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“說吧,打到了多少名。”
羅斯雷特·戈梅斯捏了捏拳頭,沒有直接回答,反而問道:“目前其他惡魔最高是多少名。”
“我看看哈,目前地亞哥·卡布拉爾名次最高,已經打到了820w名。”
“估計會止步於53w名左右吧。”
“你們雖然都很有天賦,終究還是剛入4階,積累少了一點,隻能打到這個名次很正常。”
“所以...你還沒回答老夫,你多少名了?24w?20w以內?還有你怎麼出來的這麼快?”
一時間,羅斯雷特·戈梅斯黝黑的皮膚上,都浮現了些許紅色:“.......1023w名。”
老惡魔因為太過於驚訝,直接將胡子扯斷:“多少?”
.......
陳逸回到競技場,總結著這次的經驗。
手段還是不夠靈活,以及缺少了一種一錘定音的手段。
陳逸審視著常用的術;
炎柱用於清理地下的攻擊,以及製造火元素活躍的環境。
炎·封劍用於快攻。
炎魔彎弓的炎·封劍是升級版,速度更快、力量更大。
炎·星雀用於糾纏敵人,利用數量取得優勢。
炎蛇用於對付缺少大範圍傷害的敵人。
地爆天星用於大範圍清屏。
但是在麵對單個強大的敵人時,普通的炎·封劍似乎有點不夠用了。
陳逸就地開始思索起來。
炎·封劍的速度優勢一定不能丟失。
火焰的攻擊無非於,燃燒、爆炸、高溫。
炎·封劍外燃燒著肉眼不可見的心火,就算敵人近距離防住了攻擊,還是會被蔓延的心火灼燒精神。
如果情緒波動過大還會被直接點燃情緒。
這是燃燒。
而封印術的加持讓炎·封劍的溫度提高了很多。
這是高溫。
爆炸當然也有。
但每一樣都隻占了一部分,應該可以分開讓每一項都發揮到極致。
燃燒和高溫是一直都在研究的,爆炸的話......
讀完了某位顯眼包君主的著作後,陳逸對火焰的爆炸術式多了很多了解。
所以這個想法是有實施的可能性的。
可能有人好奇,為什麼要將火焰改變形式,並且還在不斷改變術。
這是為了造成更多的有效傷害。
注意是有效!
自身實力是基礎,術代表著實力發揮方向,以及能發揮多少。
火焰真意代表著法,突破了術的上限。
隻要陳逸願意,完全可以消耗大量法力,將他周圍300米的區域內布滿心火。
也可以形成巨大的火焰隕石,將一塊地麵燃燒變成死地。
但是麵對強敵的時候,這樣做沒有太大的意義。
敵人可以扛著心火將陳逸殺死,也可以在隕石砸下之前砍死陳逸。
對於4階的戰士,300米距離不過是1s左右的事情。
對於敏捷高的戰士,還不需要一秒。
除了硬抗,也可以選擇拉扯陳逸。
直到陳逸法力消耗完畢。
麵對弱者更沒有意義,陳逸隨便一道炎柱就能殺了。
戰力的強大與否,從不是單純的取決於是否擁有強大的破壞力。
比如火影世界的土影。
塵遁分解的破壞力,就算是目前的陳逸也根本無法做到。
這不代表土影比陳逸強大。
相反如果兩者廝殺,陳逸的勝率更高。
保守一點的說,接近9成可能會贏。
塵遁的攻擊速度太慢了,無法對陳逸造成有效傷害,其次陳逸對土影的術了解,而土影卻不了解陳逸的術。
陳逸不斷調整精進著術,就是為了更有效的造成殺傷。