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獸潮資料片將會在淩晨12點正式開啟,但晚上10點左右,大部分玩家還是按照老習慣準時上線,小部分玩家則是按捺不住性子,甚至比以往更提早了一些。
官方這麼不間斷宣傳了幾天,沒有一個玩家不化身急急國王,巴不得獸潮立刻開打。
不少玩家也注意到了村裡的變化。
“村裡的那些常見npc都撤離了啊……感覺沒剩幾個臉熟的npc了。”
“畢竟像是阿麗莎爾奶奶、帕烏力老爹那種npc都老的老小的小,當不了戰力還得花人手保護他們,還是撤離比較好吧?拉瑪、費洛思這幾個能打的都在,還有鐵匠大叔咧,精靈弓手倒是多出了非常多啊!”
不過獸潮之前,還是有不少最新上線的任務得做一下,許多新人玩家和之前練近戰dps的劍士們都忙不迭地去轉職了魔廚師。
“臥槽,這個新的npc大叔好帥啊!”
“那腹肌!那疤!戰損!嘶哈嘶哈!”
“為什麼有點瘋瘋的感覺啊!但是反而更香了!”
“可惡,怎麼最近的每個npc都好好磕啊!”
“我有一個老婆,現在有一個新老公,這很合理!”
“老公給的技能都好有特色哦!”
魔廚師麵板上的技能目前已開啟的有7個,大部分是戰鬥和生活雙係通用。
【廚師之眼:被動技能
以廚師豐富的經驗,識彆魔獸的骨架、肌肉、血管以及重要器官的排布,自動定位魔獸弱點,並準確辨識可食用部位與可使用部位。
對於超出玩家當前等級不超過5級的魔獸自動使用,對於超出玩家當前等級5級的魔獸有90%概率失敗。】
【庖丁解牛:主動技能。
在廚師之眼的效果內,可對魔獸弱點發動攻擊,或對某個部位進行拆解。
弱點攻擊、拆解成功概率為50%,發動成功可造成大量傷害。
發動失敗將激怒魔獸。
技能前置條件:廚師之眼成功發動並已處於透視狀態。
非戰鬥狀態時可作為生活技能使用。作為生活技能時成功概率取決於當前技能熟練度。】
【砍頭去尾留中間:單體主動技能。
針對於有頭、有尾的魔獸,可進行選定一個部位進行強力劈砍,有一定幾率造成暴擊或失敗。
攻擊未造成暴擊或失敗時,則為普通攻擊,威力500。
針對頭部攻擊時:暴擊概率10%,失敗概率90%
針對尾部攻擊時:暴擊概率30%,失敗概率80%
針對已死亡魔獸時則可作為生活技能使用。作為生活技能使用時成功率為100%。】
【剁餡:群體主動技能。
以極大力氣揮舞菜刀,對多個目標造成極大傷害。
群體攻擊時威力:400。
30%概率對目標部位造成骨折、變形、粉碎效果。
作為生活技能時可剁出肉餡。
肉餡的美味程度取決於當前技能熟練度。】
【切片:單體主動技能
以精細刀工對單個目標造成傷害。
威力:700
並有10%概率造成持續流血傷害。
作為生活技能時可對肉類、蔬菜進行切片、切條、切絲,成品的美觀程度取決於當前技能熟練度。】
【剔骨:單體主動技能。
以精細刀工對單個目標的某一含骨部位進行剔骨操作,一旦成功則可以去除該部位骨頭,使該部位喪失戰鬥力。
頭部成功率
1%
四肢成功率
60%
軀乾成功率
40%
尾部成功率
70%