易冬打開物品背包,逐個看了起來。
他先看了看魔法裝備方麵。
嗜血的雄鹿短匕是一把有些許抽象鹿角畫風的匕首。
易冬取出來,嘗試揮舞了兩下,覺得不太符合自己的口味。
倒是它的詞綴不錯。
嗜血詞綴能夠讓易冬在攻擊存在血液的單位時,獲得額外的攻擊加成和生命吸取。
易冬暫且把它丟在了物品背包裡。
他不知道是否能夠將裝備的詞綴取下來。
但不管怎樣,這類的副本掉落物肯定不能隨意丟棄。
除卻村民的饋贈中開出的武器之外,雄鹿本身還掉落了一把法杖和一把弓箭。
法杖沒有詞綴,也是易冬掉落的第一件無詞綴的魔法裝備。
而弓箭的詞綴是狂亂,其效果是在射擊的時候有概率獲得爆發性的射擊速度加成,不過同時會丟失一些命中率。
易冬研究了一番,隨後將其同樣丟進了物品背包裡。
而那件披風,則直接被易冬穿了上去。
它本身隻有基礎的護甲屬性,而堅韌的詞綴能夠增加穿戴者額外+1的體質加成。
這種增幅的體現,是即時性的。
易冬無法太過精準地形容這種陌生的感觸。
他隻是覺得在穿上這件披風之後,整個人渾身一暖。
那並非是基於體溫提升的燥熱,而是一種更為溫潤的、令人感到舒適的暖意。
而在詞綴方麵
雄鹿殺手和與魚人為敵屬於同類詞綴,隻是其針對的對象更迭為了雄鹿。
或許是因為品質上的差異,又或許是因為其更為局限性的限製。
雄鹿殺手直接予以額外+10的攻擊加成。
易冬想了想,暫時沒有將其使用。
因為他目前還沒有找到詞綴的剝離方法。
劇毒長矛已經打上魚人方麵的針對性詞綴了。
易冬覺得,在武器詞綴方麵,其特質還是要集中些比較好。
昨天後麵掉落的詞綴中,或許最有價值的就是這個稀有詞綴了
斬殺
類型稀有技能詞綴
品質白色
可添加範疇魔法裝備、稱號、技能等
是否改變技能形態否
當前可組合詞綴無
可添加次數1/1
詞綴基礎效果
人物獲得詞綴技能斬殺,當敵人處於重創時,你可以嘗試消耗10%的當前生命值對敵人造成一次強大的致死打擊。
綜網提示詞綴技能為臨時技能模塊,僅在人物滿足其激活條件的情況下,才能夠使用。
詞綴技能,易冬並不陌生。
他現在頭上戴上的鹿角頭盔,就有著名為衝鋒的詞綴技能。
想了想,易冬同樣暫時沒有將其使用。
他覺得如果有飾品之類的魔法裝備,拿來添加會更好。
雄鹿還掉落有兩個名為“銀葉草”的魔法素材。
易冬看了看,綜網麵板上標記有“煉金”的用途。
同樣易冬暫時丟進物品背包裡……
如此,他打開綜網副本麵板。
新的一天了,他又能有新的每日副本選擇了……
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