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第432章 正直的弗雷德(2 / 2)

雖然遊戲看上去很粗糙,但羽生秀樹仔細觀察後發現,這款遊戲的娛樂性還是非常不錯的。

比如道具的多樣性,不同武器應對不同的怪物等等。

因此漸漸的,他開始在邁克爾·克萊頓玩的時候,提出一些建議。

每當羽生秀樹提出建議的時候,邁克爾·克萊頓都會停下遊戲,用筆認真的記錄下來。

可隨著羽生秀樹給出的建議越來越多,到後來更像是直接幫邁克爾·克萊頓把遊戲推倒,徹底的重新設計構建。

邁克爾·克萊頓乾脆不再操作,而是專心的記錄建議。

遇到不了解,或是有不同意見的地方,邁克爾·克萊頓也會和羽生秀樹進行討論。

兩人說著說著,便從最初的遊戲開發辦公室,來到邁克爾·克萊頓的辦公室內。

畢竟之前那個辦公室,實在是不方便記錄和交流。

而兩人這一聊,就整整聊了兩個多小時。

待邁克爾·克萊頓記錄完最後一筆建議,放下手上的本子後,語氣頗為感慨的說。

“羽生先生應該很忙吧,麻煩你浪費時間陪我交流了這麼久,真是非常感謝。”

“沒關係的,隻要能夠幫到克萊頓先生就好。”

羽生秀樹故作不在意的說著,眼神卻看向了邁克爾·克萊頓身後的牆上,一張定在那裡的設計草圖。

“羽生先生之前看到的遊戲,其實我幾年前開發的一款圖文冒險類的dos電子遊戲,因為我太喜歡精靈娛樂的塞爾達傳說,才決定在其基礎上重新設計開發。

現在你的這些建議何止是在幫我,根本就是為我重新設計了一款遊戲,遊戲故事背景,機製,玩法,我收獲的太多了。”

邁克爾·克萊頓話說到這裡,發現羽生秀樹的目光,正看向他背後的牆麵。

他也回頭看了一眼,然後轉頭好奇的問羽生秀樹,“這些都是我的一些設計靈感初稿,羽生先生是不是看到什麼有意思的東西了。”

羽生秀樹指著他看的那張設計草圖說,“那是什麼東西,為什麼裡麵有一隻蚊子?”

邁克爾·克萊頓聞言,笑著回答,“那是我兩年前產生的一個故事靈感,一個遠古時代被封在琥珀裡的蚊子。”

“哦?聽起來很有意思,介意和我聊聊嗎?”羽生秀樹問。

“當然沒問題,我已經和好幾位朋友聊過這個點子了,但到現在都沒找到太好的故事切入點,羽生先生製作了那麼多有趣的遊戲,或許能給我一點靈感。

我最初的靈感,是這隻遠古蚊子吸食了……”

邁克爾·克萊頓毫不介意的說起了他的故事靈感。

作家之間相互交換靈感和想法,其實是非常常見的事情。

畢竟除了羽生秀樹這種穿越者,沒有誰能知道,什麼故事能夠成功,什麼故事會失敗。

最主要的是,每個作家都有擅長的類型。

邁克爾·克萊頓作為哈弗的醫學博士,他的作品很多情況下,就都會圍繞專業領域進行。

最初的《天外來菌》,涉及細菌領域。

而《侏羅紀公園》,便是遺傳學,克隆相關了。

片刻後,簡單的聽完了邁克爾·克萊頓的故事靈感後。

羽生秀樹發現,邁克爾·克萊頓已經完成了《侏羅紀公園》的初步構想,比如從文字中提取恐龍血進行克隆。

這種涉及專業領域,又是他不擅長的作品類型,羽生秀樹心中沒有任何抄襲的打算。

索性聯係前世看過的電影,給了邁克爾·克萊頓一些建議。

“既然你已經打算克隆恐龍了,那何不複製出一個侏羅紀時代呢?比如在一處無人的荒島上,建造一個恐龍動物園,然後因為什麼彆的原因,這個動物園失控了……”

羽生秀樹的建議,沒有涉及具體的內容,隻是簡單的講了講故事大概的方向,畢竟他不太想影響邁克爾·克萊頓的創作。

而邁克爾·克萊頓在聽到羽生秀樹的話後,頓時眼中一亮。

他腦中許多關於這個故事的構想,一下子就變得鮮活,連貫起來,靈感源源不斷。

不過他必須感謝羽生秀樹。

先是電子遊戲,然後又是小說故事,羽生秀樹這個剛剛結識的人,給他的幫助實在太大了。

他們儘管年紀相差不小,但在創作上,卻好似心意相通,無比合拍的老朋友一樣。

又是一個多小時的故事構想交流結束。

邁克爾·克萊頓忍不住說。

“你給我的建議真是太棒了,我已經等不及想要開始創作了,不過我想我在創作中,肯定會有很多想法要和你交流,你不介意我給你打電話吧。”

