我想了又想,受限於時間,實在沒想到更好的處理方式,隻能這麼寫出來,不過,想的過程中,我感覺這可以用回響的方式作為結尾啊!
那樣一來,一是能更進一步展現夢境的本質夾雜著小說橋段,二是在第二遍回響的時候,有了前麵的鋪墊,有了令人不適的記憶,有了旁觀乘客對過分煽情語言不夠真實的評價,我可以把這句古早言情或者二次元的對白真正變成一把鋒利的刀子,精準,動人。
過時的永遠不是對白,而是怎麼使用它。
也就是說,寫到彼岸世界的時候,我才真正有了第一部夢魘的結尾。
最初預想又被放棄的結尾有兩個:
一是盧米安逃出後,在另外的高山草場睡覺,又一次夢見了科爾杜村,夢見了奧蘿爾,夢見了小夥伴,夢裡的科爾杜村是那樣的安寧那樣的祥和,這是根據標題夢魘來的。
二是把鏡頭直接切到特裡爾酒吧,盧米安又一次講起了那個故事,“我是一個失敗者,幾乎不怎麼注意陽光燦爛還是不燦爛……”這是表現一種循環和宿命的結構美感。
是的,盧米安編的那個故事的開頭第一句話,也是宿命第一部開頭的第一句話,是對這一部“夢魘”的高度提煉,是契子,是總啟。
既然第一部整個都在玩象征和隱喻,盧米安講的那個故事,全書開始的那個故事又怎麼會沒有呢
按照盧米安的性格,這個故事必然是八分假兩分真,真的部分又更多是象征性的呈現,藏著核心線索。
各位,我在一開始就用盧米安編的故事告訴大家,第一部將是什麼樣的,這就是它的象征意義。
以上是第一部的創作思路、寫作摘要和滿意的部分,不足之處肯定也有:
一是把關於第一部的儀式魔法相關知識講述放在了劇情加速階段,這對整體節奏帶來了一定的傷害,其實,我應該調整下順序,在知曉循環故事開始激烈之前就講這些,或者稍微分散一下,用倒敘、插敘的寫作手法將那部分分散到後麵幾個地方。
二是探索完教堂地底到盧米安狩獵火焰怪物之間,這一段因為前期線索暫時用完,後麵異常還沒表現出來,劇情呈現出比較乏力的狀態,這是最開始設置大綱的時候,我沒能預想到的,到了那裡,確實需要緩一下,但不能緩那麼久,而且整個夢境廢墟以單人狩獵、探索區域為主,以它單獨來挑大梁明顯不夠吸引力。
但當時確實還有一些線在鋪,有一些小故事得講,整體結構才更完善,所以我壓著急躁的心,還是一點點講完了,當然,肯定有刪除一部分內容,明顯地加快節奏,這一點,在評論反饋前,我就感受到,已經完成,畢竟當時是有存稿的,所以,看到大家的說法,我一方麵是暗笑我都調整好了,準備迎接疾風吧,另一方麵則是慶幸,作為創作者,我的寫作感覺還沒有退化,還和讀者是一致的。
三就是期待的錯位吧,我預想的是宿命第一部是引子,是開啟後麵故事的鑰匙,本身有自己的結構,但線索要等到後麵一部部開解開,而很多讀者朋友期待的是像詭秘第一部一樣,做個完整的收束,有個足夠有力的**,這沒有任何問題,但我目前也想不到在玩象征和隱喻的同時怎麼暗示大家那些坑得後麵才填。
四是人物的塑造,這算是為第一部整體性構思犧牲的一部分,隻能後續慢慢再勾勒再補上,當然,我預想的一部分“補上”和大家想的未必一樣,可能會更瘋狂大概。
五是前期升級的問題,我應該把隨著末日將近,低序列魔藥的負麵影響明顯降低這一點放到前麵來講,這樣的話,盧米安低序列時提升快就不至於太違和,沒有實感,畢竟詭秘寫完也好幾年了,不是每個人都記得住後麵一些細節,等我意識到這一點的時候,盧米安已經要“挑釁者”了,隻能趕緊借奧蘿爾的口講一講,找補一下。
明天吧,我把奧蘿爾、普阿利斯夫人、本堂神甫和官方三人組的角色卡弄上去。
講完了這些,照例是請假,因為要完善第二部的大綱和休息調整,請假三天半,2號,也就是星期五中午十二點半更新第二部的第一章。
第二部我思前想後,選擇了一個用過的卷名,因為它實在是契合到找不到代替的。
第二部,《逐光者》——記住,你即塵埃,亦將歸於塵埃。
這一部同樣是較小的篇章,大家不比和無麵人篇比較,體量應該也就是一百多章的樣子,不會比“夢魘”長多少。
當然,後續同樣有大體量的篇章,這都取決於每一部的主題、結構和作用。
最後感謝livy37朋友再次打賞白銀盟。
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嗯,最後的最後的最後再推薦一本書:
柳下的新書《星河之上》。
唐匪,一個從廢墟裡走出來的流民少年,帶著一雙巧手和一張好看的臉,莫名的責任和永不相負的誓言,一步步走上星空之巔。
倘若神明不再施舍他的憐憫,那就讓我們點燃篝火,背上大劍,成為枯骨,或者傳說中的英雄。
說真的,主角名字的諧音讓我不忍直視,但書還是好書。
對了,出門在外,總結沒有修改,錯彆字、病句多還請大家見諒,再求一遍月票