《富三代從奶奶開街機廳開始》轉載請注明來源:思兔閱讀sto.ist
“老林,我想做一件事。”
“廠長你說。”
“托市
”
“你是說,學企鵝一樣,找個不相乾的人來刺激一下遊戲裡的經濟?”
“對。要毫無關係,但是又能信得過的人。”
“你是打算自己拿出資金來運作?”
“隻能如此。不可能動用公司的資金的。否則風險太大了。”
“那你想讓誰去負責?“
“這不是跟你商量麼。你覺得誰合適?”
廠長期待著林總說出周俊的名字。
這樣,到時候周俊肯定要從豬廠離職。
既然要離職。那麼發一條公告,也算是順手的事兒了。然後把這件事情通知顏浩。相當於變相服個軟。那麼就有了利誘的空間。你顏浩反正錢多。托誰不是托。為什麼不能來給豬廠托一托?我又不是不給你一些內幕消息。甚至直接讓你參與策劃。你還不是樣大把賺錢。
這樣,既把周俊送了出去,又有機會穩住顏浩。一旦能達成利益勾兌,豬廠就有機會反殺了。
“我覺得,周俊最合適。”林總思索片刻。說出了廠長最想聽到的名字。
“哦?他?能行麼?廠長一副意外的表情。
“嗯。他本身就更樂衷於玩。而不是做事。如果他去負責這件事。說白了不就是花錢嘛。你讓他掙錢可能不行。可是讓他花錢。那還不簡單。就說本錢之外賺的都歸他。他肯定鉚足了勁的。“
“嗯,有道理。那我待會找他聊聊。”
達到了自己的目的。廠長就把林總攆走了。然後打電話叫來了周俊。
“姐夫”
“小俊,我有個項目,不知道你有沒有興趣……”
果然,周俊聽到廠長想讓自己從豬廠離職拿姐夫的錢去負責專職玩遊戲。興趣盎然。立馬就同意了。
“你姐姐那不同意怎麼辦,畢竟,要從豬廠離職出去的。”
“嗨。小事,我去跟她說。”
“你呀……對了,要不是林副總推薦了你
,我是不同意的。你在公司還能幫著我一點。但是老林說你最適合。我才認真考慮了下。”
“林哥那是沒的說。做遊戲我一竅不通,玩遊戲我無師自通。您和林哥沒選錯人的。放心吧”
廠長點頭。讓周俊自己去找他姐做工作了。
沒等20分鐘。周菁的電話就打過來了。廠長一番解釋。周菁總算是勉強同意了。
於是第二天。周俊就
從豬廠離職了。廠長以要撇清關係的理由。發布了一條公告。說周俊是因為工作失誤,被辭退了。
周菁自然不乾,在家裡沒個好臉色。
“菁菁你聽我說。”
“好。你說。”
“首先。周俊已經離職了,而且離職的原因就是要跟公司切割開對不對。”
“……”
“其次。之前他鬨出的那檔子事,冷處理到現在,已經是不容易的了。現在既然要切割,那不如把戲做足點。”
“那他這名聲全毀了。”
“笑話。他有名聲麼?他如果不是我的小舅子。誰認識他?”
