說起來,在易冬看來,這種感觸多少還是令人有些上癮的。
從某種意義上來說可以參考:
一個在電競遊戲中堪稱無敵的存在,讓其脫離該遊戲,回歸到相對平淡的生活本身。
而神性領域所對應的誘惑和可以滿足欲求,則要比其離譜多了。
易冬現在有些明白,為什麼在不少傳說中,神明總喜歡窩在神國裡了……
他這一個小小山君都能如此,何況是那些神明?
隻是對易冬來說,這種誘惑並不足夠就是了……
隨後,易冬直接看向眼前的山頭。
是時候了……
下一刻,他體內法力飛快流轉!
刹那間,隻見到風沙四起!
這座渾身黑亮的山峰,直接拔地而起,呼嘯著沒入易冬的盾牌之中!
與此前收入的山頭不同,這一次,易冬能夠清晰地感受到被收入山頭的存在。
甚至,易冬還能隱約感覺到幾分神性領域加持。
當然,畢竟隔著時空,這種感覺並不強烈就是了。
可相比於與進入副本之後,與地球那邊的山頭就徹底失聯了的情況相比。
無疑是天壤之彆。
隨後易冬尋思著:
把山丟出去的話,他好像還能獲得一波神性領域的加持?
這是他之前沒想到的。
因為本身他就沒有靠著神性領域戰鬥的經驗,也沒有往這方麵想。
現在看來,這也是一個極大的優勢!
當然不用先天神通的話,直接丟出去,多少還是有損壞的風險。
神性領域本身也不是全然無敵的。
而隨著山峰的成功收入,旁邊也就差了些時間的煉丹爐也逐漸傳來動靜……
感知著煉丹爐的動靜,易冬直接掀開爐頂。
下一刻,一股金光直接衝天而起!
易冬的鼻尖頓時,嗅到了一股無法言喻的清香!
“綜網提示:你獲得了殺心奪魄之二轉金丹(品質:6),基於你的相關詞綴和技能效果,你獲得了較少(16.8%)職業經驗!”
“
殺心奪魄之二轉金丹(品質:6)
物品類型:特殊傳說消耗品
物品使用次數:1/1
限定:易冬(該消耗品僅限於煉製者食用,非煉製者食用隻有極小概率獲得部分食用效果,極大概率陷入殺意癲狂狀態)
物品描述:
食用後,人物獲得較多(基於人物當前五氣進度)五氣進度和較多職業經驗,並完全恢複生命力和法力。
同時人物永久性增長最**力值9點~99點(極大概率在29點以下),有極小概率(2%)直接提升1級煉氣士等級,
本體詞綴:
殺心奪魄(固有):食用後,人物將同時獲得所獻上殺戮過程中所使用技藝的大量熟練度。
”
“綜網提示:請注意:人物每個自然日最多食用1*人物煉氣士等級數量的傳說金丹,超過上限的傳說金丹食用後,有大概率會無效或產生嚴重的負麵效果!”
…………
…………
殺心奪魄?
易冬看著視網膜上浮現的提示信息以及爐中金黃似血的金丹。
他略一沉思,直接將金丹吞入嘴中……