因為已經獲得了可以跳過第一階段保進度的存檔點1,玩家們手中有糧心中不慌,開始了解謎探索模式。
他們並沒有指望一命通關,畢竟這遊戲裡的副本跟其他網遊那些隻用打打殺殺一路到底、套路每次都不變的副本不同,都是隻能打出一次真結局就會消失的特殊解謎本。
——花樣還千奇百怪,各個不同。
當初沙漠綠洲幻境是個簡單難度的本,都需要玩家們(一劍破↘千山:?)去個兩趟才能解決,這個海盜灣是個困難難度副本,肯定得多打幾遍才能吃透劇情線。
比起之前的狼人殺和奈亞三連節日副本,這個海盜副本反而更有沙漠綠洲和鐘樓小鎮的風格。
所以玩家們並不著急,而是在船長室裡仔仔細細地搜了起來。
雖說這條命就是用來浪費的,但能搜集到越多情報就越有利於下一次的探索,他們也沒有刻意去作死,免得蝴蝶翅膀扇得太厲害,過於改變預設劇情而吃不準變量,第一遍主要還是得看一眼官方劇情,才知道哪裡有劇情殺。
有的時候,死亡方能提供最多的情報。
今日有雨轉身看向船長室裡正中央的書桌。
桌麵上放著一架長得很像六分儀的黃銅儀器,應該是航海時用來測定船舶自身位置的。今日有雨不會用,隻拿起來看了一眼就放下了。六分儀是放在一堆書籍上的,今日有雨簡單翻了一翻,都是一些關於不老聖泉、長生不老、療傷的內容,還有一本是假肢製作指南。
書籍最下麵壓著幾頁羊皮紙,看著像是從什麼記錄上撕下來的手稿,紙張很古老,記載著幾個沒頭沒尾的段落。
“……與生相對的概念是死,這是大部分學者所認同的觀點,然而作為世界意識的信徒,我認為此種認知並不準確。作為星球的孩子,世上的任何一個種族,任何一條生命,在死亡後其靈魂,或者說意識都將回歸世界意識之海——即,傳說中的生命之海。
如果將初始的意識在生命之海中凝聚作為生命的伊始,那麼當這份意識在某個軀殼中誕生之時,早已存在的它迎來的是軀殼的新生,死亡之時也隻是軀殼的消亡,意識本身再度回歸生命之海。這便是意識的輪回。
隻有這份意識在生命之海中碎裂,化為千千萬萬最為基礎的……分子?再無法凝結成它原本的模樣,方可認為它迎來了最終的死亡。
為了不混淆意識死亡與軀殼死亡的概念,我將前者定義為‘湮滅’,意味著該意識的完全消失與毀滅。”
“如若能保持意識的穩定留存,那麼軀殼本身是否‘活著’,其實並不那麼重要。但意識就像是一碗水,把它裝入大肚瓶,它便有了大肚瓶的樣子,把它裝入平底盤,它便呈現平底盤的模樣。
軀殼賦予了意識穩定的形狀,脫離了穩定的軀殼,單是意識極難留存。
即使是蛻殼後的神明,也需要基石承載其如水的意誌……”
今日有雨眨眨眼,並沒有非常明白這幾張紙的含義,她將這幾張紙放回了桌上。
桌子的另一側放著一盞油燈,而桌麵最前方正對座位的地方,則攤放著一本航海日誌。
“找到了!”今日有雨將航海日誌翻到首頁,開始閱讀。
這本航海日誌,是從這次航行伊始才開始記錄的,並沒有記載範.戴肯船長之前的航行,第一篇日誌則寫道:“這是我多年以來,再一次招募船員,重新返回湛藍的大海,願怒濤之主庇佑,令我尋找到不老聖泉。】
看來這位船長可能是因傷提前退休多年,在收到了藏寶圖後,才重新招募船員重出江湖。
——嗯,一般這種劇情,都插滿了死亡fg。
大部分的日誌都寫滿了今日有雨看不懂的航海術語、坐標和天氣,少數幾篇寫著其他內容的日誌則反複提及一個類似鬼故事的傳說。
【不死女王號在黑夜的大海中航行,許多船員都聲稱在夜晚值守時瞥見了她的身影,這艘世上有名的幽靈船不知為何悄悄尾隨著我們。
我相信這隻是船員們天天口耳相傳編造謠言,又在夜晚值守時半夢半醒睡昏了頭所產生的幻覺。】
【不死女王號是傳奇海盜安妮·蓋爾瑪精細打造的一艘四桅蓋倫船,她足有四層甲板,配備58門火炮,船頭、尾均有高聳的船首樓與船尾樓,是四百年來最為先進的戰列艦……直至今時今日,我也不得不承認,那艘鬼船的各項配置都比我用儘畢生財產搞到的這艘船要好得多……
她的船首像格外好辨認,與常年供奉著怒濤之主、祈求得到祂的憐憫與平靜的海麵的我們不同,不死女王號的船首像是黑暗女神。
傳說安妮·蓋爾瑪在她那一次臭名昭著的‘得罪了冬神’的遠航中,遭遇了史上最大、最可怖的風暴,她的船隊被一一擊沉,她本人則奇跡般駕駛船隻衝破風浪,並從北境漂泊至星球黯麵,儘管失去了她的艦隊和大部分人手,她仍然成功活著回來,並獲得了黑暗女神的庇佑與大量的財寶。
傳說她用那些黑暗女神賜予的財寶打造了不死女王號——這艘船最早的名字其實是‘安妮女王號’,那個膽大妄為的女海盜竟敢自封為女王——但在後麵的曆險中,在安妮·蓋爾瑪‘成功’地把她與她的船員都變成了不得不在黑暗的大海上漂泊、卻再無法在白日之下陸地之上安居的不死生物之後,人們就隻喊那艘幽靈船‘不死女王號’了。】
“等下!幽靈船?不死生物??”今日有雨愕然道,“可我們剛剛的確殺死了那些海盜啊?”
她倏地衝出船艙,此時副本中的天色變換,眼看太陽就要落下,黑夜就要降臨。
“快把那些屍體丟下船去!”今日有雨對著羽化登仙他們大聲喊道,一路向著船尾甲板奔去。