蘇忘立馬查看起可轉職的三種職業。
當意念選向轉職時,卷軸也貼心的展示了幾種職業的不同。
首先是垂釣者,激活漁具——入門魚竿。
職業本命技能:
鉤金輿羽——鉤中目標後每秒消耗10點耐力,每秒造成力量等值傷害,
自身力量大於目標時造成2倍傷害,並且鉤中目標無法脫離,耐力上限大於目標時使用技能不消耗耐力值。
職業特性:漁者獲得載具力量2,耐力2加持。
另外就是漁夫,激活漁具——入門漁網。
職業本命技能:
天羅地網——每秒消耗20點耐力,對處於3030漁網範圍內所有目標每秒造成50力量等值傷害,
目標力量低於使用者自身耐力時陷入持續禁錮狀態,目標力量大於自身耐力時無法禁錮目標,並遭受目標力量等額耐力損耗。
職業特性:漁者獲得載具力量1,耐力3加持。
魚槍師,激活載具——入門魚槍。
職業本命技能:
槍出如龍——使用漁具後可對單體目標進行瞄準,魚槍命中後可瞬間造成力量5的傷害,每次使用消耗耐力30點,射擊範圍5米。
職業特性:漁者獲得載具力量3,耐力1加持。
…
三種職業的優劣點一目了然。
眼下蘇忘不由思索起選擇哪種職業。
結合漁者交流區看到的信息,加上各職業的介紹。
能看出漁夫和魚槍師職業都有各自的突出點。
一個耐力屬性突出,有著大範圍傷害和控製能力。
另一個則側重於力量,著重彰顯單體殺傷力。
而垂釣者則居於平庸,屬於梧鼠五枝,博而不精的類型。
蘇忘此時目光卻依舊停留在了垂釣者職業上。
“這垂釣者職業,似乎才最契合我的靈魂特質天賦。”
適合自己的,才是最好的。
無論是漁夫還是魚槍師,都無法最大化利用上失衡天賦。
動用失衡天賦,也隻能再次強化單方麵的突出點。
反觀垂釣者職業配上自己的失衡天賦,豈不是能讓兩方麵都可以成為突出點?
相對也讓兩方麵都沒有了短板?
想到這,蘇忘便下定主意,選擇這已經有人後悔的垂釣者職業。
職業選定的一瞬間,蘇忘腦海中霎時陷入短暫空白。
一根灰白魚竿緩緩出現在自身意識之中。
關於漁具的能力、使用方式也瞬間明了於心。
閉目幾秒後,再次睜眼的蘇忘心念一動。
一根杆長45米,線長30米,似虛似實的灰白魚竿出現在蘇忘手中。
下一秒,隨著蘇忘看向木筏外依舊悶頭撕咬木筏的怪魚。
手中魚竿輕輕一擺,一枚銀勾在空中劃過一道銀光,頓時沒入了怪魚體內。
蘇忘眼中也閃現數條信息。
【消耗耐力值10點,成功釣中黑鱗鯛魚(輕度汙染),目標耐力值減少10點。】
【黑鱗鯛魚(輕度汙染)】
魚種珍稀度:普通。
力量:12(8)。
耐力值:170180(120)。
被邪惡力量汙染的普通黑鱗鯛魚,力量和耐力都有了不同程度提升。
…
獲知信息的第一時間,蘇忘立刻有了決斷。
當即動用了失衡天賦,以降低一半力量為代價,提升100耐力屬性。
一瞬間,蘇忘的耐力值上限瞬間暴漲至200點,超過了黑鱗鯛魚的耐力值上限。
原本以每秒10點消耗的耐力值也在這一刻停滯下來。
代價則是黑鱗鯛魚的耐力值跌落速度驟減為5點每秒。
被魚鉤命中的黑鱗鯛魚猶如受到了強烈刺激一般,加快了撕咬撞擊木筏的頻率。
蘇忘卻稍稍鬆了口氣。
“總算能解決這條怪魚了。”
在他眼中,怪魚的耐力值正有條不紊的減少著。
有著失衡天賦對耐力值的加持,
自己的耐力值足以一直支撐下去,完全可以磨死這條怪魚。
至於為何不提升力量屬性,
原因是剛剛消耗耐力值的一瞬間,蘇忘感受到一種體力瞬間被抽離的感覺。
甚至蘇忘隱隱感覺到,要是耐力值徹底消耗乾淨會產生極其嚴重的後果。
至此,他才更為穩妥的選擇了加強耐力。
10秒…20秒…
蘇忘眼中黑鱗鯛魚的耐力值逐步減少著。
隨著耐力值的減少,黑鱗鯛魚攻擊木筏的頻率逐漸降低。
到最後甚至顯得有氣無力起來。
直至黑鱗鯛魚耐力值僅剩40點,感受到危機的黑鱗鯛魚此時忽然停止了攻擊木筏,而是一個擺尾朝著水下紮去。
蘇忘眼瞅即將磨死怪魚,怎會任由眼前怪魚跑掉,更彆說怪魚已經被銀勾命中。
激活漁具後,對漁具的能力蘇忘自然清楚。
當目標脫離魚線長度範圍後,如果目標力量大於蘇忘,那麼就會擺脫魚鉤的傷害。
可目標力量低於他,便無法逃離魚線長度範圍之中。
黑鱗鯛魚的力量屬性是12點,高於目前蘇忘的力量。