“拉菲,我過來了。”
拉菲:“22點51分,劍破的身體情況比昨天要差,而且劍破房間內有火屬性精神力出現,所以拉菲要先清理才能布置精神力進行防禦。”
構建者:“我也來幫忙。”
“感覺你比昨天好多了。”
構建者:“指揮官,知道怎麼解決既視感出現的情況嗎?”
“因為接受大量精神力信息而出現的既視感?”
構建者:“是的。”
“觸發的既視感是不是不完整?”
構建者:“指揮官也出現過這種情況?”
“我被誘導的時候經常出現這種情況。”
構建者:“指揮官怎麼解決的?”
“無視等到精神力傳遞的信息消散,或者想辦法確認既視感出現的景象。”
構建者:“再現?”
“是的。”
構建者:“我需要重頭看一遍?”
“也許吧。”
拉菲:“其實是拉菲傳遞精神力信息給構建者才導致構建者陷入昏迷狀態的。”
“拉菲傳遞給構建者的信息有多少?”
拉菲:“很多。”
“這些信息拉菲用了多久全部才理解?”
拉菲:“拉菲傳遞給構建者的信息是拉菲花了三天整理出的結果。”
“前置信息一共花了多長時間?”
拉菲:“大概花了3個月。”
“拉菲還記得這些信息放在哪兒嗎?”
拉菲:“這些信息大部分和劍破有關。”
“和我有關?”
拉菲:“傳遞給構建者的信息參考了一部分信息。”
“構建者可以看這些信息嗎?”
拉菲:“這些信息中有劍破的秘密,拉菲不想讓構建者知道,如果構建者知道了,會對劍破失望的。”
“秘密?”
構建者:“指揮官的秘密?”
拉菲:“劍破。”
“我應該沒有需要隱瞞的秘密。”
拉菲:“那好吧,構建者,你確定要聽嗎?”
構建者:“會讓我對指揮官失望的秘密,我有些感興趣,所以我沒問題。”
拉菲:“劍破曾經對你心動過。”
構建者:“指揮官強行進入我的內心世界時,我就知道了。”
拉菲:“劍破是因為對你動心,才決定從海倫娜mEtA手中把你搶走。”
構建者:“指揮官的所作所為根本不像是會對我動心的樣子。”
拉菲:“我很肯定,劍破是對你動心以後,才決定行動,雖然不知道為什麼行動成功以後,劍破對你的態度不像是對你動心的態度。”
構建者:“指揮官聽我們聊了這麼久,能告訴我們當時的情況嗎?”
“類似於遊戲《碧藍航線》活動定向折疊中的約克城2那種情況。”
構建者:“指揮官說的情況是哪種情況?”