“更何況,極愛和無欲這兩條輪回增益的第二名,基本不太可能是同一人。”
排行榜上的其他玩家名號,除了鎮守挑戰關卡的原初級存在之外,其他人都是不知道的。
秦風作為挑戰者就更不可能知道了。
但這影響不大。
關鍵就在於,在抵消自有秩序方麵一百倍的優勢,足以讓他在未來的秩序之地碾壓一切。
而除了輪回增益外,還有輪回挑戰的常規獎勵。
那就是三選一的遠古級神性特技。
這一次,秦風一眼就看中了第一個選項:
——
【神水之韻(遠古級):神性特技。消消耗100點神性,進入‘神水之韻’狀態。在神水之韻狀態下,釋放的第一個技能會消耗掉‘神水之韻’狀態,且該技能消耗神性+100%!本技能擁有固定冷卻時間:300秒。】
——
這是個看起來就很猛的輔助技能!
這是屬於神水族的特殊能力,開啟‘神水之韻’後,下一個釋放的技能,將消耗雙倍神性。
表麵上看起來,消耗翻倍,有什麼用?
但實際上,在未來的神性影響力比拚之中,這個技能的作用將極為關鍵!
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而第二個選項,是提升水元素傷害的被動技能,而秦風的技能傷害壓根不含水元素,可以說含水量為零……
第三個選項,則是個物理減傷技能,對秦風來說,減傷肯定是不如傷害重要。
所以該選哪一個,秦風隻是看了一眼就作出了決定。
“這還隻是遠古級的效果,如果將其進化到舊日級……”
秦風都有點無法想象了。
首先,秦風發現這技能是無法使用深淵神龕進行提升的。
意思是除了他之外,就算有其他玩家獲得這個技能,也隻是遠古級的效果。
隻有秦風能將其提到更高的品階。
“總共也就七十多萬進化點數。”
“直接進化到舊日級!”
秦風最近沒怎麼使用進化點數,已經又從兩百多萬,攢到了六百多萬。
隻可惜先前的隕石並非‘魔物’,沒提供進化點數,不然按照不朽級boss來算的話,秦風還能多個五百萬進化點數……
“按照這速度,要攢到一個億,速度太慢了。”
“還是得到了秩序之地,才能有足夠多的魔物boss,讓我積攢進化點數的速度加快……”
秦風消耗了七十多萬進化點數,直接將‘神水之韻’進化兩次,從遠古級來到了舊日級!
——
【神水之韻(遠古級→不朽級→舊日級·0年):神性特技。消耗100→200→300點神性,進入‘神水之韻’狀態。在神水之韻狀態下,釋放的第一個技能會消耗掉‘神水之韻’狀態,且該技能消耗神性+100%→+200%→+300%!本技能擁有固定冷卻時間:300→240→180秒。】
【不朽級新增效果:本技能固定冷卻時間降低一半,且最多可充能12次。】
【舊日級新增效果:‘消耗神性’變更為‘神性影響力’(即:技能消耗神性不變,但神性影響力提升)】
——
不朽級效果很好理解,跟值錢的‘暗影折躍’差不多,就是冷卻時間減半且可充能次數。
這樣一來,秦風在關鍵時刻可以一次性施放12次神水之韻,而不受到其固定冷卻影響,效果拔群!
至於舊日級的新增效果就更爽了!
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