小虎不論什麼時候,都是三板斧,學會新英雄就會隨機忘掉一個舊的。
反正他卡池裡麵,隻能允許存在三個英雄。
或許四個太擁擠,三個剛剛好!
所以謝念安給小虎選擇了沙皇,這個他怎麼樣都不會忘記的英雄。
至於兮夜,則是給其拿了球女。
而這局謝念安選擇了盲僧。
機動性更強一些,更好應對沙皇一些。
遙想當年小虎也是出道單殺李相赫的ll天才中單少年。
結果在rng被馴化的一點血性都沒有了。
打法模式固化,滿腦子想的都是我寧願什麼都不做,也不能出錯。
最終目標:穩住對線,彆給對麵機會,也不想著從中路打開突破口,就等打團發揮點作用。
失去了原本屬於自己的特色和風格,甚至連遊走都舍不得,深怕自己虧兵線。
當然這隻是相對而言,對於lck強力中單他是這樣的。
但對於ll的中單,卻是有自己的一套,也不知道是人仗狗勢,還是什麼。
倒是在ll能打的風生水起。
主要還是隊友給的反饋比較好,他的發育和輸出環境都會比較舒服很多。
畢竟rng算是ll的天花板戰隊了。
除了遇到ll霸主的edg,以及s7實力和狀態都拉滿的we。
打其他隊伍,自然手拿把掐!
所以這場模擬局,小虎打兮夜的時候,還是很有進攻性的。
但這家夥的進攻性雖有,但依舊改不了過分穩健的老毛病,除非必殺,必賺的換血,他才會主動出擊。
不然依舊保持站位靠下,儘可能的不讓兮夜去下路遊走,也時刻提防著打野來gank他。
letank,也怕對麵中單跑去下路遊走。
所以他的後顧之憂更多一層,自然也就更穩健一些。
不過這在謝念安眼中都是很好的突破口。
‘小虎這家夥的站位就決定了他也幫不了自家打野守上半野區,而且如果從上往下繞的話,也可以繞後gank到站位靠前靠下的小虎。’
‘再加上小虎的穩健,一般情況下不出手的習慣,也剛好給他們製造可以搶占先機的機會。打比賽的時候得注意一下,完全可以幫兮夜推線,然後一起去入侵對麵野區和去包下,反正小虎大概率是保線守塔的選擇,至於遊走!他基本不可能讓自己虧線去遊走的。’
‘畢竟虧線遊走到後麵經濟差越拉越大,得背鍋,你讓他乾什麼都可以,但背鍋可不行!’
‘所以這也是麻辣香鍋一直難受的點,甚至可以說是為什麼變成絕食流的原因。’
‘自家野區沒人管沒人幫,可不得去對麵野區搞事情,可不得去抓人!’
畢竟與其被動挨打,還不如讓對麵先難受。
幾局模擬下來,小虎也基本被謝念安熟悉。
然後便是uzi,uzi這家夥就一個特性,那就是對線期過分強勢,甚至是有點托大。
也不知道他在急什麼,總是想在對線期就打出優勢,然後幫助隊伍奠定勝利基礎。
可要知道越急,越容易出錯,對麵打野也不是呆瓜,一直放任自家下路被壓。
要不是麻辣香鍋玩的是絕食流打野,見麵就喜歡去找對麵打野,入侵反野,惡心人,uzi得被無腦針對。
這樣一想,rng這五個人確實是互相影響,使其成為一個整體,缺一不可。
rng這五個人能變成這樣的打法,倒也不是沒有原因的。
‘隻是他們這樣玩,就死等uzi起來帶節奏,帶領隊伍走向勝利的四保一打法太不穩定了,就像廠長摸透後,二級抓下,抓崩uzi,基本rng就沒得玩了,因為其他路站不出來,就算站出來,uzi廢掉後,也很難贏遊戲。’
‘果然還是前人栽樹後人乘涼來的舒服,跟著廠長打rng的思路,跟著學就行了。’
‘uzi操作和實力都是頂級,但就是打法有點太冒險,好好針對一下,讓他感受一下被無腦針對的待遇。’
至於小明,謝念安也研究了幾局。
也有點是uzi的形狀了。
缺乏自己的想法和特點,就記住一個死保uzi。
但有時候輔助的作用,是要動起來,得遊走,得聯動。
可rng的輔助必須得貼在uzi身上,因為得確保uzi的發育。
遊走也得先將uzi安排好,才能才敢去遊走。