結果技能才剛出手,隻見那血色螳螂身上的血光一閃而過,竟然將它身上的負麵狀態全都清除!
唰!唰!
瞬間找到秦風的方位又是兩刀,疾飛穿插而過。
毫不猶豫的,秦風再次開啟‘避難所的回聲’,試圖用同樣的手段,將那血色螳螂反殺致死。
隻可惜當那螳螂再次發動攻擊後,竟然在瞬間舉起了雙刀臂,對秦風反擊過去的普通攻擊全部格擋!
而普通攻擊被格擋沒生效的情況下,自然而然就無法觸發‘殺機暗藏’綁定的終結技……
“我擦?”
看著血色螳螂頭頂飄出來的‘-0’、‘-0’數字,秦風都驚呆了。
這惡魔王化身,牛哇!
不得不說,這確實是秦風遭遇到的對手中,非常恐怖的一個了。
不提數值,就是這速度和格擋能力,都已經是首屈一指的強大!
而看到秦風吃癟,那惡魔王·十方俱滅似乎心滿意足!
然而就在這時……
“本來想不動腦子莽過去,但現在,好像隻能靠技術了。”
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秦風忍不住歎了口氣。
不會真有人以為他沒技術吧?
也就在那血色雙刀螳螂發動下次攻擊的同時,秦風竟然在瞬間抓住了對方發動攻擊的刹那,朝著自己麵前,提前直接發動普通攻擊!
審判之刃和白芽之刃快速揮出,配合五個影分身,竟然剛好卡到了時間,在那血色雙刀螳螂發動攻擊的同時,側身普攻了十多刀!
同時觸發了三次‘寂滅殺刃’,第一次70億傷害、第二次63億傷,第三次隻剩下不到57億傷害。
可見,秦風的傷害確實被削弱了太多太多!
特彆是寂滅殺刃,因為這技能既是物理傷害,又特彆吃敏捷屬性,最後還被降低85%最終傷害……
相當於被連續削弱了三次,傷害被削弱到了隻剩下原本的千分之三!
再加上,發動攻擊時他和血色螳螂都處於快速移動狀態,導致吃不到死翼天使血統的移速增傷,那麼這打不出傷害也純屬正常了。
而秦風之所以切換‘殺機暗藏’所綁定的終結技,則並非因為這技能的傷害,而是為了那百分比疊加的即死詞綴!
很可惜,就在短短0.2秒內,那血色雙刀螳螂身上再次閃過血光,將它身上不斷疊加的即死詞綴清除得乾乾淨淨。
“看來還是隻能靠傷害。”
秦風有點可惜,但並不氣餒。
直接切換殺機暗藏中的終結技。
他動用了許久沒用過的終結技‘猩紅之刃’!
甚至這技能他都已經扔進吞靈者血統了,但現在拿出來用剛好合適,因為這技能基礎傷害是血屬性傷害,並非物理傷害,所以和魔影刃差不多,並未被削弱太多!
更何況,秦風早已將這技能進化到了遠古級。
其中神話級特效,是發動猩紅之刃時,有概率雙重釋放、三重釋放,最多四重釋放。
遠古級新增的特效,則是發動的猩紅之刃,對生命值越高的目標也會造成增傷。
原本是隻有一個斬殺效果,最多在目標血量低於30%後增傷200%。
而現在,則是獲得了高血量增傷,能在目標血量高於70%時最多增傷200%!
兩個效果疊加在一起,讓猩紅之刃無論在什麼時候使用都能擁有超高額的爆發傷害!
原本這技能比不上瞬滅,也比不上寂滅殺刃,但也差不了多少,現在此消彼長之下,就要比那倆物理傷害的終結技要好用不少了!
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