“該死,打膠沒法治感冒啊……”
顧銘懊惱地撓著自己淩亂的頭發。
穿越了?否則他現在應該光著膀子躺在自家床上,而不是穿著一身奇怪的風衣坐在這個烏漆嘛黑的駕駛室裡。
口袋裡原本應該一直在的手機也不見了,隻能摸到一袋餐巾紙和經常帶身上的小筆記本。
手機不見了……
這裡可見度很低,顧銘隻能通過一些儀表盤上的應急燈泡來勉強看清周圍的東西。
不大的空間裡,光是操作台就占據了前端的一半,上麵到處是顧銘看不懂的旋鈕、指示燈,還有一塊方正的屏幕立在他的麵前,正在沙沙地閃著雪花,有一種複古到上個世紀的美感。
座位左邊有一根紅頭拉杆,右邊的話筒時不時地冒出來刺耳的聲音,像是試音時的嘯叫聲。
“嗯……咳咳!”
顧銘嘗試性地清了清喉嚨。
“歪?有人嗎?”
“有人知道火車怎麼開嗎?能拉左邊的這個拉杆嗎?我感覺咱們停的地方好像……不大安全?”
駕駛室兩側的艙門外一直有著規律性的敲擊聲,配合著陰暗的環境簡直讓人頭皮發麻。
像是有類似人的東西在用指節敲著外門,想讓顧銘把它們放進來——
沒有回應,期望一個話筒回答不如期待自己能扛著火車跑回老家。
那麼現在隻剩一個選擇了……
顧銘將目標轉向了那根顯眼的紅頭拉杆。
誰讓它塗成紅色的!
紅色的拉杆天生就是讓人拉下去的,就像桌子邊緣的杯子天生就是讓貓貓推下去摔碎的一樣。
這種鬼列車上肯定沒有乘客吧?
顧銘毫無負擔地拉下了那根拉杆,因為外麵敲擊著列車門的聲音讓他腦殼痛。
啪!
車頂的隱藏燈帶應聲而開,周圍瞬間亮堂了起來。
突兀的明暗轉換讓人有些頭暈目眩,顧銘花了好幾秒才緩過神來。
這輛車的各類儀表與顯示屏與燈帶一並隨著拉杆而啟動,機器的嗡鳴聲蓋過了外麵的敲擊聲,顧銘頓時心安不少。
顧銘正對著的那塊屏幕也停止了呲呲閃雪花,暗色的底幕上像是被隱形人在敲擊鍵盤,一個一個地閃出了文字。
【你好,顧銘#23327】
【作為怪誕專列B-404的列車長,您需要完成以下任務——】
“……”
沉默。
如果不是有人綁架他、然後用這種無聊的方式整蠱的話,那就隻有一種可能了——
他的確陷入了某種超自然現象中,而且被這列火車莫名其妙地當成了列車長。
但一般列車長也不會呆在駕駛員的位置上吧!?
不對勁的事情太多,一時間想不出該如何吐槽。
就算如此,顧銘也做好了應對各種離奇情況的準備……
但現在不止顧銘在沉默,這個屏幕好像也在沉默。
……
“然後呢?”
顧銘瞪大眼睛看著這塊打字打到一半突然卡住不動了的屏幕。
“任務呢?你說話啊!!!”
深呼吸……
剛醒的起床氣此刻已蕩然無存,顧銘開始認真思考起自己的處境與未來的規劃——再不規劃就要一臉懵地去麵對這輛“怪誕列車”給他安排的各種完犢子的任務了。
像是卡頓了一般,介紹屏終於有了動靜,還是那像鍵盤敲擊出來的黑屏白字:
【任務1:在列車靠站後的規定時間內,保證自己存活(時間以車票描述為準)
注:若您在停靠後死亡,則會立刻回到列車並保持“存續”狀態,屆時無法離開列車,可在乘客回歸後複活,時間結束後若無乘客回歸,則立即死亡。】
【任務2:每位乘客都是為了實現願望而來,在列車靠站後的規定時間內,儘力保證乘客的安全。
注:停靠結束後,根據乘客存活數量(1:1)給予贖罪券,可通過贖罪券於駕駛室後側商店口購買物品。】
【任務3:從各站點帶出的物品可以保留,但如果提交各站點物品中的“不可知物”,可獲得隨機獎勵及贖罪券。(交易地點位於“商店口”,乘客之間同步獲得獎勵,但乘客和列車長提交渠道不互通)
注:“不可知物”可通過您手腕處的監測麵板進行辨認,請勿摘下】
【提示:為避免浪費,你將得到死去乘客的贖罪券。】
監測麵板?
顧銘低頭看向自己的雙手。
右手腕處確實帶了個……手表?
表盤上是個正常的機械表表盤,隻不過上麵沒有標時間刻度,而且它一動不動。
這個東西應該是列車給他掛上的,顧銘沒有帶表的習慣。
側麵有個類似探針指示燈的玩意,如果周圍有“不可知物”的話,它可能會亮起來的。
活下去、儘力保證乘客存活,還有帶回來“不可知物”……
看起來列車長還挺忙,而且這個列車停靠的站點一定很危險。
不止如此,通過任務還能稍微猜測到一些事情。
第一,乘客是自願上車的,他們是“為了實現願望”而來的。
第二,乘客也有尋找不可知物的需求,並且跟顧銘的提交渠道不互通,顧銘沒法以正常手段蹭那些乘客得到的獎勵。
第三,列車一麵讓他保護乘客,但又給出了“得到死去乘客的贖罪券”這麼一個極為誘人的條件。
能得到死去乘客的贖罪券,這東西的可操作性就高多了啊……
不過這樣好像有些不忠不孝不仁不義不禮不智不信……
隨後,屏幕上的字跡飛速消失,取而代之的是另一行字。
【站點選擇:】
【A.紅兔子莊園】
【B.惡靈古堡】
而屏幕下方,一對高亮的按鈕正在催促著顧銘趕緊做出選擇。
A和B兩個選項應該對應的就是他們接下來要抵達的站點,而根據任務描述,他們應該是要在站點待上一段時間,找到不可知物,然後回來……
“選A吧……兔子聽起來應該要比惡靈好對付。”
顧銘沒糾結多久,這個選項光看名字就能判斷出難易度了,惡靈古堡怎麼想都會是某種可怕惡靈盤踞的地方,而人最難對付的就是那些虛無縹緲的惡靈。
而且也沒有乘客反對,很好,下一站選A全票通過。
做出選擇後,顧銘拍下了左邊那個代表A的高亮按鈕。
屏幕再次一閃,再無動靜,而列車因為這個選擇猛地加速了一段。
這裡顯然沒什麼需要做的事情了,顧銘扭頭看向自己的座椅背後。
除去那扇通向列車車廂的門外,狹窄的駕駛室後麵的牆麵上,像販賣機一樣的長條屏幕連帶著下方的出貨口,甚至貼心地嵌入牆內,不至於給顧銘走路的道兒給堵死。
這應該就是任務中提到的商店口。