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星球黯麵,位於星球的另一麵,處於歐澤利亞大陸的正下方,與歐澤利亞大陸之間隻隔著厚厚的地殼、地幔與地核。
——當然,這裡莫馭沿用的是本源世界的叫法。
星球黯麵本也是一片不規則的大陸,和被稱為中洲的歐澤利亞大陸一樣,它也被夾在北洲與南洲之間,與南北兩洲隔海相望。
雖說大陸形狀相差甚遠,但光論地理位置,這星球的兩麵可謂是十分相似,如出一轍。
儘管莫馭已經從不同人的口中聽說過星球黯麵的由來與如今的模樣,但當他真正踏上這片土地的時候,還是結結實實地感受到了一種難以用言語描述的震撼。
他站在路德維希構建的泡泡之中,仰頭看向不見天日的天空,那裡被厚厚的一層紫黑色霧氣所覆蓋,比冬神發起那場曠日持久的冰封暗夜神戰時弄出的雲層還要厚實,一絲光線都無法穿透。
莫馭深刻地懷疑,當初冬神對他們發起神戰的靈感,就是來自於此處。
他腳下的大地是一片焦土,寸草不生,滿是大大小小的坑洞,就像有成千上萬個隕石狠狠撞擊了這片大地。
“這裡好像月球的背麵啊……”莫馭喃喃道。
路德維希走到莫馭身邊:“歡迎來到星球黯麵,這裡是舊神的墓地,也是被新神所遺棄的地方。”
“所以,泡泡外麵的空氣有毒?”莫馭好奇地舉起手,觸碰了一下那泡泡的透明牆壁,泡泡牆壁軟軟地在他的手掌下彈動了一下,卻又十分結實,某位策劃玩心大起,揉捏了好幾下。
“不算是毒。”路德維希瞥了一眼玩著泡泡牆壁的領主,麵不改色地道:“真要說起來的話,空氣的成分與星球另一麵彆無二致,隻是其中混雜著濃度奇高的神力。那是死去的神明的遺骸腐化、分解後釋放的力量,充滿了怨念與詛咒。
說起來,它們與邪神的汙染也十分類似,或許可以被稱為是"舊神的汙染"。
除了魔族以外,大部分生物碰到這些汙染的時候就會瘋狂或變異。正常來說,超凡者或神明會有較強的抗性,但他們也有可能因為神階相近、受到那些力量的引誘而心靈失守。
保險起見,我建議您還是安心待在我構建的領域內。”
“原來如此。”莫馭從背包裡掏掏,拎出來了一具賽博戰鬥人偶:“不過,為了我們未來的計劃,我還是得出去做做測試才行……用這個。”
他戴上了單片眼鏡。
賽博戰鬥人偶從路德維希的泡泡之中穿牆而出,大搖大擺、無遮無攔地走在星球黯麵濃鬱的汙染之中。
莫馭自己的靈魂不受汙染侵蝕,但賽博戰鬥人偶的軀殼仍然會與汙染發生反應,即便不使用魔法,單純站在這片飽受汙染的土地上,賽博戰鬥人偶係統界麵上的san值也在一點一點地下降。
莫馭摸了摸下巴:“這裡沒有陽光照射,沒法靠著黃日淨化。”
他掏出失憶藥粉,往人偶嘴裡倒了一點,san值往上跳了幾個點。
莫馭比對了一下數值,又把心思移回領主大號,往小號身上丟了個淨化術。
小號身上的汙染瞬間被淨化一空。
“總體來說,這裡隻是環境中的汙染值高了一些,玩家san值下降的速度會增加,並且無法靠黃日淨化,隻能用藥粉和德魯伊。操作上與主城沒什麼差彆,唯一的問題就在於要避免德魯伊受到汙染侵蝕。”
莫馭看向了路德維希:“所有的魔族都會隔絕汙染這招嗎?”
“基本都會,隻是根據實力不同,能撐起的泡泡屏障的厚薄程度、大小和可容納人數會有區彆而已,就像是夢魔的運貨泡泡。”路德維希解釋道。
“哦,那就簡單了。”莫馭扯出一個大大的笑容:“您手下有多少魔族願意打個工?我是說,不給錢隻包吃不包住甚至需要007輪班的那種。”
路德維希:“……?”
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找了一整夜,亮刀悍匪徹底接受了自己走了狗屎運撞見的重要npc、在沒有給他正式發放任務時,就落跑了的現實。
“啊啊,怎麼會這樣?npc還會落跑的啊?這真的不是bug嗎?”他哀嚎了一聲,在看到係統彈出的最新通知的時候,這種痛苦達到了頂峰。
【歐澤利亞大陸今日新聞:
3.12版本火熱開打中,冒險者們,今天你們淨化邪神了嗎?
近日,有眼尖的小夥伴們已經在主城發現了地獄大公路德維希·羅弗寇的身影。
這位來自星球黯麵的魔族首領,多年以來,一直致力於將星球黯麵淨化、恢複成神戰紀元之前的繁榮模樣。
路德維希·羅弗寇的心中懷有許多偉大而崇高的夢想,祂十分需要冒險者們的幫助!
☆☆☆☆☆全新主線任務【星球之黯】正式開啟!
本任務為開放式主線任務,含有新地圖探索、基建、戰鬥等多種要素,並含有大量新玩法。具體內容,請冒險者自行探索研究!
開啟任務npc:艾德華·梅菲斯托費斯
☆☆☆☆☆魔族支線係列任務【謊言與真實】
長期以來,為了擴大信仰、聚攏人心,光明教會需要一個強而有力的假想敵,來背負世上所有的"罪惡",成為眾矢之的以轉移教會中的內部矛盾。
與人類有著極大的生活習性差異,與世無爭卻又實力強大、生活在黑暗之中又隱隱與光明神權柄有著業務交叉的魔族,就成為了最好的"背鍋俠"。
魔族們一再退讓,可換來的隻有光明教會的得寸進尺、步步緊逼。
路德維希不忍同胞被誤解、被歧視、被通緝抓捕,祂想改變魔族被當做過街老鼠人人喊打的現狀,想讓更多的人們接觸到真實的魔族!
冒險者們啊,請努力幫魔族恢複他們應有的名譽!
※請冒險者在接取任務後仔細查看具體任務要求。
更多遊戲內容待玩家進一步推進任務或探索場景後可解鎖。】