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第179章 RMT禁止(1 / 1)

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世界殿堂的一角已經安放上了新的櫃台,拉瑪也送來了五尊魔法人偶,在莉亞接入了錨點之後,精靈領地的冒險者公會也正式搭建完成,現在玩家們已經可以在這裡自由地接取任務了。

櫃台對麵的區域則是玩家下線櫃,莫馭已經抽了點時間用願力徒手搓了個櫃子。現在隨著他的身體等級與精神力的提高,哪怕一口氣用願力搓這種大型設備,也不會產生眩暈昏迷之類的後遺症了。

精靈族的兩位npc凱洛·艾倫與艾莉夏倒是很快地上手了新工作。凱洛·艾倫是之前已經跟玩家們鬥智鬥勇幾個來回,已經非常適應玩家們的腦回路,完全掌握了怎麼用獎勵與懲罰操控這些天災行動的腹黑學之道。

而艾莉夏的進步之快倒是讓莫馭有點小吃驚,這位精靈雖然身高比她的雙胞胎弟弟矮上足足二十公分,但卻比她的雙胞胎弟弟有著更為強悍的精神與適應力,既不像費洛思那樣看到什麼就大驚小怪,也不會天天黑著臉陰陽怪氣,很是受到了男玩家們的歡迎,已經取代了伊亞利恩與費洛思在男玩家們心目中的地位,成為了男玩家們最新的一位精靈“老婆”。

“雖然之前的老婆們很帥,但是果然還是香香軟軟的精靈女孩子作為老婆更可愛啊!”男玩家們如是說。

與和雄鷹契約的費洛思不同,艾莉夏所選擇的契約獸是一頭巨型棕熊,當玩家們連續幾次看到一隻巨熊馱著(與熊相比略顯)嬌小的精靈妹子在樹林裡奔波之後,也逐漸習慣了這位新老婆與外表不符的彪悍人設。

對於見異思遷的玩家們,伊亞利恩倒是沒有什麼不開心,反而略略鬆了一口氣——之前玩家們總是太過殷勤,他很不習慣。

然而女玩家們則更為念舊一些,秉承著隻要是美人我全都要的原則,她們即便在英靈殿裡對著那一群新出場的‘死u0027‘鬼’老婆們左磕一口右吃一下,出來之後還是要照舊對著伊亞利恩的美顏截圖舔屏三分鐘才肯罷休——當然,直接上去舔人她們是不敢的,一是怕老婆拔劍,二是怕領主當場表演一個‘你號沒了’。

現在正式服即將上線,已經在內測期間領跑好幾個月的老賬號可謂是優勢占儘。要不是vr眼鏡綁定身份虹膜識彆,現在估計一個號都能賣上大幾萬。

不過,號不能買賣,也有玩家動點歪心思,想要買賣點遊戲幣,但真的準備賣時,卻發現根本就沒什麼人買。

主要是,這遊戲裡賺錢太容易了,而且在這遊戲裡真正具有購買力的,往往不是錢,或者說,不隻是錢。

畢竟這是一款主打能在睡覺時玩的網遊,而對於缺覺的現代人來說,幾乎每個人都是晚上乾完活洗完澡收拾好一切事情,就啪嘰往床上一躺戴上眼鏡兩眼一閉進入遊戲。既能玩遊戲又能補眠,何樂而不為?

而且在遊戲裡也能刷刷網頁微博聊聊微信和qq,還能打打小遊戲,甚至哪怕啥也不乾在遊戲裡看小說都能獲得雙倍時間,那還要在現實裡熬夜刷手機乾啥啊?刷滿一晚上不但身體難受容易猝死還隻能刷12小時,在遊戲裡可是能刷24小時的!

那還愣著乾嘛?趕緊上線啊!

但既然進了遊戲,除了那些在考試前想得到雙倍複習時間而臨時抱佛腳的學生黨,又有誰能頂住vr遊戲的魅力,啥任務也不跑,啥事也不乾,就在那邊玩24小時(遊戲時間)的小遊戲或者看24小時的小說呢?

——那也太無聊了吧!

所以在線時間一長,直接導致玩家們到處找任務做。而這個遊戲的任務也多,給起冒險幣來確實是毫不手軟——打怪給錢、賣材料給錢、幫npc跑腿給錢、種田給錢、搬磚給錢,哪怕做科研當網絡圖紙的搬運工也給錢……

可以說,隻要稍微花點心思或者體力,在這個遊戲裡就不可能窮的下來。

而且這遊戲裡玩家花銷的地方也不多,阿姆特郡窮的要命,npc那邊賣的東西種類也少,銷量最好的就是藍瓶、封印瓶以及鐵匠鋪的各類裝備與武器,其次就是各類食品以及調料。如果論起玩家們的恩格爾指數,大概個個都要破表。

