【守護:
選擇自己或一位同伴,可撐開一個防禦力為3000的銀光護盾。
護盾承受完3000點攻擊後會破碎消失。其所吸收的敵方攻擊力能使騎士施展一次攻擊力為3000的【複仇】技能】
【複仇:
凝聚騎士為自身及同伴的複仇之心,可使出強大的一擊劍氣劈斬。
距離:30米
攻擊力:2000
如施展前置技能【守護】且護盾破碎,則攻擊力提高至3000。】
【替死:
當騎士認定的守護之人遭遇危險時,騎士可在對方遭受攻擊前1秒發動傳送以身相替,可承受一次致死攻擊。
當攻擊不足以致死時,由騎士承受所有傷害。
當攻擊足以致死時,50%概率可觸發【同擔】,此種情況下,騎士血條30秒內將不會降低至1點以下。
當攻擊足以致死時,如被替死之人自願選擇【同擔】,則【同擔】效果100%發動,兩人血條減半,同時兩人血條30秒內均不會降低至一半以下。
係統友情提示:羈絆越深,效果越好!】
“替死時有概率強製鎖血,這是騎士的無敵技能吧,不過觸發要看概率或同伴的選擇…唔,從某種角度來說,正是因為同伴有是或否兩種選擇,才有50%概率吧…”
第四個技能則是個回血技能。
【世界守護:
當騎士守護世界之時,世界必賜予其回報。
消耗200點世界核心能量,可回滿自身或目標玩家當前血條。
係統提示:玩家可通過自身活動積蓄世界核心能量,世界核心能量不足時無法使用本技能。】
“厲害了我的莉亞醬。”莫馭喃喃道。
為了讓玩家們不額外濫用該技能消耗世界核心能量,玩家們必須自己先攢滿了核心能量後才能使用技能,真不愧是毒舌又精明的世界意識啊!
【劍氣橫掃:
以巨劍的強大劍氣橫掃全場,造成傷害的同時吹飛敵人。
群體技能
威力:1000
】
這顯然是個非常適合以一打多的守城技能。
【銅牆鐵壁:
為所有同伴張開一麵巨大銀光盾,15秒內可抵禦傷害的15%。】
“這樣看來,騎士的攻擊技能增加的不多,防禦技能倒是多出了不少,不僅能夠單保一人還能群體減傷,打的就是一個防守反擊戰。”
作為一個防護職業,騎士的生存力足夠強大,攻擊手段雖然不多,但卻足夠強悍,所謂最簡單的攻擊就是最有效的,不需要太多花架子。
團隊作戰時,騎士簡直是保護隊友的定海神針,即便隊裡奶媽、dps出問題,一個強大的騎士也能夠力挽狂瀾。
缺奶?世界守護瞬間回滿;ot引怪遭到致命攻擊?還有守護或替死可以救一把。
跟騎士下本打怪,簡直安全感拉滿好吧?!
莫馭關上技能模板,打開玩家論壇一看,果然有騎士玩家已經po出了技能截圖。
分析帝的分析貼層出不窮,騎士玩家狂喜著到處撒花慶祝,而奶媽和dps們在一瞬間的眼紅之後,想到了騎士增強後受益的還是自己人,頓時嘴角默默上揚。
也有大佬玩家們開始反推劇情主線進展,並得出了之前騎士一直無法轉職,是因為伊亞利恩沒有加入陣營,而使伊亞利恩加入陣營的關鍵前提,正是因為玩家們在獸潮打出優異結局,保下了這位有幾率死亡的npc。
大佬玩家們一致由此推導出,這個遊戲裡職業任務涉及的重要導師npc是有可能在主線劇情裡遭遇死亡危險的,如果玩家能順利保下npc,就可以正常轉職,如果不幸失敗,那對不起,請改行吧。
所以他們呼籲一定要盯緊重要npc,必要時玩家先死彆讓npc有機會死,特彆是騎士玩家們都有了替死技能,在過重點劇情時千萬要大度一點慷慨就義。
“噗。”莫名收獲了一堆敢死隊玩家的莫馭,忍不住露出了腹黑的笑容。