華光收斂,場景切換,下一個boss不出墨容所料,就是自己曾遇到過的大胖蟲子——格魯茲之母。
相較於複仇蠅之王,格魯茲之母本身的坦度就高,雖然行動笨重,可衝撞起來的速度絲毫不亞於前者。
“感覺這個相較剛才應該會容易些。”
墨容抬頭看去,隻覺自己的頭頂懸著一朵黑沉沉的烏雲,不知何時就要墜向地麵。
格魯茲之母的攻擊方式不多,隻有兩種——上下砸擊以及直線衝撞,二者都可以利用暗影披風輕鬆躲過,但由於砸擊發動的不確定性,他不能過多貪刀。
敲定了打法,墨容立刻遠離頭頂的那朵黑雲,隻聽得幾聲幽幽的哼響,格魯茲之母的身軀便猛地開始上下砸擊起來,節奏感十足,從左到右每個地方都被它砸了個遍
。
輕鬆躲過第一輪砸擊,見格魯茲之母的砸擊已經碰到了邊界,墨容立馬轉身抽出骨釘。
他記得一次連續有近十餘二十次的碰撞,細數剛才的聲音,已經到自己出手的時候了。
這般想著,墨容就準備向前去準備攻擊
。
可哪知還沒跨過腳下的平台,格魯茲之母竟是直接調轉了方向接著向他砸了過去,完全沒有半點停止的勢頭。
見狀墨容立馬飛速後退,神色驚疑。
虛空buff這回延長了它攻擊的持續時間?
很快他又否定了這一點,因為格魯茲之母可能跟上一關一樣,隻是加快了釋放的頻率,銜接太過順暢導致肉眼看不出來。
於是墨容隻好沿用之前的技巧——養精蓄銳,伺機而動。
說白了就先溜,等大胖蟲子沒力氣了再打。
其實他也想過自己可以跟隨節奏,保持一個攻擊距離的身位不斷回頭劈砍,可這家夥暴亂的情況下砸擊速度幾乎是遊戲裡的兩倍,實在難以把控節奏。
這一次墨容也沒等太久,待到格魯茲之母的攻擊節奏下降至正常水平差不多的時候,他便果斷出手利用走砍的小技巧拿下了本次戰鬥。
場景再換,這一次周圍不再是以金色為基調,四周儘是草叢苔蘚。
墨容定神,剛把四周的環境納入眼中,一大團宛若巨石的苔蘚便從地上躥出,向著自己撞來。
苔蘚衝鋒者!
這家夥的速度明顯也得到了增幅,但墨容卻是絲毫不慌。
相比於前兩個需要些許空間的boss,眼前的這個可就友好多了。
這位才是真正意義的耐抽王!
骨釘祭出,墨容向著前方抽去的同時不斷向後節奏性地退步,苔蘚衝鋒者本身具有的受擊特性在得到虛空增幅後仍舊保有,這也就使得他極為輕鬆地便通過了這一關。
光芒閃爍,周圍的綠色瞬間淡去,被一抹藍灰色替代。
墨容環顧四周,一時間竟沒有找到boss在哪,好在沒過多久,來自空中的一聲炸響便讓他找到了目標。
“哦豁,原來是小輻光。”
漂浮在半空中的,正是戈布。
不過就在墨容準備迎戰的時候,卻在戈布的身上發現了不對勁的地方。
它看起來太正常了。
沒有黑色氣息外溢,渾身除去本就有的紋路外,也沒有類似黑紗的虛空buff表現。
難不成,就前麵那幾隻簡單的boss上了難度?