玄晶秘境的收費很貴,但對於陳逸而言並不虧。
不僅確定了自身當前的實力定位,還得到了不少的珍貴資源。
當然,這與陳逸的實力分不開關係。
若隻能打到第三關,也就是天人一衰關卡的話。
這個價格就很虧。
陳逸或許小賺,但遊戲世界永遠不虧。
如果那個法師沒有說謊的話,玄晶秘境其實是虛空中一個無主的險地。
不需要遊戲世界消耗資源去維持秘境。
隻需要傳送以及把陳逸拉回來即可。
“好了噴火龍,我沒事。”
炎魔法相·戰者被瞬間解體,而法相是陳逸精神支撐的,說是完全沒有影響是不可能的。
“你去鍛煉吧,我等會兒回去休息一下就好了。”
噴火龍用力點了點頭,然後進入【時間與空間小屋】第5層去掌握金身。
必須儘快掌握,好幫助訓練家。
【時間與空間小屋】不僅僅對於思考創新有幫助,對於練習技法、掌握技能同樣有著很大幫助。
陳逸看了眼自己破破爛爛的法袍,還是晚些等噴火龍出來了,一起去找某個矮人吧。
不然陳逸擔心進不去鐵匠鋪。
陳逸慢悠悠的走在大街上,與其他匆匆忙忙的玩家呈鮮明的反比。
腦中則是思考著剛剛的戰鬥,與魔眼的瞳術問題。
陳逸自身所有的術都經過了重新搭建,
都是使用的陳逸所創,最適合燃燒的法術架構,並且還融入了多次提升的元素物質化賦予。
但隻有經曆真正的戰鬥,才能發現缺點。
理論再多也是理論。
再好看的理論,也比不過實際戰鬥一次。
否則陳逸也不會在完成搭建後,第一時間就會使用模擬戰場功能。
“炙劍的飛行速度足夠快了,但對於技法強者、感知力強大的對手來說,依舊可以提前閃避。”
“這類敵人在我發起攻擊的一瞬間,已經開始閃避。”
“其次是爆劍的問題,外表雖然和炙劍一模一樣,還經過了特殊掩蓋,但效果並不理想。”
“如果不是飛行速度足夠快,想要打中6階中頂尖的技法強者很難。”
陳逸摸了摸自己的下巴。
果然還是需要加入封印術嗎。
通過封印術的隔斷氣息,對近戰強者的感知造成乾擾。
但炙劍、爆劍最優秀的一個點,莫過於施法快速。
當前術式已經完善到了一種很高的層次,如果再加入封印術的話,會提高施法條件。
這樣就做不到意念一動就能形成。
施法速度降低了,反而得不償失。
其次就是炎蛇這個術的實用性,比陳逸想象中的差了不少。
絕大部分時間,甚至沒有機會去使用。
太弱的敵人用不著,太強的敵人摸不到。
沒有炎雀的機動性、靈活性。
低階時對付地麵上的敵人還好說,到達6階後,所有的敵人都會飛。
“或許可以把虛無心火利用上。”
虛無心火燃燒空間,能給炎蛇這個術帶來不一樣的可能性。
但陳逸的火焰,除了虛無心火,其餘的火焰都無法在空間裂縫下的異次元空間中保存完整。
“那就利用空間裂縫攻擊。”
陳逸腦海中不斷構思著,現在看來虛無心火的數量還是有些少了。
然後就是魔眼問題。
陳逸的魔眼是後天的,而且本源不足。
空有魔眼之名,目前所擁有的玄妙隻有;