認認真真將所有的文字看完,蘇牧倒吸一口涼氣。
他還真成恐怖片裡的主人公了。
接下來.......
隨著時間不斷往後的推移,他怕是難逃和這場遊戲的鬼見上一麵了。
每每想著那隻存在於虛幻世界的鬼出現在自己跟前,蘇牧便不由自主的覺得,背後的涼意越發寒冷。
不過幸運的是,
這場恐怖遊戲並不是無腦至極的屠殺。
血幕提示:
詭異想要出手傷害他的前提,是他觸發了詭異出手的先決條件!
隻要他能找到所有的先決條件,避免觸發,就能免疫此片領域詭異對他的出手!
“可想要找到這個條件,可不簡單啊......”
蘇牧苦笑一聲。
人是很容易因氛圍改變而滋生恐怖的生物。
在這種唯他一人又極其壓抑的氛圍裡,他很容易產生恐懼,而內心的強烈恐懼往往會促使人做出錯誤選擇。
“這是名為‘夜半回響’的恐怖,我們是不是能從它的簡介上分析出什麼呢?”
蘇牧在偶然間瞥到了一條彈幕。
也是這條彈幕的內容,令蘇牧舉足無措的心稍稍鎮定了下來,至少,他有了可推斷的東西,可去做的事!
“夜半回響.......”
“熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的回響?不要怕,那是一直跟著你的影子......”
從該恐怖的名字和簡介上,蘇牧還真猜出了些東西!
夜半指的是時間。
而熟睡、聽見、回響這三條很有可能是引起詭異出手的先決條件。
至於影子,
毋庸置疑就是詭異本身!
“隻要我不睡覺,裝作聽不見回響,且不去看腳下的影子,是不是就能避免恐怖的發生?”
有了這種想法,就下來就是去判斷它的正確與否了。
如何判斷?
蘇牧心裡也有了想法。
既然恐怖簡介裡提及了影子,那就意味著看到影子就能看到它。
不過他肯定不能回頭去看。
因為回首看到了它,它很有可能也看到了自己,這就會導致詭異出手的先決條件被觸發!
所以......
蘇牧需要借助某些媒介去看到它。
這個媒介......
很巧,就在自己麵前。
彈幕!
如血幕所說,彈幕是把雙刃劍。
發送彈幕的觀眾可能會給出正確提示幫助玩家求生,也可能會給出錯誤提示來誤導,這需要玩家自身的合理分辨。
不過......
蘇牧沒記錯的話,現在隻是血幕降臨的第三天!
全球隻有少部分人適應了血幕的存在,且大膽的發布恐怖作品成為恐怖設計師,而絕大部分人對恐怖保持的態度都是懼怕的、
他們,
不可能在最初期違背人性欺騙玩家,讓一條活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
蘇牧咽了口唾沫,將心底的恐懼強行壓了下去,轉身,朝著出租屋自帶的衛生間走去。
‘觀眾’和自己共同一個視角,
隻要自己以閉眼的形式站在鏡子前,觀眾們就能看到他身後的存在,他也不會觸發詭異出手的先決條件......