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緊接著,所有的參賽者都被節目傳送到了迷霧中的隨機區域。
這次節目的限製相比第一輪小了很多。
裝備、空間都能使用,環境也不是極地。
但是多了一個戰爭迷霧。
陳逸與噴火龍、丘卡被傳送到了一個小山坡上,根本無法確定周圍的地形以及是否有敵人。
【叮!第二環任務開啟:在領主遊戲中成為優勝者之一】
【任務獎勵;
第三名:5個【原初晶石】、
第二名:隨機頂級傳說裝備x1、
第一名:可在三件頂級傳說裝備中選擇一件】
來自遊戲世界的任務,也開啟第二環。
理論上第二名的獎勵與第一名的,其實可以做到沒什麼區彆。
問題是,陳逸不在這個理論之內。
沒有【神泣】的幫助,陳逸的運氣隻能說一般般。
而【神泣】無法影響到遊戲世界的隨機抽獎。
所以陳逸沒得選擇。
將注意力從麵板上收回,第一件事該探尋四周的環境,找一個位置放置領土核心。
阿吉介紹的隻是主要的節目內容。
詳細的規則以文本的形式發到了各個參賽者手中。
比如領土核心的作用、如何得到子民等等。
領土核心不能以任何方式放入小空間中,安置在一片土地後,代表著參賽者正式擁有領主身份。
野獸死亡後有一點幾率掉落寶箱,而寶箱中穩定可以開出資源來。
這些資源中有食物、木材、石材等區分。
可以通過領主核心消耗木材、石材建造房屋。
食物隻有參賽者的。
房屋建造後,會吸引npc到來成為自己的子民。
看著規則很多,但絕大部分都是抄襲的已有的遊戲。
所以理解起來也不算困難。
陳逸形成了兩個特殊的火字,用封印術穩定其狀態。
分彆遞給丘卡和噴火龍。
“我們分開行動,探測周圍的地形,探測的範圍初步定為5w米。”
“等探測完畢後返回這裡彙合。”
噴火龍點頭:“嗷!”
丘卡也表示知道了。
陳逸繼續說道:“火字可以在一定範圍內相互感應,表現為升溫,你們可以用來確定對方的位置。”
“這個戰爭迷霧有點古怪,不光是限製了看見距離,還限製了精神探測範圍,”
“就連感知能力,也有很大的限製。”
陳逸在迷霧剛出現的時候,就進行過一定的測試。
心火確實可以將其燃燒,但無法做到徹底清除一片區域的迷霧。
迷霧的本質是一些微型的水滴,有著很強的高溫抗性。
無法靠著高溫製造一片沒有迷霧的環境。
又因為迷霧之間彼此沒有連接在一起,心火範圍內的迷霧被點燃,但心火範圍外的並還沒有受到任何影響。
該看不見的,還是看不見。
就算控製心火灼燒四周,等待心火散去,這些迷霧就會慢慢靠攏過來。
比之前夢世界的迷霧麻煩許多。
所以陳逸選擇了用這種方式,讓丘卡、噴火龍它們可以確定彼此之間的位置。
“迷霧中肯定有6階以上的數字生命,遇見後暫時繞開,先確定周圍大致的環境。”
“一旦捏碎,就代表著需要幫助,我會將你們通靈回來。”