【敏捷】:4o星
【體質】:4o星
【智力】:4o星
其實如果正常情況下葉洛七轉之後四大屬性成長資質隻有33星,不過他在極限挑戰比賽中被獎勵了3星,又在墮落魔域中攻占大型爆落獎勵2星,再加上完成【火龍窟】的任務獎勵了2星,如此比原本多了7星,所以才有4o星的成長資質。
4o星的成長資質,這數字怕是比很多九轉的雙職業都不遑多讓,也此時葉洛也不過堪堪七轉,而由此也可以看出輪回尊者的強大,當然最重要的是葉洛在之前獲得了太多獎勵,這是其他玩家、職業比不上的。
想想也是,通過各種獎勵獲得了全屬性7星的獎勵,這可是會讓他的屬性有質的飛躍,畢竟28o級的時候獎勵7星城鎮資質就意味著全屬性增加196o點,這可是相當於一件強大的聖級裝備所增加的屬性了,彆忘了這些額外的屬性點可是不占據裝備欄的,如此一來葉洛相對於其他玩家、職業也就有太多的優勢了。
看到自己的魂晶成長資質居然如此高,葉洛暗道隻是七轉自己的實力最起碼能提升兩成,如此一來他對接下來的比武大會也更有信心了,無論是個人賽還是團隊賽。
在看了魂晶的成長資質變化之後葉洛又將眼光落在了【輪回之瞳】上,因為這個技能也生了進階:
【輪回之瞳】(被動技能,7階)
技能介紹:輪回者以及輪回尊者專屬瞳術,能讓傳承者擁有強大的洞察力。
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特性1:能偵察不高過自己8o級的怪物以及不高於自己等級3o級的玩家的屬性。
特性2:能偵察到不過自己等級6o級、尋常隱身能力的隱身單位,偵查範圍1oo米,有一定幾率偵察到特殊隱藏職業,目標的等級越低被偵察到的機會也就越大。
特性3:輪回之瞳能洞察目標弱點,增加4o%對目標要害攻擊的幾率,要害攻擊傷害為35o%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大為85o%。
特性4:在擊殺目標時,有萬分之一的幾率永久學會目標所掌握的技能,不過僅限於被動技能。
特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪回者以及輪回尊者,不過在有了職業導師之後該特性失效,可以找職業導師轉職。
升階之後的【輪回之瞳】變得強大了很多,就連擊殺目標所能學會目標的被動技能的幾率都變得高了很多,雖然萬分之一的幾率依然很低,不過總比以前要好很多,而隨便複製一個技能都會讓葉洛的整體實力大幅度提升。
沒錯,雖說【輪回之瞳】能複製到技能的幾率很低,不過到目前為止葉洛已經複製到了【輪回變】、【力拔山兮】、【輪回*貪婪】、【熔岩之力】等技能,而這些技能讓他的實力提升了兩三成都不止,這可是很大的提升了。
總之一句話,【輪回之瞳】的作用頗為非凡,而能複製到被動技能的幾率大大增加也會讓他日後能複製到更多技能,實力提升自然也就指日可待。
除了這些,【輪回分身】、【輪回*分裂箭】也因為葉洛成功七轉而變得更加強大,而這些也會讓他的實力大大提升。
當然,葉洛最期待的是能學到新的技能,而在覺醒修羅道之後他也可以學習這一道的技能了——如三昧詩他們猜測一般,在覺醒這一道之後葉洛可以使用斧頭作為兵器,而他也能學習普通狂戰士能在職業導師那裡學到的所有尋常技能,隻不過在學這些之前要交納足夠的費用。
得到了三昧詩、煙花易冷的囑咐,葉洛也沒有吝嗇,在寒月詢問的時候他直言要學所有的技能,而且一分不少的將學費交納出來,這讓寒月俏臉上浮現出了濃濃笑意,一副孺子可教的模樣。
暫不說葉洛學會了【旋風斬】、【旋轉飛斧】等狂戰士的基礎技能以及魔法師、刺客等職業的七轉尋常技能,且說他學到了修羅道的兩個技能,其中第一個是一個被動技能:
【修羅道*斧係加強】(被動不可升級技能)
技能介紹:輪回者開啟了六道,六道專屬武器都不一樣,修羅道的專屬武器是戰斧,覺醒修羅道的能力之後輪回者或輪回尊者使用斧頭對目標的基礎傷害增加2o%,效果不可與【全係精通】疊加。
技能限製:隻限於狂戰士才能觸此特性。
與其他各道一樣,修羅道覺醒之後葉洛獲得了斧係加強的特性,使用斧頭的基礎傷害增加2o%,這效果可比尋常狂戰士高了太多了,畢竟尋常狂戰士的傷害加成隻有1o%。
“唉,斧係加強的基礎傷害也很不錯,如果再配上狂戰士的職業技能也能打出很恐怖的傷害,隻不過日後我很少切換這一道,除非我獲得高品階的單手戰斧。”葉洛歎了一聲道。
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