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第768章 暗影帷幕!哥,我想買掛!(1 / 2)

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【暗影帷幕(不朽級):刺客係神性特技。每層‘暗影帷幕’狀態將為您疊加5%絕對閃避率、延長5%增益狀態持續時間、縮短5%負麵狀態持續時間。等級需求:50級】

【被動效果:當您受到任意攻擊時,獲得1層暗影帷幕,當您閃避任何攻擊時,獲得2層暗影帷幕。】

【主動效果:消耗205點神性,主動獲得100層暗影帷幕。】

(注:暗影帷幕將永久存在,且最高疊加100層,但當您擊殺任何目標時,將清空暗影帷幕的層數。)

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這個技能,乍一看似乎效果一般,畢竟數值看起來有點低。

絕對閃避率是好用,無論對手有多高的命中修正,對‘絕對閃避率’都沒有任何影響,並且在神棄遊戲中,是沒有‘絕對命中修正’這種對應的說法的。

所以,想要克製絕對閃避率,就隻有靠秩序或者神性特效。

而暗影帷幕本身又是消耗205點神性的神性特技,也就代表著要驅散‘暗影帷幕’,至少得是神性消耗超過205點的驅散類技能,哪怕在秩序之地,都是相當少見的!

“雖然每層暗影帷幕,隻能疊加5%的絕對閃避率。”

“但稍微計算一下都知道……如果將100層暗影帷幕疊滿,將會是非常變態!”

1層暗影帷幕,是5%的絕對閃避概率,相對的敵人命中秦風的概率就是95%,當然這是假定敵人擁有足夠高命中修正、能夠無視秦風的普通閃避率的情況。

2層暗影帷幕,就是在95%被命中概率的基礎上,再降低5%被命中的概率,也就是90.25%的被命中概率,對應則是9.75%的絕對閃避率。

這也是神棄遊戲中很常見的疊加算法。

以此類推,如果將100層暗影帷幕疊滿,秦風的絕對閃避率將會達到99.408%!

反過來算,相當於敵人命中秦風的概率是169分之一,平均攻擊169次才能命中秦風一次!

這還是假定目標擁有無窮高的‘命中修正’的情況下。

如果命中修正不夠,連秦風的普通閃避都應對不了,更不用說這絕對閃避了。

同時,暗影帷幕中,那每層縮短5%負麵狀態持續時間的算法也是一樣的。

如果有100層暗影帷幕,秦風身上所有負麵狀態的持續時間,都會縮短到169分之一,相當於169秒的負麵狀態,隻要1秒就會結束。

並且,同時還有5%的增益持續時間疊加。

每層提升5%,一百層疊加起來就是131.5倍的增益持續時間。

現在,秦風的暗影弧光原本就能讓傷害延遲58.26秒生效,在疊滿暗影帷幕的情況下……足足能將傷害延遲到7661.19秒後生效。

也就是兩個小時!

這下,秦風都不是很害怕會遇到那種讓他增益持續縮短的對手了。

“不愧是不朽級的神性特技,這也太猛了。”

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“不過,這技能也是有一定的局限性。”

“如果遇到死亡之眼這種,中途需要殺很多小怪的boss,這100層暗影帷幕可就很難保持了。”

隻要殺一個目標,暗影帷幕層數就會清空。

用來對付單體boss可以,但若是對付群體小怪、以一敵多、清剿公會等等,這種時候就疊不起多少暗影帷幕了。

隻能說,這技能單挑無敵!

至於真的遇到群攻的情況……

秦風似乎也有辦法,讓這暗影帷幕狀態能夠常駐100層,隻不過需要回去刷一下寵物/坐騎技能。

“要是能來個機關槍、加特林那樣的技能。”

“給它們來個枯萎,讓它們瘋狂攻擊我,豈不是暗影帷幕隨便疊?”

這是秦風的構想,想要實現還是稍微有點難度。

因為神棄遊戲中,攻擊頻率有加特林那麼快的技能種類都不多,更不用說寵物/坐騎技能了……

“這個技能,直接進化吧。”

反正初始不朽級技能,隻需要一萬進化點數就能進化到舊日級。



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