binf/b/div易冬回到了墓園。
也就是這個時候,易冬發現自己身上的血漬消失了。
這一點,昨天易冬就發現了。
從副本裡出來,身上的衣物破損之類是不會修複的。
灰塵什麼的,也仍然會存在。
但一如血漬之類的,從副本世界出來,卻會仿佛被瞬間抹去了一般。
這其中是什麼原因,易冬也不得而知。
他猜測,這或許可能是因為血漬涉及到活物的概念?
但易冬並沒有糾結於這一點。
在已然進行過了兩場戰鬥之後,易冬發現了自己真正迫切的渴望。
那種主宰自己命運的真切力量……
易冬沒有取下頭上的頭盔,反正等會兒戰鬥的時候還需要戴上。
雖然看起來有些抽象,但這並沒有什麼。
這裡是墓園,他是這裡唯一的保安。
哪怕這個時候剛好有來祭拜的人看到了,也是無關緊要的。
一些在常人身上看起來抽象或難以理解的行為,發生在他身上也陡然變得合乎情理起來……
一個在孤嶺山看守墓園的,總歸是有些不正常的——這是不少人就此的想法……
被雄鹿最後撞飛的傷勢,現在已經恢複的得差不多了。
關於守護之道煉體的效果,易冬還在研究。
目前他已經發現的就是
在承受傷害的時候,可以通過消耗1點神話之力來緩衝這次傷害的結果。
而被緩衝的傷害會轉化為一種特殊的能量。
這種特殊的能量,會在他再次遭受同類傷害的時候,對相關傷害進行一定程度的削減,並永久性提升他的屬性。
這裡的削減,要比其中效果的緩衝弱上不少。
不過它並不需要消耗神話之力。
他現在每天就5點神話之力。
而神話之力的回複,則是在第二天0點的時候一次性補全。
至於其他的回複手段,易冬還沒有發現。
因為麵板上目前沒有關於緩衝能量的顯示,他現在隻能憑借自己的感覺行事。
剛剛和雄鹿的戰鬥緩衝的能量,要比他之前和魚人戰鬥緩衝的在感覺方麵要強烈得多。
隻是不知道,它是否隻能夠通過衝撞的形式來轉化。
這樣看來
找如同雄鹿這般強大的單體生命進行戰鬥來緩衝傷害,然後再找有同類攻擊手段的嘍囉,如魚人來轉化緩衝能量以提升屬性……
當然雄鹿和魚人本身,無疑不屬於同類攻擊單位。
隻是這引發了易冬關於這方麵的想法。
此時,已經下午2點多了。
易冬想了想。
他現在有150枚綜網災幣,可以先刷一次魚人副本。
隨後,再開啟雄鹿副本的無限循環……
或許是因為怪物數量更多的緣故,魚人副本可能更容易產出詞綴和魔法裝備。
而雄鹿掉落的質量,可能會更高一些。
當然,這些都是他就此的猜測。
…………
…………
想了想,易冬沒有急著進入魚人副本。
今天還沒有巡邏,他得去逛一圈。
沒有祭祀活動的時候,一天他也就巡個兩圈。
易冬推開門走出房間。
此刻金黃的陽光,灑滿了整個墓園。
易冬準備先巡視一圈。
這是他的工作職責所在,也實在算不上怎樣辛勞的活兒。
固然現在,他已經獲得了改變命運的渠道。
但他也不會便這樣心安理得地白嫖這份工資。
除非他已經辭去了這份工作。
這是易冬行事的準則。
而事實上,排除環境的限製之外,這份差事也決然算不上多麼辛勞。
甚至可以說頗為夢幻的是基本上沒有監督……
從某些方麵來說,這或許也是老村長選擇推薦易冬來乾這事的原因。
村裡當然也有性情淳樸的。