這遊戲的自由度也高的出奇,如果缺錢不想去店裡買東西,隻要靠著領主初期發放的新手劍與新手套裝,完全可以自給自足地殺出一條血路。殺魔獸可以得到各類材料與肉塊,吃食和衣服材料就有了。

每到一個新地方就用一下元素鑒定與元素提煉,大部分的礦產材料也能攢的出來,攢夠了就去武器店、矮人、煉金術士那邊訂做一波新裝備,或者自己直接練了這些生活職業自己做。

很多時候隻要玩家們順手撿一下戰利品,檢測一下附近的土地、礦產、垃圾,自己再動動腦子組合一下,就發現自己錢也有了,軍功也有了,區域聲望也漲了,成就感簡直拉滿。

時間太多就找活乾,乾完活就有錢有權(限)還有成就感,享受到的遊戲體驗是那些rmt氪金黨的幾百倍。

甚至有一些原本壕氣橫秋的內測玩家,在這遊戲裡玩個十天半個月後,也都培養出了“撿垃圾”的好習慣,從習慣一擲千金花錢省精力省時間的人傻錢多的土豪們,轉變成為了搞研發的大佬們。

說白了,還是這遊戲的“睡覺”(在線)時間太多,玩家們的精力不值錢,沒必要省,更沒必要花錢去省時間。

有錢在現實裡買點好東西獎勵獎勵自己不好嗎?在虛擬遊戲裡為啥還要花錢請代練讓彆人替自己玩遊戲啊?

哪怕是這遊戲中最燒錢燒材料甚至燒裝備的煉金術士,隻要一開始能管住自己想要作亂的小手,度過了練習的初期,後麵就能多多少少做一些(可能沒什麼用)(但依然很值錢的)道具賣錢了。

這些功能莫名其妙的道具,即使在玩家們眼中都是賣不出去的破爛,但是隻要肯出一點路費拉去秘法之城奧尼賽爾,多多少少都能賺一些錢,甚至還是這遊戲裡相當金貴的外彙:魔法聯邦通用貨幣。

在冒險者公會的銀行裡,玩家是可以進行外彙兌換的,雖然外彙兌換的比率每天都在調整,但平均區間都在【10:1】上下浮動。也就是說如果用冒險幣去換通用貨幣的話,得10銅(1銀)兌換1打蘭,成本確實相當高昂。但反過來說,如果能一口氣賺到1鎊的通用幣的話,就相當於一口氣獲得了256銀幣。

在摸索出這種賺外彙的跑商方法後,原本都要靠親朋好友接濟度日的煉金術士——比如常年啃表妹的唐門煲煮——紛紛在一瞬間晉升富人榜,甚至還能反接濟一波親友們。

而這遊戲裡最花錢的,無外乎玩家店鋪與玩家房屋這兩項不動產,但是,這兩項不動產都有購買資格(區域聲望與軍功)限製,沒有聲望和軍功,光有再多錢也沒用。

要賺聲望和軍功,那還得做任務,做完任務,哪怕沒錢的也有錢了。

這樣一來,隻要是有在論壇看過攻略帖雲過一點遊戲的,自然都不會花冤枉錢當氪金大佬。

這也是莫馭想要達到的目的。

“rmt”(real-ney

trading)這種現實金錢交易,一直是很傷害mrpg類在線遊戲生命、且屢禁不止的違規行為。隻要允許了rmt,就必然會出現打金工作室,這些工作室往往借著人多勢強,霸占刷怪點、控製某些特殊材料的產出,操控物價,影響正常玩家的遊戲體驗。

為了保證有更多的熱情玩家打工提供錨點,rmt這種毒瘤必須得禁。

而這款遊戲中,是很難進行rmt的。

首先vr裝備綁定已經卡死了代練與代刷,而遊戲本身的高自由度也不會產生被某一種單一材料卡死遊戲進程的情況。蜘蛛殺完了沒有絲囊沒法做弓弦?那還有羊腸、牛腸、鹿腸和筋腱啊!沒絲線做衣服?那還有動物皮毛、蠶絲、亞麻和棉花……

而作為‘遊戲係統’的世界意識,實際上比現實世界任何一款網遊的後台監測都更為給力,莉亞無時無刻不在監督玩家的方方麵麵,玩家之間發生了什麼交易,在她的麵前根本是無所遁形。

倒不是說完全禁止金錢交易,玩家們之間湊點錢租個店麵、借點錢買點裝備也是完全正常的活動,但巨額的資金交易都會被莉亞打上記號,呈現到莫馭的後台界麵上。

再加上內測玩家抽選時都經過莫馭篩選,剔除了他辨認出的大部分的工作室人員,選中的基本都是普通玩家,遊戲的生態到目前為止,還是相當的健康。

當然,在開放公測後,不可避免的將因為新玩家湧入而呈現短暫的陣痛期。

但莫馭有信心,這個世界以及她所孕育的強悍的人類,既可以抵禦住瘋狂的汙染,也可以適應同樣瘋狂而熱情的玩家們。



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