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彆的技能進化到傳說級,效果是相當可觀,而且可控。
結果到了陰影跳躍這裡,竟然變成了概率技能,就離譜。
關鍵是這概率效果看上去就是個坑。
再結合秦川自己的猜測,他很想問問,能不能把進化點退回來,他不想要傳說級陰影跳躍了,史詩級也挺好的。
“算了,走一步看一步吧。”
秦川無奈搖頭。
他現在用到陰影跳躍的機會其實很少了。
在暗影潛行進化到傳說級,可以實現虛空行走之後,哪怕麵對幾十個技能飛過來,秦川都可以安然站定,而不需要和之前一樣依靠陰影跳躍調整站位。
不過既然陰影跳躍進化出了這個傳說特性,就說明他一定會遇到必須使用陰影跳躍的場合。
到時候,他大概率會觸發傳說效果,來到一個未知區域。
“會是什麼情況呢。”
秦川不由得暗暗思索。
“希望不要跳到深淵去,貝利爾那老小子可是憋著勁想砍死我。”
收斂心神,秦川拿著異獸顱骨,準備繼續進化技能。
這段時間的戰鬥,他擊殺了無數小怪和boss,積攢的進化點可謂是相當充沛,哪怕已經進化出五個傳說級技能,依舊有的剩。
“再把暗影帷幕進化一下。”
“叮,暗影帷幕已進化!品質提升,史詩→傳說!”
【暗影帷幕:傳說級,使用暗影力量製造持續20秒的帷幕,隱匿(50)米內小隊和團隊成員蹤跡,消耗500魔力值,冷卻時間3分鐘】
【特性:潛行速度提高30%】
【史詩特性:帷幕持續時間增加(5)秒】
【傳說特性:帷幕無法被驅散】
暗影帷幕的效果很強,但並非無懈可擊。
最簡單最直接的破解方法就是照明彈技能。
當然,起碼得是同品級的,不然照不破。
現在暗影帷幕最大薄弱點被補齊,可以放心大膽進行戰術安排了。
其實讓秦川來選的話,他希望和暗影潛行一樣,將潛行效果替換成虛空行走,那就真的是閉著眼睛往前衝。
隻是考慮到暗影帷幕屬於群體潛行,想要開啟虛空行走效果,起碼得再提升一個品級才有可能。
看了看剩餘進化點,還能再進化一個傳說級技能。
思來想去,秦川決定進化暗影重鑄。
“叮,暗影重鑄已進化!品質提升,史詩→傳說!”
【暗影重鑄:史詩級技能,利用暗影之力重鑄裝備,提升等級和品質,需額外消耗裝備或材料】
【特性:重鑄不會損壞目標裝備】
【史詩特性:可自行重組裝備屬性】
【傳說特性:使用暗影的力量無消耗提升一級裝備品級,冷卻時間3天,提升後的裝備品級不超過技能品級】
相當不錯的特性,對秦川來說可以白嫖一件傳說級死亡陰影裝備。