對於天地靈氣,化神之前的修仙者隻能憑借靈根影響一二,這種影響是微弱的,脫離身體數丈就會消失。
洛虹設計的五煞聚靈陣,看似能夠控製巨量的天地靈氣,但實際上陣法隻是起到引導作用,讓天地靈氣乖乖運轉的是靈氣本身。
整個陣法實際上有三個部分,分彆是:抽靈、束靈、聚靈。
抽靈很好理解,就是利用地煞之氣製造的靈壓差,大量地抽出靈脈中的靈氣。
這種抽取方式因為太猛烈,甚至具有破壞性,洛虹估計隻要再來兩次,這條靈脈就會廢掉,經過成百上千年或許能恢複,也或許恢複不了。
此過程中,通過控製煞氣的位置,就能大致地控製抽出的天地靈氣的位置。
第二部分,束靈。
束靈是整座陣法的核心,也是最難的部分。
正是在這裡,洛虹遭遇了一些失敗,以致於陣法的聚靈效果沒有達到預期。
束靈部分是靈子五態理論和五行約束理論的實際應用,其中靈子五態理論提供了基礎,五行約束理論達成了約束效果。
根據靈子同時具有五行屬性這一特性,洛虹利用換靈陣,將流經的靈子轉化為特定屬性的靈子,最終形成五行流轉的五彩光環。
而當五行靈子齊聚時,就會出現一種奇特的現象。
這些靈子會向內收縮,似乎想要融合到一起,表現出類似原子中強相互作用力的現象。
進一步探究後就能發現,當五行流轉時,勢必是以相生的循例排成一個圓環。
而在此圓環中,兩兩相克的屬性必定處於對角。
比金行舉例,因金生水,土生金,故而五行流轉中金行的相鄰屬性,必定是土行和水行。
而被金克製和能克製金的木行與火行,則處於相對的位置,當這三者的靈子總量都達到一定數量級時,就會產生相互吸引的現象。
也就是說這種靈子現象,隻有在宏觀條件下出現,微觀條件下的作用力微弱到幾乎沒有。
之前因為場地的關係,洛虹沒做過相應的實驗,去探究一定數量級相克屬性的靈子相遇的結果。
但憑常識也能知道,那一定是驚天動地的大爆炸!
佐證也不是沒有,在上古陣法玉簡中,有這麼一門陣法,其名為“大五行滅妖陣”。
此陣以一種名為“五行神雷”的強橫手段聞名,位列於玉簡中的十大古陣的第九位。
這五行神雷,十有**就是基於上述原理創造出的手段。
回到正題,正因為這種相互作用力,當五行形成相生的流轉後,五行圓環就會產生向內的約束力。
係統中的靈子總量越大,此約束力就越大。
也就是用靈子約束靈子!
韓老魔手裡的顛倒五行陣,和還未獲得的五行環古寶,都利用了此靈子現象。