《克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃》轉載請注明來源:思兔閱讀sto.ist
論壇上又冒出了一個新帖子。
【主題:誰懂啊,在這個遊戲裡和npc談戀愛是要打申請的,不然有任何親密舉動就會被關大牢啊?!】
玩家們一臉好奇地點進去,然後瘋狂大笑著出來。
“哈哈哈哈哈真不愧是鹹魚老師,永遠走在泡npc的未知之路上!”
“笑死,我們玩的是網遊,鹹魚老師玩的是乙遊。”
“哈哈哈哈哈一如既往的管理嚴格,確實是製作組的畫風。”
“誒?這樣豈不是說不能對小老婆做些這樣那樣的事情了?”
“我之前隻知道對大老婆出手會被關大牢,所以這種防禦措施是對所有npc都生效的嗎?”
“笑死,我以為製作組的風格是尊重玩家權益+預防碰瓷,沒想到對npc權益也一樣保護到位。@npc人權協會@呀哈哈權益保障組織快來學習!”
“清官難斷家務事,但無妨,係統會出手。”
“所以說和npc談戀愛是1對1的?先來後到?”
“應該是看npc好感度,不過確實是1v1,我之前找溫德爾搭話試探過,他說他已經處在一段穩定的戀愛關係之中然後拒絕了我。”
“哈哈哈哈哈哈我就說今天pvp幾個閘都沒看到鹹魚老師,原來又去泡npc還蹲大牢去了!”
“哎,捕捉一個pvp大佬,pvp攻略有了嗎?”
“在出了在出了!”
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今天是楊燁複查的日子。自從開始玩遊戲以後,他每天都能睡得安安穩穩,一點也感覺不到傷腿的疼痛。
睡夠了,心情好了,自然就有了食欲。
人隻要能吃,能睡,身體就有了休養恢複的力量。
“你恢複的非常好。”醫生驚訝道,“比上一次檢查時各項指標都好了很多,再持續複健一段時間,就可以安裝定製的假肢了。”
得到這個好消息,楊燁也開心了許多。
雖然再怎麼樣也不能恢複到車禍前的狀態,但能好一點是一點,總是一件好事。
他晚上登錄遊戲的時候,係統也跳出了提示。
【檢測到玩家身體指標已基本恢複到正常標準,玩家目前可以選擇:
切換標準模式/繼續使用休養模式】
楊燁,也就是長阪坡一串七想了想,切換回了標準模式。
“休養模式雖然能讓我長時間在線,可是大部分副本都不能下,確實有點無聊。”
他在英靈殿裡已經練就了一身槍術技能,甚至還和npc導師們一起自創了幾個新技能,但卻沒地施展,實在讓他憋得慌。
“正好,我終於可以去闖一闖pvp本了!”
這個pvp本也是2.0版本更新的時候一起放出的,它的入口在東南沿海一個廢棄的船舶墓場裡,不過因為pvp有啟動人數限製的關係,所以與其他副本不大一樣,不是進場就能玩,得先去冒險者公會注冊pvp資格,取得一枚叫做【戰鬥集結令】的魔法水晶——其實就是一個排本器——然後使用它來進行排本。
這個pvp本實際上是一個隨機戰場,玩家們目前摸索出來的地圖有五張,不僅地圖不一樣,戰鬥主題、場景、規則、參戰人數都各不相同,而且隨機輪換觸發,排本的時候完全都不知道自己會打到什麼。
完全開盲盒,玩得就是刺激,玩得就是心跳!
隻要同時排本進場的玩家夠多,甚至可以同時開好幾閘,每閘都是不同的本。
為了方便大家排隊進閘,不用一等人就是大半天,玩家們自發約定了每天晚上10點(本源世界時間)一起開閘進本。這時候就是pvp玩家們的狂歡時間了,無需等待,秒排秒進。
遲到的也沒有關係,因為同樣遲到的、排隊的、打完一場接著進的玩家比比皆是,頂多是等上幾分鐘的事情。一直到淩晨3點(本源世界時間)左右,經曆了無數場血戰的玩家們才會帶著硝煙和血腥味,或罵罵咧咧、或喜笑顏開、或心滿意足、或意猶未儘地離開戰場,去做自己其他的日常。
休養玩家自然是不能領取【戰鬥集結令】的,但切換回標準遊戲模式後就可以領取了。這個【戰鬥集結令】可以反複使用,不需要次次都重新領取。長阪坡一串七看著手中的菱形水晶,看了眼時間,立刻興奮地激活了它。
長阪坡一串七之前仔細鑽研過論壇上的各個pvp討論帖,大概知道了五張地圖都是什麼主題。
【龍族前線】主題——參戰人數:48人小隊vs龍族(其中48條龍為玩家扮演)。這是個大型地對空、人對龍的戰鬥本。人類玩家在山中的陣營堡壘上運用地形、智慧和對空大型魔法弩箭與飛龍群對戰,而龍族則需要用天生的戰力摧毀人類堡壘。
雙方都需要把敵方屠儘才能獲勝,表麵上看起來是場龍族優勢懸殊的戰役——假設這是pve本的話。
然而實際上,操控飛龍身體對於玩家們來說也並不是一件容易的事情,而且龍族體型大,好瞄準,人族老苟逼多,藏匿地方也多。
實際上幾天玩下來,人族獲勝的情況比比皆是,倒是龍族頻頻在失利。
【血戰毒角嶺】主題——參戰人數:50人vs50人。這是個堡壘保護戰,一隊人攻,一隊人守。戰場場景是毒角嶺山門關的一條羊腸小道以及山頂堡壘,表麵上看易守難攻,但由於攻方的勝利條件是破壞守方水晶,而守方的勝利條件是全屠攻方,實際上也能打得有來有往。
【閃攻天空城】主題——參戰人數:24人vs24人vs24人。這是空島傳送積分戰,而且是三隊大亂鬥。懸浮於空中的山石場地中有傳送陣和水晶點,還有不定時會啟動的旋風泉,被旋風泉吹中就會被卷飛上天,然後掉到空島下麵摔死。
無論是占水晶點還是殺人頭都能得積分,水晶點有大有小,而一個人頭點10分,殺彆的隊伍的人能得積分,自己隊伍的人被殺也會丟分,率先獲得800分的隊伍就會獲勝。