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蘿卜與大棒是馴服驢子的不二法門。
同樣的,這對人來說,也有用。
甚至,比用在驢子身上還好用。
因為——
大部分人沒有驢子脾氣倔,卻比驢子聰明。
亞瑟早在福利院時就知道這一點。
當時的護工阿姨會因為按時午休給聽話的小朋友拿一糖吃,但如果吵吵鬨鬨的話,不僅沒有糖,還會被打手心。
亞瑟自然很聽話,屬於乖孩子。
所以,他老老實實的午休,但是會在午休前挑起一些話題,讓那些興奮的孩子們爭論不休。
然後,他就能夠獲得十幾塊糖。
亞瑟會留下一半,品嘗那種甜味。
至於另外一半?
自然是分給那些被打手心的孩子,獲得那些孩子由衷的維護,讓他可以無時無刻都處於一種便利之中。
不過,河盜和天真的小孩子可不同。
小孩子感到疼了,知道疼了,就記住了。
而河盜?
不經曆一次刻骨銘心的痛苦,是根本記不住的。
亞瑟,這人,善啊!
為了讓黑茲利特有個好記性,年輕的南洛斯靈媒讓黑茲利特感受了絕對的痛苦——
【名稱:夜之血】
【類型:珠寶】
【品質:英雄】
【屬性:1,吸允;2,活力】
【需求:無】
【備注:在神聖年代時期,血大公親手為自己的十三位後裔打造的專屬道具,這位大公希望自己的子嗣們可以依靠這件道具順利躲避教廷的追殺,但是很明顯,當時年輕的‘血之一族’並不這麼想,他們將其當成了自己建立功勳與榮譽的資本,之後的百年,在教廷直轄的領地範圍,他們掀起了一次又一次的‘血潮’……】
……
【吸允:以手持寶珠者為圓心,半徑2000米內,體質低於1的生物,都會被吸允鮮血,同時,縮減半徑範圍時,體質判定數值逐漸升高,當有且隻有一個生物做為目標時,必須要進行一次體質、靈性為10的判定,隻有當兩項判定都通過時,才能夠擺脫被吸允】
【活力:吸允而來的鮮血會被轉化為純粹的活力,治療手持寶珠者的傷勢,或者滋養手持寶珠者的體魄,現有活力值:1024】
(標注1:在使用吸允、活力時會消耗體力,即使活力補充,也無法治愈疲憊感——任何擁有靈性的人,都可以使用這件道具,但是隻有在‘血之一族’的手中,這件道具才能夠發揮出真正的作用來,‘血之一族’使用這件道具時,不僅可以用儲存的活力抵消理應消耗的體力,同時疲憊感會大大降低,還能夠讓吸允速度極大提高,而且,可以隨時中斷吸允、活力)
(標注2:吸允時,目標將會承受無比的痛苦)
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(標注3:一個成年人全身鮮血,可以轉化為4-5點活力)
(標注4:活力值上限為99999)
……
這枚寶珠是在多爾多特港口時,意外從戴爾波克手中得到的。
很自然的,成為了‘血之末裔’的常駐道具之一。
亞瑟不是不想用。
寶珠【夜之血】的【活力】特性,亞瑟也是極為眼饞的。
有著這枚寶珠在,完全就是多了好幾條命。
但是,身邊有著‘痛苦女士’這個電燈泡在,亞瑟不得已必須要注意一點兒——至少,對方死之前,他需要和‘血之末裔’分的清楚一點。
不過,快了。
亞瑟預估時間不會太久。
那位‘痛苦女士’可不是什麼能夠忍耐的存在。
對方一定會以最快的速度逃脫囚籠。
說不定現在對方的幫手就到了附近。
心底想著,亞瑟操控著‘血之末裔’看向了表現出服從的黑茲利特。