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第23章 淨化術研究報告與人才招攬計劃(1 / 2)

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【主題:前方德魯伊燒烤小隊發來喜報——淨化術初步研究總結

樓主:鹹魚一條

內容:報——淨化食材真的可行,燒烤也是真的好吃!

先說結論,lv1級的淨化術基本施展範圍有1平米,一次可以驅逐這1平米範圍內20%的汙染值,如果目標是單個人類的話,也是一次驅逐20%的汙染值,即回複20%的理智值。但如果目標範圍縮小的話,則可以提高驅逐汙染的效果。

我們假設一平方米範圍內汙染值u003d單個人類汙染值u003d點,那麼每施展一次淨化術可以驅逐2000點的汙染值。假設一隻兔子體積較小,全部的汙染值僅有2000點,則一次淨化術實際可驅逐其100%的汙染值。

這2000點的汙染值不會憑空消失,而是會被淨化的力量驅趕到彆的地方去,所以施展淨化術後目標物周圍的汙染值濃度將會升高,可能會進入其他物體,可能會回流至淨化目標。

如果淨化目標與淨化後汙染值湧入的對象是屬於同一物體的話,則較容易出現回流現象:

比如說ab兩相鄰區域都裝滿被汙染的空氣,我們把a區的空氣淨化,將汙染趕入b區域後,b區域的汙染值濃度會升高為2倍,此時汙染會自然往a區域回流。如果未能切斷ab兩區域的聯係的話,a區仍有可能被重新汙染。

但若淨化目標與淨化後汙染值湧入的對象不屬於同一物體,則回流速度較慢甚至可以忽略不計。假設a目標為人類,b區域為空氣,則b區的汙染不會回流至人類體內,而是會擴散至其他汙染濃度較低的空氣中。

由於這種汙染在同一介質內流動較為容易的特性,在處理食材的時候,推薦德魯伊玩家打開檢測模式,將汙染從可食用部分往汙染較多的廢棄部分驅趕,然後在第一時間切掉廢棄部分,保留潔淨的可食用部分即可。上述操作將節省大量的藍條。

如存在多件受汙染較輕(小於20%的)小體積物品,可將上述物品共同堆積在1平方米的範圍內一次性淨化。請注意,上述方法隻適用於受汙染較輕的小體積物品,汙染較多的大件物品淨化效果不好。建議使用該方法時淨化完再用檢測模式看一看是否徹底淨化完畢了。

目前看來德魯伊雖然是種植職業(這個遊戲的職業設定真的很不正常啊喂),但確實是居家旅行打團燒烤必備,不但可以延長魔法職業的續航,更重要的是還能提供清潔無汙染的美味食材。

鑒於德魯伊們必須保持100%的理智值才能施展淨化術,且目前一管藍條完全恢複的時間大約需要半個小時(進食與冥想可加速藍條恢複),這邊建議玩家們儘量保持一個團隊中有兩名德魯伊的配置,以防出現理智值下降或藍條未回滿的意外情況。

希望後續隨著主線劇情推進將會有藍藥出現,阻礙德魯伊職業發展的是藍條啊藍條!

德魯伊玩家們若獨自行動,可以去雜貨鋪購買一些失憶藥粉,玩家使用時能瞬間恢複3%的理智值且無任何失憶後遺症。該藥粉的失憶效果似乎僅對npc有效,所以彆輕易對npc使用該道具,以免造成npc遺忘某些任務的重要信息。

重點提示:請無辜玩家在德魯伊們工作時遠離淨化區域,以免被汙染波及!如受災玩家剛好處於淨化時汙染物的驅逐路線上,該衝擊將導致受災玩家被汙染、理智值降低!據某測試玩家口述:感覺就像是走在樓下被樓上潑了一盆洗腳水一樣。

感謝本次參與測試的小夥伴:梅麗莎庫啵、羽化登仙、今天你掉頭發了嗎?。

p.s.燒烤真的很好吃,推薦大家都去鐵匠鋪買上燒烤簽子放在背包裡,隨時隨地可以開啟黑暗森林燒烤模式。遊商處有賣黑胡椒、鹽與孜然等香料,可以自行選擇購買後調配成燒烤調料。

詳細測試視頻鏈接如下:xxxxxx感謝各位收看~下次攻略見,啾咪!(^_-)】

這內容詳實的攻略帖一出來就被眾玩家紛紛蓋樓點讚,雖然下麵的評論完全跑偏都變成了:“燒烤看著很好吃的樣子啊!”“什麼魔物的肉最好吃?”這類美食評論。

而名為測試記錄實為燒烤吃播的視頻更是讓下線的玩家和沒獲得資格的雲玩家們羨慕的眼淚從嘴角嘩啦啦的流下來,遊戲官網上的預約量嗖嗖漲了一位數。

莫馭滿意地合上魔法書後台,果然這些玩家的創造力是無限的,有了源源不斷被淨化的魔物肉,玩家們的夥食甚至是npc們的食物都可以實現質與量的提升。

不過提供給npc的食物可得經過係統檢測確保已經徹底淨化汙染才行,哪怕隻殘留一點汙染,玩家吃了沒事,npc吃多了就要命。

莫馭推開酒館大門走了進去,在穆斯塔法麵前坐下:“久等了。”

“並沒有並沒有。”穆斯塔法笑的十分殷勤,“您的冒險者們真的非常有意思,或許我能雇傭幾位冒險者加入我的商隊?”

“暫時還不行。”現在進入遊戲的隻有33個玩家,莫馭暫時還不想(敢)放他們去全世界浪,“您也看到了,我這村裡人手暫時也不夠,不過在不久的未來,還會有更多的冒險者加入他們的隊伍。等到那時,還得麻煩您帶他們去外麵的世界看一看。”

“好說,好說。”穆斯塔法被拒絕了也沒有太過遺憾,“我看冒險者們很喜歡香料,看來我下次得多帶點香料過來。”

作為一個老練的商人,穆斯塔法絲毫沒有介意冒險者們是用一種全新的貨幣交易。

這些天他在冒險者公會裡做了不少調查,以任務的報酬換算評估這種新的“冒險幣”的價值,並在發現冒險者們對他在主城賣不出去的多餘香料十分感興趣後,一股腦的全都定了個合(偏)適(高)的價格給賣了出去,又從他們手裡收購了不少的魔物材料。

但穆斯塔法並沒有將手頭的冒險幣全部花出去,他敏感的商業直覺告訴他,沒有必要為這種新貨幣是否保值而擔心,這些冒險者們的出色能力就是這種貨幣最大的價值。

“阿姆特郡所需要的不再僅僅是糧食了。”莫馭笑著說,“除了香料外,我還需要一些,可以快速恢複精神力的煉金藥品。”

是的,莫馭要給他可愛的德魯伊玩家們找點可以保證他們續航的小藍藥了。

“快速恢複精神力的煉金藥品。”穆斯塔法掏出了他的商品目錄和世界地圖:“那可是秘法之城奧尼賽爾的熱銷貨品。有加速恢複速度的,有瞬間提升精神力的、根據品質差異還有多種區分。



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