第10章 模擬宇宙_異彩遊戲之無限作死_免费小说阅读网 

第10章 模擬宇宙(1 / 2)

玩家們眾籌的9萬元資金,是用來開發《吞食天地2》的重置版本,這款經典遊戲承載了無數玩家的回憶和情懷。

劉安決定,將這次項目做到極致,不負玩家們的期待。

首先,劉安進行了大量的市場調研,了解了華國玩家對遊戲的需求。在快節奏的現代遊戲環境中,慢節奏的回合製遊戲雖然小眾,但卻有著一群忠實的粉絲,他們鐘情於角色扮演遊戲的深度和策略性。

“三國”作為一個飽含曆史記憶的題材,它能迅速吸引那些對三國曆史和策略遊戲有深厚感情的玩家。這不僅僅是為了致敬經典,更是為了喚起玩家心中對那個戰火紛飛、英雄輩出的時代的熱愛。

為了確保遊戲的創新性和可玩性,劉安向黑塔請教了崩壞世界中的模擬宇宙係統。模擬宇宙以其隨機生成的地圖、敵人和事件,提供了無窮無儘的探索和挑戰,這正是劉安想要融入《吞食天地2》重置版中的元素。

終於,“天啟時刻”的冷卻時間結束了,劉安滿懷期待地啟動了光腦,開始了遊戲設計。

劉安決定采用《歧路旅人》的2D-HD視覺效果,將經典的16位像素藝術與現代光影效果和立體背景結合,創造出一種既複古又現代的視覺體驗。

在《歧路旅人》隻有一個大地圖的基礎上,劉安決定將整個遊戲擴展為一個龐大的開放世界。光腦以人界三國時期的地球為標準,設計了幾千個大地圖和對應的任務線。

借鑒模擬宇宙的理念,劉安增加了其他星球和世界的探索。光腦給遊戲服務器內置了一個強大的人工智能係統,可以不斷生成新的地圖、怪物和任務,滿足玩家的各種需求。

劉安希望玩家能夠深度參與遊戲的創作過程。玩家可以提交自己想要的書籍或電影內容,人工智能會根據這些需求生成相應的遊戲地圖。為了確保版權合規,劉安需要提前購買版權,然後再生成遊戲內容。

除了原有的回合製玩法,劉安還加入了《三國群英傳》的占領城市玩法。玩家不僅可以在巨大的開放世界中自由探索,還能體驗收集角色和裝備後,攻占城市的刺激戰鬥。玩家需要策略性地選擇英雄、分配資源,並通過戰鬥來占領對方的城市。每一場戰鬥都將考驗玩家的智慧和策略。

在這種模式下,敵人也會主動進攻玩家的城市。玩家需要建立堅固的防禦體係,布置陷阱和守衛,防止敵人的入侵。攻城和防守的戰鬥方式都采用回合製,玩家需要在每個回合中合理安排部隊的行動,利用地形和戰術取得勝利。成功防守不僅能保衛自己的領土,還能獲得額外的獎勵和資源,進一步增強自己的實力。

遊戲的核心是基於《模擬宇宙》玩法,生成三國時期整個星球的地圖,通過人工智能的加持,遊戲具備了無限地圖、無限道具和無限任務的潛力。每個地圖都是精心設計的,包含豐富的地形變化、曆史遺跡和隱藏寶藏,帶給玩家極高的探索樂趣。

玩家可以使用內置的人工智能工具,自定義生成怪物、任務和玩法。例如,玩家可以根據自己的喜好設計一支由曆史名將組成的敵軍,設置其戰鬥策略和強度;也可以創建複雜的任務鏈,包括探險、解謎、救援等多種任務類型,增加遊戲的挑戰性和趣味性。

生成的內容可以分享到遊戲平台上,供其他玩家下載和體驗。為了保證遊戲質量和體驗,這些內容需要經過順安欣科技公司的審核。審核團隊會檢查內容的平衡性、創新性和可玩性,確保每一個玩家自定義的內容都能帶來良好的遊戲體驗。一旦通過審核,玩家就能立即體驗這些內容,並在遊戲中感受到無儘的可能性和樂趣。