“當然不介意,我隨時歡迎,因為我也很喜歡你的這個靈感,很想早日看到這個故事完成。”

“那你可要耐心等一等了,我手頭上可還有不少事情要做,除了即將發表的小說,還要把那款遊戲先設計出來。”

邁克爾·克萊頓無奈的攤攤手。

羽生秀樹說,“克萊頓,關於遊戲,我這邊有一個想法。”

邁克爾·克萊頓笑道,“儘管說。”

“按照我們剛才所交流的遊戲內容,那可是一款內容十分複雜,背景故事龐大的rpg遊戲,隻靠你個人的力量想要完成開發幾乎是很難做到的。

所以我建議,你可以去精靈娛樂申請幫助,我的公司會安排專業人員來知道幫助你完成遊戲的開發。

必要情況下,還可以支援開發資金,幫你分擔遊戲開發的風險。”

聽到羽生秀樹的話,邁克爾·克萊頓有些驚訝,意外道,“原來可以這樣嗎?”

“當然,精靈娛樂對第三方的扶持已經持續了很久了,運作的非常良好。”

羽生秀樹說到這裡,又故作不經意的提到。

“還有我們剛剛討論的那個關於恐龍的故事,我覺得很適合製作成遊戲,要是你願意的話,也可以一並申請,這樣或許等小說出版的時候,遊戲也能跟著上市。

要是小說賣的好,可以幫遊戲提供熱度,而遊戲也反過來能幫小說增加銷量,這種模式能極大的提高你的收益。”

“聽起來十分不錯,我願意試試。”

邁克爾·克萊頓心動了。

羽生秀樹眼看計劃快要成功,故作善意的提醒道。

“不過要是小說的話,會涉及到版權的授權,這點你需要提前考慮。”

“哈哈,你可真不像個商人,哪有老板會提前說這種勸退的話。也難怪,羽生先生也是作家出身,能以作家的角度為我考慮也就不奇怪了。

我記得羽生先生在好萊塢好像也有家製片公司吧,等小說出版,我把這部恐龍小說的改編權也賣給你吧,反正故事是我們倆一起構思的,你肯定比彆人更了解該如何製作這部電影。”

邁克爾·克萊頓最後的話一出口,羽生秀樹差點直接答應下來。

可都已經聊到這了,羽生秀樹覺得不能表現的太過心急。

他要的可不單單是一個《侏羅紀公園》。

而是對方這位天才級人物。

因此他笑了笑,用開玩笑的語氣說,“那到時候,我就請斯皮爾伯格來做導演,然後再實景搭建一座侏羅紀公園。”

邁克爾·克萊頓一聽這話,也以為羽生秀樹在開玩笑,大笑著附和道。

“那為了看到真實的侏羅紀公園,我可要快點把小說寫出來了。”

“非常期待那一天的到來。”

羽生秀樹語氣故作認真。

但實際上,他就是認真的。

《侏羅紀公園》的ip到手,那他就不介意在未來的‘精靈樂園’裡,建造一個真實的侏羅紀園區。

相信等電影大火之後,這個園區應該會很受歡迎。

兩人聊到這裡,眼看時間差不多,羽生秀樹便主動告辭。

fitrack軟件公司門口。

邁克爾·克萊頓親自將羽生秀樹送了出來。

看了看已經變暗的天色,邁克爾·克萊頓感慨道,

“今天和羽生先生聊得太愉快了,已經很久沒有人能讓我像今天這樣,聊得把時間都忘記。”

羽生秀樹說,“我隨時歡迎你找我交流,要是我不在洛杉磯,你也可以打電話。”

“隻要羽生先生不嫌我煩就好。”

“靈感的碰撞,永遠不會厭煩,告辭了,克萊頓。”

羽生秀樹說完已經轉身準備上車,但最後又突然轉過頭說,“老是叫先生太過客氣,以後叫我hideki就好了。”

“沒問題,hideki,彆忘了我的實景侏羅紀公園。”

邁克爾·克萊頓開玩笑般提醒。

羽生秀樹擺擺手,“不會忘記的。”

