※誓言與誓言或許並不兼容,請謹慎選擇您所信奉的誓言,否則過多的誓言將變成束縛您的枷鎖,使您寸步難行。】
“嗯?這個被動技能?”有玩家陷入沉思片刻,然後恍然大悟:“臥槽,這是聖武士啊,我們有dnd的聖武士了!”
“咦?!我以為英雄劍單純是劍客,結果是聖武士?!官方太會玩了吧?”
“嘶,那是不是有破誓者玩法?”眾玩家們蠢蠢欲動,然後繼續對著技能細細推敲。
【三不斬:被動技能。
英雄劍的基礎誓:決不斬無辜之人、決不斬良善之人,決不斬手無縛雞之力的弱小之人。
遵循此誓,將獲得超強的劍術能力。
可獲得附屬效果[劍術專精:被動技能。您可自動掌握一切雙手劍、單手劍、長刀類武器。敏捷+10%,體質+10%。]
[劍術攻擊提升:被動技能。您使用劍術進行攻擊時,攻擊力上升30%。]
背棄此誓,將失去您所獲得的劍術能力加持,並將在施展劍術時遭受[良心的譴責:debuff。持續期間所有基本與有益狀態屬性-10%。]、[顫抖的雙手:debuff。您將無法正常施展劍術,並有一定概率傷及自身與隊友。敏捷-10%,劍術-80%,攻擊-20%。】
“臥槽,背誓的懲罰好重,這樣看來是不是沒有破誓者子職業了?”
“唔,感覺在雷這邊應該是不能破誓的,畢竟按照雷的設定來說,本身就是守序正義的性格。
說不定後期會有破誓者導師出現?官方應該不會隻搞出守序正義的職業玩法吧,那也太浪費了。”
“估計後續會出子職業導師+1,這新職業剛開,路徑不一定全嘛,肯定要壓到後期版本才上。而且現在新開職業夠多了,一次推出反而會分散人氣。”
“有道理!”
【守信者的福音:
主動技能。作為信守誓言的誠信之人,您能從誓言中獲取守護之力,療愈自身的傷害。基礎回複力1000。】
“臥槽,出現了,是聖武士的奶媽技能!”
【信仰之刃:
英雄們並非信仰神明,而是信仰誓言。將信仰的力量彙聚劍尖,便能斬下劈山裂海的一擊。
攻擊力:1000】
“嘶,這個攻擊力不低啊!”
【正義之刺:
堂堂正正的英雄,從不背刺。
擊中敵方正麵,攻擊力500。
擊中敵方背麵,攻擊力100。】
玩家們:“……等一下,總覺得畫風有點詭異了起來。這個身位怎麼是反著打的,非得剛正麵嗎?”
【英雄之心:
遇強則強、越戰越勇。遭遇挫折仍為心中所執誓言英勇向前,方為英雄。
自身血量每下降10%,攻擊力上升20%,無攻擊力上限限製。
※係統友情提醒:請控製好自身血量,血量為0之時,您是無法打出任何攻擊的。】