正好看到江夏操控的主角小人,把怪盜一棒錘翻,然後這個精彩的場麵,被自動定格成了一副慢動作。
怪盜淒慘地從半空墜落,他手中的寶石劃出一道閃著金邊的拋物線,落入黑衣主角手中。
然後砰——的一聲,隨著一陣複雜的花瓣特效,寶石變成了一個穿著學生水手服,一頭棕發,頭頂還戴著一枚發箍的女生。女生很豪放地抬起手,一把摟住主角小人的脖子,在他臉上吧唧親了一口。
江夏、毛利蘭、柯南、工作人員:“……”
鈴木園子:“……#¥%@*”啊啊啊啊啊啊啊——!!!
幾秒後,公主抱的畫麵消失,遊戲進入結算界麵。
江夏回過神,麵不改色:“竟然連玩家同伴的形象都掃描到了……惡龍救公主的橋段其實有點老套,但是像現在這樣和現實中的景象結合,反倒會很有趣。而且被動入鏡的同伴看到這種情景,也會一下從旁觀者變成參與者,對遊戲產生興趣,嗯……提出這個點子的人很有想法。”
鈴木園子緩緩從石雕狀態解凍。
……這一波大起大落,對她17歲的心臟來說,實在太過沉重了。
鈴木園子:“……”還好江夏非常專注地在玩遊戲,想著的,也全都是遊戲的相關內容……話說回來,他竟然為了這款遊戲說了那麼長一串話,看來江夏真的很喜歡這種掃描的創意啊。
……可是不行。
不能再讓江夏這麼玩下去了!
經曆了剛才這麼一出,驚嚇之後,鈴木園子的記憶全部複蘇。
沒記錯的話,公主抱還隻是一個開始。
到了後麵,隨著關卡難度的提升,特效也會原來越多。什麼怪盜輸了、怪盜贏了、偵探輸了、偵探死了、偵探殘血、偵探爆發……等等等等,都會有不同的形象。而且每一關的“寶石”也會根據評分的不同,變成不同風格的“鈴木園子”,和主角有不同的互動,那些畫麵……
當初yy時有多快樂,如今就有多社死。
……
鈴木園子淚目著重重握拳——絕對不能讓江夏繼續留在這台機器旁邊!
在江夏按下下一關的確認鍵之前。
鈴木園子一把抓過手柄,把它往工作人員手裡一丟,拖著江夏就跑:“目前這款遊戲還有很多缺陷,等調試好了再玩吧。如果現在提前玩過,以後就沒那麼多驚喜了。”
江夏默默感受了一下她拉人的力度。
嗯,很好,很有活力。看來成功哄過去了。
這麼一來,就不用再擔心鈴木園子因為不必要的羞恥心跟他保持距離,導致以後不再帶他出門。
……
幾個人在大廳裡逛了一陣,體驗了不少有趣的遊戲。
過了一陣,他們迎麵遇上了幾個眼熟的人。
——正是剛才插隊的社畜三人組。
(本章完)