——

結束與邁克爾·克萊頓的交流後,僅僅過了三天,羽生秀樹就收到了來自矽穀精靈娛樂的消息。

邁克爾·克萊頓已經遞交了扶持申請。

除了那部改名為《亞馬遜》的西式rpg遊戲外。

還有一個名叫《侏羅紀公園》的冒險闖關主題遊戲策劃。

要是按照正常程序,這兩款略顯粗糙的遊戲,通過扶持申請的概率不大。

畢竟精靈娛樂的這種扶持機製,表麵上看是為了幫助缺少資金以及開發能力的小工作室、小公司。

看似是出於好心,也為了幫自家平台增加遊戲內容。

可其實呢,卻是變相的在篩選有潛力的第三方開發商,通過扶持的手段,慢慢將對方蠶食。

這是羽生秀樹基於後世的遊戲市場發展,所製定出的公司發展策略。

畢竟在後世,利用平台優勢,漸漸將第三方開發者捆綁,吸納到自己的旗下,是大勢所趨。

因此,扶持雖然有,但卻不是什麼遊戲都能通過的。

可問題是,有羽生秀樹這位老板開後門。

邁克爾·克萊頓的兩份申請,基本就是走個過場,通過率百分之百。

原本,羽生秀樹還打算等申請通過,親自去恭喜邁克爾·克萊頓呢。

可當時間來到九月二十七號,一個突然從霓虹打來的電話,讓他不得不提前結束這次阿美利卡之行。

飛躍太平洋的精靈號上,羽生秀樹正在看一份最新日期的報紙。

【今日,阿美利卡商業部,成功與霓虹通產省簽訂了限製霓虹半導體對阿美利卡出口,以及擴大阿美利卡半導體在霓虹市場份額為目的的半導體協議,協議具體……】

看著這篇新聞,羽生秀樹默默自語道。

“半導體協議簽署了,又一個大時代要來了。”

羽生秀樹知道,這份協議隻是一個開始。

到了明年,阿美利卡還會以霓虹未遵守協議為借口,對霓虹征收報複性關稅。

在此之後,霓虹半導體產業便拉開了衰落的序幕。

日後霓虹喊了多少次要重振半導體產業,卻基本都沒能成功。

反而其他地區半導體產業卻加速發展,南韓異軍突起。

說起來,這份半導體協議其實對他的產業沒有太大的影響。

畢竟他旗下產業唯一與半導體有聯係的是精靈娛樂。

而精靈娛樂本身並不涉及半導體產業,準確的說隻是一個組裝商而已。

甚至掌機和主機的很多配件,采購的還是海外產品。

就像另一個時空的任天堂一樣,這場風波羽生秀樹需要重視,但無需太過擔心。

那他為什麼要著急趕回霓虹呢?

很簡單,閃靈研究所就是個很好的例子。

閃靈研究所最新的專利成果,作為大股東的東芝或是因為看不上,或是因為內部傳統勢力阻撓,反正一點使用的意思都沒有。

反而遠在阿美利卡的因特爾,與閃靈研究所合作開始量產nor閃存芯片。

今年,閃靈研究所更成熟的nand閃存技術已經獲得了突破,正在繼續鞏固專利技術壁壘,為實現量產化而積累技術。

沒有人比羽生秀樹更清楚,nand閃存未來的市場前景有多大。

既然霓虹半導體注定要衰落,明年東芝更是會直接被針對。

他當然不可能讓技術在霓虹發展,然後跟著一起沉沒。

那繼續利用技術,走海外合作路線無疑是最好的選擇。

不過和英特爾合作,閃靈研究所能拿到的好處有點少。

那他就要找一個現在還沒崛起,又馬上要崛起,不會太過強勢的合作方。

南韓,三星。

無疑是個很好的選擇。

對方不是擅長逆周期投資嗎?

最早在霓虹半導體開始衰落後,三星就在霓虹投資研究所。

不斷籠絡吸收半導體,液晶麵板等技術研發人才,成功幫三星帶來了第一次技術飛躍。

讓依靠低成本,低技術,賣廉價產品的三星,蛻變成了日後那個三星帝國。

可對於羽生秀樹這個穿越者而言。

逆周期算什麼?

仗著先知先覺,周期就擺在他的眼前。

不過半導體協議才剛剛簽署,現在他要做的就是提前做好安排。

隻要每次都先對方一步,又比對方更有決心。

那合作的主動權,就掌握在他的手上。

ps:起點下個月正式取消戰力榜,一些混蛋用ai寫作混獎金,結果俺這種實實在在的爆更人士被殃及池魚,鬱悶(# ̄~ ̄#)

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感謝奧克斯20210815的打賞。

多謝兄弟們的支持。

(本章完)



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