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沙烈和沙流看著李漫天牙癢癢。
直到現在沙烈身上還在冒水蒸氣,就和冬天跑步出了一身汗一樣。
話題總算能繼續了。
“簡單來說一句話,傳出風聲,三和五長老被蜥八重傷,大長老和聖女正在布置最後的防線,造成沒人能帶隊巡邏的假象,讓他們放鬆警惕。然後用分批少量的誘餌故意引誘蜥蜴人來追擊,我們利用地形優勢黃雀在後吃掉他們!”
“好主意!”
於是一堆人開始詳細討論起這個方案來。
以宮殿為中心,二十裡內,遍布各種暗哨,遊哨,定哨。通過地道
正殿的門外,更是有好幾支小隊不停地巡邏,都是侍衛中的好手。
殿外的,擺放著好幾堆熊熊燃燒的篝火,從遠處就能清楚的看到。
但偏殿外,隻有寥寥數堆篝火,蛇人族的高戰們,都聚集在此地,殿外,也沒有巡邏人手。
這也是李漫天會議上提出來的,以假亂真。避免蜥蜴斥候探清真實,如果被他們偷襲,又可以從偏殿反攻大殿。
既然提出了觀點,細節方麵李漫天沒興趣和他們討論了,一個人去了宮殿外散散心,為最後的大戰做準備。
入夜了。
沙漠的天氣就是這樣,一到晚上就開始溫度驟降,夜風呼嘯,吹得宮殿城牆上的旌旗呼呼作響。
在月光下,有數波身影,以極快的速度向蜥蜴人的軍營掠近。
他們一個個穿著黑衣服,蒙著黑麵紗,隻留出眼睛,距離稍遠,就看不真切。
偶爾會停下,匍匐在草叢裡,往往這時候過去幾分鐘,就會有蜥蜴兵從前方巡邏走過。他們不熟悉地形,巡邏隻敢走大路。
於是便開始按計劃行事,草叢裡的蛇人突然發難,一擊得手就撤退。
蜥蜴人被打了一個措手不及,連忙招呼後方其餘小隊聯合起來追擊。
將軍下過命令不可單獨行動,必須三支以上小隊共同行動,最少一個百夫長帶隊。
蜥八的判斷非常正確。
但耐不住李漫天跟老六啊,引誘的蛇人士兵前方逃命,永遠和後方的蜥蜴保持一定距離,七拐八拐的,最後不知是有意還是無意,居然慌不擇路的跑進一處死胡同裡。
十幾個蛇人士兵背後牆壁手持刀盾,對著蜥蜴人,如臨大敵。
蜥蜴人小隊看到這一幕則是嗬嗬暗笑,慢慢靠近蛇人士兵,準備享受這場屠殺盛宴了。
下一秒,胡同後麵,兩側牆上,街邊店鋪內,出現了2倍於蜥蜴人的兵力,二話不說上來就殺,殺得蜥蜴人丟盔卸甲慌忙逃竄,隻是還沒跑出胡同口,死胡同的入口處,站著一條全身赤紅的蛇人。
靈技:炎劍!
手中突然出現兩把火劍,衝上前去,對著逃竄的蜥蜴兵一劍一個,短短數秒,雙方所站立的位置就變換了一下。
沙烈甩了一個劍花,劍上火焰熄滅。
胡同內,就像什麼都沒發生過一樣,可一地的蜥蜴兵屍體,見證著一切。
同樣的情況,另一條胡同裡也在發生,倒地的蜥蜴士兵身上,一道道冰痕,一劍封侯。
...
原本升級了麥麗素,藥效更強大了,應該是好事,雖然沒有活死人肉白骨那麼神奇,但隻要不斷氣,總能就回來。
可是升級產品之後積分沒了啊,金幣也沒了,回頭受傷了買不了紅瓶了咋辦?
突然想起來係統空間裡不是還有很多沒吸收完的黑鐵靈珠?
“係統,那些黑鐵靈珠,留下一百顆,剩下的都回收變現!”
【叮,回收不同等級黑鐵靈珠2873顆,除去手續費後折合積分】
一顆黑鐵10積分,扣了一半手續費?
不是說不同等級嗎?黑鐵一級和黑鐵9級的都按10積分來算啊?
【宿主不要在意這些細節】(?????﹏??)
“算了,都不容易,宿主何必為難係統”
【啊對對對】
“給你點顏色就開染坊”