衝鋒傷害加成?
問題在於
他現在並沒有常態化的衝鋒技能。
那麼尋常程度上的衝鋒,是否也能夠獲得這個傷害加成。
而如果要使用詞綴技能衝鋒的話,他就得需要一定程度上舍棄半常駐的遊俠鬥笠效果。
一般來說,不是遇到非常油滑,實在難以近身的敵人。
易冬也懶得使用他目前,為數不多的猴戲……
當然衝鋒的硬霸之處,也是易冬所一直認可的。
雖然存在,需要鎖定敵人以及一旦開啟便難以中斷等缺陷。
但同樣的,一經啟動便堪稱所向披靡、一往無前的效果,也是其價值所在。
易冬之前試圖,通過訓練來掌握衝鋒。
而事實證明
在沒有特殊助益的情況下,即便有著守護之地的訓練加成,也不是他一時半會兒就能夠學會的。
當然,這也與易冬的時間和精力逐漸有些不夠用了有關。
有時候,在乾飯的時候,易冬也會忍不住去想。
他恐怕是和他曾經所閱讀的不少故事中,在類似地球的環境獲得超凡力量的主角不同。
人前顯聖當然是令人愉悅的。
大開後宮似乎也不錯?
但時間和精力真的夠用嗎?
…………
…………
略一沉思,易冬將這個史詩詞綴添加到他目前唯一的指環上。
技能的話,現在能夠通過詞綴副本獲得職業詞綴。
易冬覺得,職業詞綴恐怕還是更為適配些。
而將史詩詞綴處理完畢,易冬方才看向學徒史詩裝備。
一件治療向的項鏈。
主要特質,是能將持續恢複效果縮短一半,並予以其加上固有詞綴加成,能夠提高到三倍的恢複量加成。
隻是這東西他用不上……
易冬雖然也有恢複技能,但並不是持續恢複的。
不過,對於學徒史詩裝備,易冬現在的期待感不像最初那般強烈了。
隨後,易冬看向這次掉落的2個職業詞綴。
沒有一個守護者的職業詞綴……
這讓易冬多少有種,許多年前在某網絡遊戲中刷職業異界套的微妙既視感……
所不同的是
那裡麵還有碎片兌換的渠道。
但綜網的職業詞綴,易冬現在是沒找到可兌換的渠道……
不過,這些掉落的職業詞綴,在一定程度上也讓易冬了解到諸多亂七八糟的超凡職業。
這些其他職業的職業詞綴,易冬都留著。
既然已經出現了需要詞綴作為消耗品的詞綴副本。
那麼職業詞綴說不定也有對應的置換渠道。
當然,這也與再多的詞綴也隻總計占用一格物品背包有關。
雖然到目前為止,易冬的物品背包空間一直還算充裕就是了……
在這方麵,綜網比地球某些網絡遊戲都大方許多……
而相比於隨機性較大的詞綴,烹飪配方的產出倒是穩定。
產出了2張高級的烹飪配方,都是需求易冬聽都沒聽過的素材。
他準備先學了再說。
這樣以後遇到了,直接對照配方下鍋就是……
而惡魔詞綴,易冬暫且將其收起,等以後需要專門磨礪抗性的時候再搭配使用……
(本章完)
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