光腦立即開始飛速運轉,生成一幅幅精美的遊戲地圖。每一張地圖都經過精細的設計,展示出三國時期的壯麗風貌,包括遼闊的平原、險峻的山脈、蜿蜒的河流以及繁榮的城市。這些地圖不僅視覺效果出眾,還充滿了曆史細節和豐富的互動元素,玩家可以在其中探索古代遺跡、解鎖隱藏寶藏、與各地的居民互動,體驗身臨其境的感覺。

隨著人工智能的不斷優化,整個遊戲世界逐漸成型。未來A算法通過對玩家反饋的學習,不斷改進地圖生成的邏輯和細節,會使每一張新地圖都比前一張更加真實和有趣。A還生成了大量的動態任務和事件,玩家每次進入遊戲都會遇到不同的挑戰和機遇,從而保持遊戲的新鮮感和可玩性。

劉安完成了《吞食天地2》重置版的設計,他將遊戲和人工智能係統傳送給了在史瓦羅光刻機項目基地的黑塔。黑塔和她的團隊成員迅速開始了評估工作,不久後便算出了詳細的硬盤空間需求和算力需求。

劉安與黑塔進行了一次詳儘的對話,了解項目的各個細節。

“黑塔,遊戲的硬盤空間需求和算力需求具體是多少?“劉安好奇地問道。

黑塔輕輕頷首,開始詳細解釋:“劉安,經過我們團隊的計算,重置版《吞食天地2》所需的硬盤空間大約為41B。這包括基礎遊戲內容,如遊戲引擎和核心代碼、2D-HD視覺效果素材、地圖數據、角色和裝備數據,以及占領城市玩法和相關數據。”

劉安點點頭,表示理解。黑塔繼續說道:“此外,我們還考慮了人工智能生成的地圖、怪物和任務數據,以及玩家自定義內容,這些一共占用了15B。”

“那麼,算力需求方麵呢?”劉安追問。

“我們的團隊計算出,支持人工智能生成地圖所需的算力總需求約為每秒38萬億次浮點運算,”黑塔解釋道,“具體來說,地圖生成和優化需要高性能PU集群,每秒鐘的算力需求約為每秒10萬億次浮點運算。動態任務和事件生成則需要強大的CPU和內存資源,每秒算力需求約為每秒5萬億次浮點運算。此外,玩家自定義內容的審核和優化,需要每秒3萬億次浮點運算的算力。”

劉安點頭示意他明白了。黑塔繼續補充:“為了確保遊戲能夠實時運行並同步,我們還需要穩定的雲服務器集群,每秒算力需求約為20萬億次浮點運算,同時大約需要100TB的存儲係統。”

“聽起來這個項目的成本不低啊。”劉安感慨道。

“確實如此,”黑塔接著說,“硬件成本方麵,向星際和平公司購買高性能PU集群和CPU服務器大約需要250萬美元。而每年的運營成本,包括服務器租賃和維護、人工智能研發和維護、數據中心維護和網絡費用,總計大約250萬美元。”

劉安思考了一下,隨後說道:“也就是說,我們需要確保這款遊戲的收入至少能覆蓋這些成本。”

……

飛躍之星創意項目平台:劉安攜《吞食天地2》重置版重磅歸來,全球玩家眾籌助力。

成都市,2024年6月29日&bp;——&bp;在遊戲開發界掀起巨大波瀾的劉安,正式通過飛躍之星創意項目眾籌平台,再次啟動了《吞食天地2》重置版遊戲的全球眾籌活動。這款融合了經典與現代技術的遊戲項目,預計籌集500萬美元,以確保其開發和運營的順利進行。

《吞食天地2》作為一款承載了無數玩家回憶的經典遊戲,其重置版項目在發布後迅速吸引了全球玩家的關注。劉安決心將這款經典作品重新打造,通過現代科技與創新玩法,為玩家帶來全新的體驗。

“《吞食天地2》重置版不僅是一款遊戲,更是一場對玩家情懷和夢想的致敬。”劉安在視頻介紹中說道,“我們希望通過飛躍之星平台,籌集500萬美元的資金,確保遊戲開發和運營的順利進行。你們的每一份支持,不僅是對我們的信任,更是對經典遊戲的熱愛和追憶。”

