現在的他分出火分身繼續研究著見聞色,本體則是在思考火焰領域的問題。
炎魔法相的封印並不算麻煩,花了一上午已經敲定方案,對術進行了修改。
下次敵人想要找到炎魔法相內的陳逸,就沒有那麼容易了。
之前說過,火焰領域在陳逸手中絕大部分時間,都是用於簡易空間對敵人攻擊的躲避,或者為火遁的使用準備條件。
但陳逸其實非常看重這個技能。
曾為了這個技能花費了不少銅幣,購買類似領域的技能進行參考。
都是為了完善火焰領域。
看重火焰領域自然是有著原因。
那就是火焰的表達形式。
火焰想要造成傷害,有一定的滯後性,需要持續灼燒才行。
即便陳逸所領悟的火焰是燃燒,也同樣如此。
隨著實力增強,所麵對的敵人基本不會有多少情緒波動。
依靠著燃燒情緒,就能將敵人活活燒死的階段已經過去。
所以陳逸開發了炎·爆劍。
通過法力附著的形式,對敵人造成持續的火焰灼燒。
敵人的應對方法也很簡單,通過爆發法力、暴氣等方式,震落身上附著的法力。
為什麼不直接控製火焰對敵人灼燒?
因為單純的火焰,它的移動速度並不快。
不具有所謂‘重量’的火焰,還難以進行速度的加持。
所以陳逸將火焰凝聚成火焰造物,比如炎雀、炎蛇。
但依舊不夠,炎雀不靠偷襲的方式,甚至無法追上噴火龍。
更彆提速度還在噴火龍之上的仇中生。
為了更強的堅固度、速度。
陳逸選擇犧牲了燃燒,通過封印術的配合,造就了溫度更高的炙劍。
每一個術,都是陳逸對火焰的思考。
然而在與仇中生戰鬥的時候,炙劍能造成的威脅已經不算太大。
如果沒有封印的削弱、火焰領域的長時間灼燒。
仇中生就算被炙劍直接打中,都不一定會破防。
戰士的肉身強度,已經初見猙獰。
法師的強勢期在慢慢的過去。
炎雀追不上敵人,追上了也會被斬滅。
陳逸所領悟的火焰是燃燒,一切終將重新回歸燃燒。
在尋找到燃燒情緒的代替方案之前,火焰領域,就是火焰燃燒最好的表達方式。
就如靈魂站在精神化作的火海中央一般。
炎魔法相在戰場上,也可以站在火焰領域化作的火海中。
所有闖入的敵人,都將知道陳逸火焰的恐怖。
之所以不溫不火,並不是火焰領域的上限隻有這樣。
而是陳逸自身的基礎屬性限製了領域。
領域覆蓋的區域非常的大,最高可達到上千米半徑的圓形區域。
術覆蓋的麵積大,意味著消耗大。
陳逸通過完成遊戲世界的任務獲得獎勵,以及吞噬渾濁的精神結晶。
法力上限在4階法師中,絕對算得中偏上的那一撮。
再加上,經過多次提純的法力。
陳逸的施法壓力已經遠不如之前那麼大。
即便是這樣,還是無法支撐這麼大範圍火焰的不斷燃燒。
炎魔法相同樣也是耗藍大戶。
但是天賦的出現,以及【欺詐之神的麵具】的降低法力消耗,讓陳逸看見了不一樣的可能。