“那行,你在這等一會。”
說完起身離開。
過了約莫二十多分鐘,房門被推開,段玉琴走了進來,將一張卷軸遞給他,說道:
“東西在這裡,你看看。”
楚誠伸手接過卷軸,立即看到卷軸上浮現的技能介紹。
技能卷軸:浴血之軀(高級)
屬性被動:強大的體魄能承受更大的傷害,減少5的所有傷害,抗性+5,生命再生+5,特性:浴血。
浴血:每擊殺1個敵人,生命再生+1,持續15秒。
提示:浴血效果可疊加,最大疊加上限20層。
提示:學習此戰技需要30點裸裝體質。
純粹坦克技能,極大的增加承傷能力。
“學習!”
他毫不猶豫選擇學習這個技能。
然而下一秒卻是驚訝的發現麵板出現一個提示:
“屬性不足,無法學習。”
“嗯?”
他疑惑的查看自己屬性麵板。
“已經超過30點體質了呀?”
再看技能介紹,立即恍然大悟:
“原來是這樣,需要裸裝屬性。”
說白了就是除掉裝備附加的屬性就是裸裝屬性,他現在29點,恰好差一點。
但問題不大,他現在還有15點自由屬性點。
直接拿出10點分配在上麵,裸裝屬性立即變成39點。
再然後選擇學習,卷軸化光沒入他體內,再打開隻有自己才能看到的麵板,浴血之軀躍然於上。
再然後,激動人心的時刻來臨,腦海中的神秘光球再次綻放流光沒入麵板,浴血之軀一陣扭曲,炸開,瞬間化為一個新的技能。
血神之軀(頂級)。
屬性被動:血神之軀能承受更多的傷害,減少10的所有傷害,抗性+10,生命再生+10,特性:血神。
血神:每擊殺1個敵人,生命再生+1,持續30秒,持續擊殺刷新持續時間。
提示:血神效果可疊加,最大疊加上限50層。
提示:效果可驅散,優先級權威。
相比浴血之軀,屬性直接翻倍,血神效果疊加上限大幅提升,最關鍵的變化是血神效果可以刷新,每擊殺一個新的敵人會刷新持續時間。
比如疊加10層獲得10點生命再生,在30秒後效果結束,但隻要在30秒之前再殺一個,效果就會再次刷新為30秒。
也就是說隻要保持30秒內有擊殺,這個效果就能一直持續下去。
這就相當離譜了。
起碼對楚誠而言,這個效果非常逆天。
憑借他這反彈天賦,想殺個些小兵持續回血特性是非常的輕鬆。
如果疊個50層,再加上本來就有的生命再生,那就是50+15=65的每秒生命再生,這有多變態?
有了這個,持續回血的崩帶基本上可以扔了,以後隻帶兩瓶瞬間回血的治療藥水就行。
“有了這個,剩下技能槽位再學一兩門減傷保命技能就差不多了。”