比賽時間很快來到6分鐘。
上路酒桶的補刀領先來到兩位數。
正常情況下,手長英雄打手短英雄補刀被壓10刀以上,對線可以說是小崩。
但是對於這個結果,wunder卻非常滿意。
因為他的對手是沈浪。
“對線被wave壓10刀,那就相當於沒有被壓。”
經過首局比賽之後,wunder對於自己有著非常清晰的認知。
在這段時間裡,廠長也控製著豬妹來過上路,可惜麵對極度猥瑣的吸血鬼,豬妹繞後即便做得非常不錯,但最終僅僅隻是逼出wunder的疾跑。
血池一交,疾跑一開。
沈浪兩人沒有任何辦法,隻能眼睜睜看著對手離開。
“接下來我推線遊走,想辦法針對青鋼影吧。”
沈浪補充裝備邊上線邊在語音中說道。
之前由於藍量的限製,酒桶不太好無腦推線,遊走的空間也非常有限。
但是這次補充裝備出來之後,技能傷害得到明顯提升,q技能能夠直接將遠程兵炸死,近戰兵也隻需要補上we技能,酒桶推線速度變得非常快。
而這局比賽沈浪確實沒有選擇出肉,回城之後直接將遺失章節合成出來,他甚至連推推棒都不打算做,而是選擇傷害更加爆炸的盧登。
有遺失章節提供藍量,酒桶現在確實可以做到無腦推線遊走。
廠長聞言,微微點頭,隨即控製著豬妹朝著上路走去。
沈浪上線之後,快速釋放技能清線,將兵線送進防禦塔內,隨即消失在線上。
“酒桶iss!”
wunder迅速將信息反饋給隊友,但是他卻絲毫沒有要動的意思。
g2教練選擇這種玩法,壓力最大的不是上路的wunder,而是打野jankos。
但凡研究過edg的都知道,當上路無法打開局麵的時候,沈浪會選擇把對麵打野當成突破口。
能夠逮住打野最好,即便不能逮到打野,也可以幫著隊友反野,從而緩慢擴大經濟優勢。
jankos聞言,並沒有往上野區走,而是控製著青鋼影徑直朝著下路走去。
因為他很清楚,即便上去也沒辦法守住野區。
與其去上半野區受氣,倒不如直接把野區讓給對麵,他趁機去下路找找機會。
“酒桶這樣進野區,jankos這局比賽會玩得非常難受。”
米勒分析著說道。
“青鋼影本身就是比較吃發育的打野,現在比賽才進行到6分鐘,直接少片野區發育,青鋼影中後期很難再發育起來。”
“但是這局比賽g2選擇青鋼影感覺並不是想著後期有沒有用,我感覺單純是因為這個英雄比較好找機會,要是能夠幫助線上找到機會,其實他們陣容並不缺青鋼影這個輸出點。”
管澤元補充道。
說話間,青鋼影很快來到下路。
iboy兩人對線還是很謹慎的,並沒有被希維爾消耗太多血量。
而g2下路組合實力確實不是很強,所以下路反而是韋魯斯領先補刀。
眼看著打野進入到河道草叢之中,wadid非常果斷,直接對著韋魯斯交出閃現。
wq技能釋放。