“……但是“
“沒什麼但是。我真金白銀3000萬轉過去了。你該不會認為我就是為了把他從公司請出去話這筆錢吧?我告訴你,那錢是家裡的錢。你要
多盯著點
,彆給我胡亂造沒了。”
“……好。我會給他上上弦的。“
顏浩
的郵箱突然收到了一條豬廠客服發來的道歉信和處理公告的鏈接地址。看過公告之後,顏浩倍感意外。沒想到隔了這麼久,廠長居然還是朝小舅子下手了。
這樣的話,自己之前錄屏的東西,殺傷力可就要大打折扣了。
再看到豬廠主頁公布的超級武道大會的宣傳文案。顏浩明白廠長這是押寶在下一屆的武道大會上了。不由得也有些佩服廠長的魄力了。
不過,這些都不重要。顏浩知道,豬廠在等《夢回西遊》收費,玩家群體大量流失的那一天。現在玩家們可以說是0成本的在遊戲裡升級做任務換取資源,隨後將資源通過百寶閣套現了。等到收費那一天到來,他們拋棄企鵝重回豬廠的懷抱毫無壓力。真正的殺手鐧肯定是在公測結束正式收費的那一天。
許浪看著服務器越來越多,玩家人數越來越高,心裡也是越發的緊張。因為現在的運營成本也是一天高過一天了。單單是服務器成本就已經是一筆不菲的開支。雖然用上了浩渺的服務器優化技術,讓服務器即使爆滿的情況下也不會出現明顯卡頓影響玩家的體驗,儘可能的節省了服務器開支。但是依舊是一筆不小的費用。
更難受的是
,現在遊戲點卡定價。遲遲沒有出來。許浪原本想照搬豬廠的定價。可是顏浩卻說不急。等他算過之後再商量商量。馬總則是一副甩手掌櫃的樣子。
顏浩現在要進行的是一項大工程。
就是關於遊戲中“隨機”出現的概率問題的研究。
不管是豬廠還是企鵝,處處充滿著概率。而這些概率,都是通過“隨機”來生成的。兩家都是采用的“偽隨機‘
實際上是通過一定的算法或規則生成的數。在偽隨機數生成器中,每個數的出現概率並不完全相等,可能存在一些固定的規律或模式。
這樣的好處就是,玩家總會獲得一個保底的收益。歐皇和非酋的區彆隻是量的積累的問題。比如某個道具,獲得的概率是10%
。有些人一發就入魂了。有些人20-30發才行。但是由於保底機製的存在,總歸是能得到。
而真隨機的話,每次概率都是10%,非酋有可能100次都不能達成心願。歐皇可能連續5次都如願。
顏浩打算對遊戲當中的各種概率事件進行分類。
大體思路是:產出型的活動。比如挖寶圖,跑環,捉鬼,煉妖這些能夠產出收益的日常活動,采用“偽隨機”模型。隻要勤奮,收益是有個保底的。
消耗性的活動,比如裝備鑒定。打書這類的,采用“真隨機”模式。也許有人一夜暴富,也許有人崩潰到刪號。主打一個驚險刺激。
同時,針對產出型的活動,精算出大概的投入產出比。確定了一個值。這個值隨著角色等級和消耗遊戲貨幣總額的提高會逐漸提高。也就是說,“偽隨機”就是針對想在遊戲中獲得穩定收益的群體來製定的。
這一點,兩家的路子是一樣的。
但是顏浩把那些消耗性的活動改為真隨機。這是許浪不能理解的。
“幸存者偏差,許總你聽說過麼?”
“????”
“世界大戰時,軍方
發現飛回來的飛機,有些部位布滿了彈孔。於是提議對那些布滿單孔的地方提升防禦力。
有人就指出”既然他們挨了這麼多子彈,都能回來。不恰恰說明那些部位不是要害麼。反而是那些沒有彈孔的地方,才是應該提升防禦的地方“
“所以呢?”
請原諒許總的初中文化水平。
”我們要的恰恰是一夜暴富的典型代表。他們就是那些幸存者。至於那些消弭在機率當中的倒黴蛋,who
care"
“那如果有人運氣背,一夜回到解放前,豈不是容易離開?”
“不會的。有賭未為輸你聽說過吧。”
“這個知道。你的意思是,接觸到這些”真隨機“的遊戲內容的。本身就已經不在乎到底真還是假了。反而一旦運氣逆天,讓他暴富,他反而才會重新回歸理性,考慮收手?”
“對。就是這個意思。人最不會接受的,就是教訓。心懷僥幸是人的劣根性。總是有人幻想著下一個歐皇就是自己。”
“那……我們試試?“許浪被顏浩說服了。決定試試顏浩的思路。