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【血統:死翼天使(神級潛質-可進化)】
【當前階段:一階段(每次進化將獲得一個全新血統技能)】
【進化需求:24億經驗值】
【力量變更:每點力量轉化的物理攻擊提高5點】
【體質變更:每點體質的生命值提高40點、物理防禦提高4點】
【敏捷變更:敏捷的效果提升60%(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉化的元素攻擊力提高3點、元素抗性提高4點】
【血統天賦——死翼天族。免疫即死。】
【血統技能1——死亡之翼。您獲得飛行能力,且最大飛行速度為最大奔跑速度的120%!飛行時消耗雙倍體力。】
【血統技能2——命定之眼。死翼天使有七枚眼睛,當七枚眼睛睜開時,您的反隱等級、命中修正提升700%!睜開死翼之眼,將每秒消耗7%的生命值。】
【血統技能3——如影隨形。被動效果,您可在移動中釋放技能,且在最大移速方麵,每超過目標1%,則對其造成傷害提高1%,上限1000%。】
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這個血統的效果,跟秦風印象中差不多。
一個是血統天賦,可以免疫即死詞綴!
光是這一個被動天賦,就值得人們入手這個血統了,更何況這血統還提供三對死亡之翼,讓玩家可以飛行!
“命定之眼,七倍的反隱等級和命中修正……一般情況下倒是派不上用場。”
“如影隨形卻是個大幅增傷的被動效果。”
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速度比目標每快1%,傷害就高1%,最高十倍傷害!
而死翼天使血統,提供的額外敏捷效果達到60%。
算上之前吞靈者血統的32%敏捷效果提升,總共就是92%的額外敏捷效果。
現在秦風常態下的敏捷達到4989點(無盜劫聖手)。
也就是說,原本4989點敏捷提供的速度效果,等同於9579點敏捷的效果。
由於敏捷對攻速、移速、技能釋放速度的提升並非線性的。
所以並不能簡單的以速度來概括。
而隻能以‘敏捷效果’來概括。
例如4989點敏捷的最大奔跑速度是211.89米\/秒。
而9579點敏捷的最大奔跑速度則是293.61米\/秒。
也就是說,92%的敏捷效果提升,並不等同於92%的速度提升。
而現在……
秦風的敏捷效果提升92%,再加上音速鞋的效果,讓秦風的移速已經接近兩倍音速!
“剛剛傳說級死翼天使的極限速度,也就是每秒五百多米,比我之前稍快一籌……”
“現在又比我慢了。”
憑借‘如影隨形’的被動效果,秦風移速越快,對目標的傷害越高!
這個技能可以說是坦克克星。
那些速度慢的對手,會吃到最多十倍的獨立增傷!
“而且這還是個可進化的血統……”
“不知道進化到後麵會有什麼效果?”
“讓我的生命值可以變成負值,並且還不會死?”
秦風隨便想了想,還挺期待的。
不過……
從第一階段進化到第二階段,就需要24億的經驗值了,這還是讓秦風挺蛋疼的。
剛剛乾掉這傳說級的死翼天使,秦風也隻收獲了300多萬經驗。
正常速度刷小怪的話,都得一星期左右才能進化這個血統,就算每天吃一下雙倍也得至少五天……
“先不管這個。”
“接連使用兩次貪婪之手,太爽了。”
秦風看著係統提示中,自己獲得的海量戰利品,有點目不暇接!
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