而即使如此……
鬼靈也完全沒有任何膨脹的心態。
特彆是現在……
她很清楚,史詩級和神話級boss之間,可是還隔著一個傳說級!
神話級boss的血量和減傷,哪一樣都是史詩級boss的百倍!
傳說級她都打不過,現在要配合‘暗影老師’殺神話級boss……她真的能行嗎?
去傳送陣的路上,秦風將一些外場的注意事項告訴了她。
“如果到了現場,你被吸進了內場,切記,一定要立刻自我了斷。”
“在附近傳送陣複活後,重新飛過來。”
“直到我被吸進內場……”
秦風跟她講述規則。
這詭靈畫卷的攻略,分為內外場。
其最基礎的機製,是能識彆boss自身範圍內的玩家,與周圍玩家之間的‘親密度’。
這個值,玩家們無論在遊戲還是現實,相互間聊天越多、組隊越多,親密度就會越高,但玩家自己是看不到的。
對‘詭靈畫卷’來說,隻要範圍內有兩名玩家的親密度達到一定程度,就會選擇其一,將其中一人吸進畫卷內場!
內場的,會是boss本體,吸進去的男人看到的是女人,女人看到的是男人,有血條。
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外場的,則是boss化身,並且是完全無敵狀態,會對周圍玩家進行無差彆亂殺!
而到了內場……
玩家們首先麵臨的,是一項集體選擇。
選項一,觀看boss跳舞,然後內場的所有玩家在boss跳舞期間,可以不停地獲得大量經驗值,同時boss在跳舞期間無敵。
選項二,讓boss滾蛋,這樣boss會黑化,露出血條,這也是擊殺boss的正確流程。
但……
有一個很關鍵的地方。
如果在內場的玩家們超過半數選擇‘觀看boss跳舞’,那麼,boss每跳一輪舞,外場的boss化身就會獲得多一層增幅!
攻擊、速度、殺傷範圍……最重要的是,對內場玩家對應‘最親密’之人的超高額增傷!
例如內場玩家a,對應最親密之人是外場玩家b,那麼一旦b被擊殺,b就會永久死亡,且剩餘壽命成為boss養分,成為boss的又一條命……
所以,外場有多少對應‘親密之人’被boss擊殺,內場的boss本體就會多幾條命。
一條命的boss,擊殺難度不高。
但若是多條命的話,那麼在每消耗掉一條命的同時,boss會進入‘藏身’階段,藏在畫卷世界,這個階段,就需要外場的玩家完成一些機製,去讓內場的boss本體顯形。
可以說,這是個需要內外場玩家相互配合的高難度boss。
特彆是,現在在很多人的情況下被激活,已經有兩百多個玩家被吸進內場!
“大多數被吸進內場的人,恐怕都會選擇觀看boss跳舞,持續獲得大量經驗……”
“但他們無法跟外界聯係,他們並不知道,他們最親密的人,會在外麵因此被boss化身追殺,且一旦死去,將會成為boss養分,成為boss的下一條命!”
……
就在秦風與鬼靈一起通過傳送陣,來到山城廢墟的同時。
神話級boss詭靈畫卷所在的廢棄礦場,已經有一個窈窕誘人的身影,暫時看不清是男是女,凝聚在了畫卷之下……
這籠罩在粉色霧氣中的窈窕身影一出現,立刻就有一陣無比誘人的笑聲,傳遍全場。
“那麼……遊戲,開始了。”
那身影紅唇一抿,粉色長發之下,是一雙動人心魄的雙眼。
男的看上去是女人,女的看上去是男人,十分詭異!
而當那身影凝聚出來,就完全處於無敵狀態,連血條都沒有,且立刻就朝著周圍的玩家,發起了恐怖的刺殺!
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