divid="tet_c"【不死咒】,這是一種十分邪異的傳承,曾經在外環世界鬨出很大一起風波。
克裡斯家族也是因為牽涉其中,才被發配回了內環世界。
陳琦在喬魔亞·克裡斯的怨念之中,並沒有獲得【不死咒】的具體修煉之法。
因為這一神秘傳承,一直被記錄在克裡斯家族的血脈之中。
喬魔亞也是因為覺醒了家族血脈,才獲得了修煉【不死咒】的資格。
當然,也是因為這般原因,他才無法進行靈性覺醒。
······
其實喬魔亞修煉不死咒的方法很簡單,那就是燃燒家族血脈,釋放出其中不死咒的力量,改造自身意識。
至此之後,一旦他死亡,所誕生的怨念便會擁有一種神奇的能力。
它可以如同水蛭一般寄生在人類體內,並通過偷竊人類的生命力、生命磁場、靈性,在怨念中重新孕育新的意識。
由於新誕生的意識擁有原身的所有記憶,完全可以視作為一種意識轉生。
最為可怕的是,新誕生的意識可以吞噬宿主的意識,實現完美的鳩占鵲巢。
所以喬魔亞·克裡斯當初究竟打著什麼如意算盤,無需多言。
······
喬魔亞·克裡斯就是自持擁有不死的手段,才敢來惡魔遊戲中搏一把。
隻不過他的運氣實在差了一點,直接抽中了必死之牌。
更為倒黴的是,喬魔亞·克裡斯小瞧了惡魔遊戲。
他真正擁有卡牌之後,才發現自己的意識竟然被一條紫色鎖鏈死死鎖住,即便不死咒也無法擺脫。
到了此時他仍舊沒有絕望,反而覺得這是一個徹底掌控卡牌的機會。
根據他的推演,他死亡後的怨念進入卡牌後,會化作遊戲角色。
而隻要後繼者繼承了“遊戲角色”,他便可以從繼任者那裡抽取力量,再次活過來。
到了那時,不論是吞噬後繼者再次複活,還是吞噬卡牌的意識,都易如反掌。
所以喬魔亞·克裡斯才會隨身攜帶著日記本,用自己的財產與魔法知識誘惑後繼者保留遊戲角色。
他相信無論後繼者是普通人還是學徒,都無法拒絕這種誘惑。
至於後繼者有沒有可能是文盲?
這種概率還是很小的,畢竟他最後的遺言用的乃是人類通用文字。
以藍芋國99.8%的識字率,完全不用擔憂。
而識字率之所以會如此高,則是古塔夫努力的結果。
喬魔亞·克裡斯不知道其中的緣由,陳琦倒是猜到了一些。
這卻是為了滋養普通人的靈性,讓其能夠更加持久的被收割。
雖然卡牌擇主看似是隨機的,但所選中的人大多都在靈性方麵頗有天賦。
這種人幾乎不可能不識字,所以喬魔亞·克裡斯用寫日記的方式誘導彆人,成功率還是很高的。
······
卡牌的後繼者艾蘭德·佐夫,的確經不住誘惑,選擇了繼承遊戲角色。
接下來的陳琦同樣如此。
然而喬魔亞·克裡斯沒有料到的是,當他從艾蘭德那裡抽取了足夠的力量,意識再次萌發之時。
他竟然直接被卡牌的意識一口吞了,就仿佛後者早就虎視眈眈很久了。
就這樣,喬魔亞複活一次被吃一次,直到不死咒的力量徹底消散。
等到陳琦繼承卡牌的時候,喬魔亞早就徹底死涼涼了。
不然陳琦靈性覺醒後,不可能發現不了異常。
說到底,喬魔亞還是小瞧了國王遊戲的力量。
無論是蒼首魔龍還是通天巨人,其力量層次都是聖域級彆,怎麼可能讓人在眼皮子底下偷家。
陳琦懷疑喬魔亞·克裡斯之所以會失敗,就是因為【不死咒】的力量太紮眼,刺激到了遊戲的防禦機製。
能在外環世界鬨出巨大的風波。【不死咒】的層次必然也很高。
它的出現就仿佛一根木刺紮進了肉裡,不被針對才怪。
這是更高層次力量之間的本能對抗。
喬魔亞·克裡斯死的一點都不冤!