劉安在眾籌頁麵上詳細披露了項目的所有信息,確保支持者能夠充分了解項目的詳情和風險。項目資金的用途明確劃分為兩大部分:硬件成本和運營成本。

硬件成本:高性能PU集群和CPU服務器大約需要250萬美元。

運營成本:每年的運營成本總計約250萬美元,包括服務器租賃和維護、人工智能研發和維護、數據中心維護和網絡費用。

劉安還承諾,眾籌成功後,每位支持者都將獲得獨家的遊戲內獎勵,包括限定版角色、裝備和特彆任務。此外,所有支持者都將可以提前免費體驗遊戲,待遊戲獲得華國的遊戲版號後,支持者將有機會獲得額外的獎勵。

在發布眾籌計劃前,劉安諮詢了專業的法律顧問,確保項目的合法性和合規性。項目以捐贈和獎勵眾籌為模式,支持者獲得的僅是遊戲內獎勵,不涉及返還本金和利潤,降低了法律風險。此外,劉安還確保所有遊戲素材和內容的知識產權合法合規,避免侵權糾紛。

……

劉安的《吞食天地2》重置版眾籌項目再次引發全球玩家的強烈反應。此前眾籌的9萬元項目資金被曝劉安拿去法國小島度假,引發了玩家的廣泛質疑和不滿。這次劉安再次發起500萬美元的眾籌活動,玩家們的怒火和質疑聲浪瞬間席卷各大媒體和遊戲論壇。

一年前,眾籌平台籌集了9萬華元用於開發《吞食天地2》重置版。然而,這筆資金卻被曝出用於劉安的法國小島度假。照片中,劉安身著昂貴的度假裝,站在豪華遊艇前,背景是一片碧藍的大海。這一事件讓全球玩家大為憤怒,認為劉安辜負了他們的信任。

這次,劉安再次發起了500萬美元的眾籌活動,計劃用於《吞食天地2》重置版的開發和運營。他在飛躍之星創意項目眾籌平台上發布了詳細的項目計劃和預算,然而,這並未平息玩家們的質疑和憤怒。

“這次又要兩個250萬美元?是不是錢花光了,又回來騙我們?”玩家們在各大遊戲論壇上紛紛發聲,質疑劉安的動機和誠意。

各大媒體迅速跟進報道了這一事件。以下是一些代表性的報道標題和內容:

《全球遊戲日報》:“劉安再籌500萬美元,玩家質疑其誠信!”

《遊戲先鋒》:“劉安的法國度假照片曝光,玩家怒斥其揮霍眾籌資金!”

《科技新聞》:“劉安再次發起高額眾籌,玩家信任危機再度升級!”

這些報道不僅詳細描述了劉安的眾籌計劃,還引用了大量玩家的評論和反應,展示了全球玩家的狂怒和質疑。

在各大遊戲論壇和社交媒體上,玩家們的憤怒情緒持續高漲。有玩家呼籲大家聯合起來,拒絕參與新的眾籌,甚至有人建議報警,指控劉安涉嫌詐騙。

“我們要聯合起來,拒絕再給他一分錢!”一名玩家在論壇上激動地寫道,“他已經騙了我們一次,不能再讓他得逞!”

還有玩家直接表示:“這是詐騙行為,我已經向警方報案,大家一起行動吧!”。

……

劉安看完新聞報道後,立刻決定躲進史瓦羅光刻機項目基地。考慮到外麵憤怒的玩家隨時可能圍攻,他覺得這是目前最安全的地方。現在“天啟時刻”技能正在冷卻中,而青駱花也不在華國。劉安雖然身手不錯,但麵對一群憤怒的玩家,情況還是相當危險。

第二天,2024年6月29日中午12點,500萬美元的眾籌正式開始。許多玩家對此表示懷疑,認為在當前經濟環境下,這次眾籌不太可能成功。全球經濟衰退風險上升,許多創業項目存在騙取投資的情況,導致投資者信心受挫,投資量顯著減少。這些項目執行不力、誇大項目前景、資金使用不透明,嚴重損害了投資者的利益,並對市場的健康發展產生了負麵影響。



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