根據擁有的嫉妒之力,獲得以下效果:1,將自己手卡數量調整至與對方相同。3,削減雙方決鬥者血量,直到相同。5,削減雙方卡組數量,直到相同。
作為一張紅色神印級彆的卡牌,有這麼長的效果介紹,實屬正常。
要是能夠集齊【七宗罪】所有的發動條件,這張卡能夠產生的戰略意義無疑是巨大的。
隻可惜這場決鬥的強度頗大,他很難支撐到等到【七宗罪】湊齊所有條件。
同時,無論是【次元魔女—桃樂絲】,還是【星界溝通】,它們的效果發動都是需要將手中卡牌全部丟棄的,
等情況合適,他會直接將這一張卡的效果發動。
葉穹將手停留在【第六元素】之上,反正不管怎麼說,這一張卡總歸還是要發動的。
場上的【元素殺手—鎧爾】,隻不過是紫色史詩級彆的怪獸,所以根本影響不了【第六元素】的發動。
這要是讓莫在場上集齊兩張【創生之力】,誰知道祂下一回合會弄出個什麼動靜,萬一印出什麼永動機,那他不就寄了?
像這種脫離於規則之外的卡牌,帶來的危害無疑是巨大的,葉穹是一秒都不想讓它停在場上。
至於莫手中的第二張【創生之力】該如何解決。
他將目光放在了【七宗罪】之上,雖說有點浪費,但這是他唯一的解法。
等【第六元素】清場過後,他的場上會出現三隻元素大君,要達成將五個怪獸送墓的條件,還是相對比較簡單的。
既然已經做出了規劃,那葉穹也是沒有什麼好猶豫的了,當即就發動【第六元素】的效果,完成一波清場。
莫場上的兩張【魚人老者】還有【創生之力】被破壞送去了墓地。
隻有擁有免疫魔法卡破壞效果的【元素殺手—鎧爾】,存活了下來。
葉穹手中的兩張卡牌,魔力增幅次數也來到了8。
他選擇發動【第六元素】的第二個效果,根據破壞卡牌數量,將任意元素大君儘可能的特殊召喚到場上。
這一次被召喚到場上的怪獸為暗元素大君,土元素大君,光元素大君。
前兩者的能力葉穹都已經知曉,他目光看向出現在第四個怪獸區域的純白巨人,看到了它的效果。
光元素大君:當己方發動治愈效果時,抽取一張卡牌,該效果一回合隻能夠發動一次。
顯然,這個效果是要配合水元素大君進行使用的,隻可惜這一次【第六元素】的效果發動,並未將【水元素大君】特殊召喚上場。
但是很快,他就將手停留在【光之魔道緒論】之上。
對於這一張卡,他可謂是極其的熟悉,蘊藏在裡麵的光之魔法,大多都是以抽卡或者治愈為主的。
眼下雖說魔力增幅次數隻有3次,但也完全夠用了。
將這張魔法卡拍出來,宣言道:
“我發動手中【光之魔道緒論】的效果,根據卡牌所擁有的魔力增幅數量,發動光之魔法。”
之後目視作為對手的莫,祂並未選擇發動【元素殺手—鎧爾】的效果4,將這次魔法卡的發動無效並且破壞。
看樣子是覺得這一張卡的發動掀不起什麼風浪。
第一個光之魔法發動,名作【召喚:聖光銀蛇】。
召喚出了一個白板怪獸。
第二個則是葉穹極為熟悉的一個光之魔法,【人造天使—阿爾貢】。
它的效果是:將以下三張魔法卡中,選擇一張加入手中。
【光之啟示】:抽取一張牌。
【光之祝福】:治愈場上一隻怪獸所有的傷勢。
【光之騎士】:將一張聖光騎士特殊召喚到場上。
對於這一效果,葉穹果斷選擇了【光之啟示】,萬一下一次發動的光之魔法附帶治愈效果,他還能夠發動【光元素大君】效果,抽取一張卡牌。
第三個發動的隨機光之魔法名作聖光之力,很遺憾,這個效果隻能夠提升己方場上隨機一隻怪獸的戰鬥力。
最終這張魔法卡發動的對象為【光元素大君】。
不過,單單隻有這點戰力加成,根本不足以將對方場上的【元素殺手—鎧爾】解掉。
因為它在與元素怪獸攻擊之時,會戰鬥力翻倍,隻會越戰越勇。
讓場上元素大君和它戰鬥,除了增加這隻怪獸的戰鬥力以外,彆無他用。
他看向自己手中卡牌,【光之啟示】【最初進化】【次元魔女—桃樂絲】【宿命一抽】【星界溝通】【七宗罪】。
足足有六張卡牌,而作為對手的,手上僅剩下兩張卡牌,一張還是明牌的【創生之力】。
葉穹並未第一時間做出行動,而是陷入了思考。
眼下發動【光之啟示】的效果,上手的隻是一張帶有副作用的【星獸—惡行蛇】,明顯是劃不來的。
不過這樣子有一個好處,那就是讓手中的【次元魔女—桃樂絲】的魔力增幅次數來到了10。
可以解鎖其第三個效果,將手中卡牌全部丟棄,從卡組中抽取五張牌。
但要是真的動用了【桃樂絲】的效果,那他手裡的【七宗罪】要麼隻能變作廢牌蓋放到場上,要麼隻能因為次元魔女的效果發動,被丟棄至墓地,不能夠發揮其最大價值。
同時,冒著將一張廢卡抽取上手的風險,也要發動【光之啟示】的效果,目的未免太過於明顯,對手可能會有所察覺。
發動【元素殺手—鎧爾】的效果將【光之啟示】攔下怎麼辦?
眼下對於葉穹而言,最好的打法應當是..
他看了星空之外一眼,將右手停留在【宿命一抽】之上。
如果宿命知曉他的意思的話,那應當知曉,對於他而言,抽到什麼樣的卡牌效果,才能夠讓他現今的場麵利益最大化。
(本章完)