······
陳琦之所以能夠知道這一切,則是因為怨念之中,竟然記錄了喬魔亞出生到死亡,從意識再次誕生到無限死亡,直到不死咒消散前的所有記憶。
這是不死咒的基本能力,唯有將所有記憶轉錄到怨念中,才能確保新誕生的意識“同根同源”。
陳琦獲得了喬魔亞·克裡斯的整個人生,自然能夠知道一切。
“發了,發了,哈哈哈!”
“克裡斯家族的傳承寶庫,是我的了!”
“哎,可惜遠水解不了近渴,我現在無法離開藍芋國。”
正所謂狡兔三窟,好歹也是伯爵家族,瘦死的駱駝比馬大,爛船還有三斤釘呢。
克裡斯家族絕大多數值錢的寶物都被敗家子賣光了,但各種殘缺的秘術傳承,還是留了一大堆的。
尤其是隨著家族一代不如一代,對這些東西也就越來越不重視,最近百年來甚至一直在密庫裡吃灰,都沒人翻閱過。
喬魔亞雖然很上進,但打開家族密庫的基本條件,就是靈性覺醒,成為超凡者。
而他顯然不合格。
喬魔亞·克裡斯最應該做的,就是像向他的爺爺與父親學習,娶妻生子,生育後代,將希望寄托於下一代。
但他顯然不甘心自己的人生如此平庸,於是選擇了更危險的一條道路,進入了惡魔遊戲。
結果嘛,陳琦現在無比確定,克裡斯家族已經徹底滅絕了。
不是克裡斯家族沒有想過多繁衍人口,而是自從進入內環世界,他們的生育率就開始急劇下降。
最近百年來,更是代代單傳。
事實上不僅僅是克裡斯家族如此,所有被發配到內環世界的超凡家族都是這般“人丁稀少”。
這就是命運的殘酷。
······
雖然陳琦現在隻能對克裡斯家族的密庫乾瞪眼,但喬魔亞記憶中還是有些好東西的。
比如鑒定源礦的秘術,還有其他一些亂七八糟的東西。
但由於記憶太龐大了,陳琦還得慢慢分揀。
好在最近這幾天,卡牌融合肯定是進行不下去了,他有的是時間。
遊戲機製一天被觸發兩次,這誰能受得了。
於是在某位熱心人士的倡議下,在努利斯聯邦的力推之下,通過老玩家們的一致首肯,新誕生的萌新玩家,被賦予了維護遊戲安定的重任。
維護國王遊戲的平穩運行,這關乎到所有人的利益,自然不會有人反對。
玩家們隻是想通關遊戲,獲得獎勵。
可沒打算被“陷入混亂”的遊戲吃掉。
遊戲機製的頻頻觸發,讓玩家的卡牌蠢蠢欲動。
這可不是什麼好兆頭。
萬一遊戲又一次陷入大動蕩,所有人都要再經曆一次反噬,老玩家們絕對首當其衝倒大黴。
正是因為想明白了這點,他們才會同意讓新人玩家負責維護遊戲秩序。
······
“我們的使命是,維護藍芋國安定祥和!”
“我們的任務是,鎮壓所有引發混亂的外來者。”
“我們以後的職責是,維護國王遊戲的平穩運行。”
蒲城一處高樓之內,新誕生的【維持會】正在召開第1次動員大會。
13名新人玩家齊聚一堂,王嘉德正在主席台上振臂高呼。
王嘉德結束講話的刹那,雷鳴般的掌聲響起。
大家的情緒顯然很高漲。
很幸運的,王嘉德被努利斯聯邦選中,成為了維持會第一任會長。
作為聰明人,王嘉德當然知道這種餡餅為什麼會砸在自己腦袋上!
他不但立刻跑到金屬古堡宣誓效忠,還竭力邀請陳琦出席維持會的成立儀式。
可惜卻被那位大人拒絕了,這不得不說是一種遺憾。
王家德心裡很清楚,莫看台下1個人現在很給麵子,但這都是表象。
大家都是新人玩家,憑啥你當會長?
還不就是因為會當狗腿子,會拍馬屁?