divid="tet_c"janen知道教練在安慰他們。
剛才bp階段。
教練的語氣還很輕鬆,足以說明他對陣容很滿意。事實上,janen看到對麵的陣容,也覺得好打。
隻要正常打出中野優勢,發育超前,妖姬這英雄很能騷擾對手。無論是視野端,還是邊路,亦或占中,妖姬都有發揮環境。
隻是他們沒有拖到輪子媽的大三件套,遊戲就結束了。
想著這些。
janen稍微有點煩,然後又有些佩服penicillin。
他17歲的時候,絕對沒有這樣的心態。
不然就不會因為直播罵人,被美服封號。屢教不改,被拳頭下達禁賽。說實話,janen已經忘記自己被封過多少美服號了。
他那會總覺得隊友很蠢,天天排到的都是些蠢人。那玩得不舒服,乾嘛慣著這些蠢貨?
何況這些臨時隊友破防,在他看來,正是自己的話戳到了他們的痛處——
如果不蠢,看得懂局勢,至於打得不好嘛。
隻是這樣的情況,沒有在penicillin身上出現。
janen懷疑對麵是不是天生就有個好脾氣,不然在這樣的舞台,被這樣針對,為什麼沒被打急眼?
這局打到中期,janen無數次期待penicillin能出來送,出來乾架。但就是龜殼,龜的他有點惡心。
雖然裝備有差距,但隻要扭個e,不是不能操作吧。
janen下意識忽略了沒扭過要付出什麼代價。
安慰完隊員。
c9教練雖然在後台看了全局,但覺得能講的內容不多。
因為從數據來看。
各線打出了陣容想要的效果,下路小被壓,中上小優,奧拉夫開局還是雙河蟹起手。
這就是英雄選出來,該有的內容。
非要回述比賽之中的一些轉折點。
c9教練隻能說,他們的團戰協同性不如對麵。
或者說,他的隊員拿到優勢之後,不太能持續給到壓力。
13分鐘到0分鐘。
整整7分鐘。
經濟領先從700擴大到1600,這個速度……有夠慢的。他甚至懷疑他的隊員是不是劣勢局打多了,突然前中期優勢,轉線配合還是很保守。
這一局,他就沒看到期待中的那種窒息式的掃蕩運營,或者一次次的多打少回合,靠著妖姬、奧拉夫發力,每次都能小賺,逼點技能出來。
再圍繞逼出來的部分,繼續施壓,變成人頭或資源進賬。
這應該才是相對正確的優勢局壓進。
結果嘛……
下三角草一波,下河道一波,優勢全送回去了,加上陣容曲線就有點壓力……輸,其實就輸在這點。
沒有太多可以聊的東西。
就算有,也不想聊。
穩定軍心才是教練工作最主要的內容。
輸了本來想法就多,說多了,選手反而會鑽牛角尖,何必呢。
這遊戲本來就吃操作。
“好了。”c9教練拍掌吸引注意力,“彆想上一局了,我可以很明確的說,lgd的思路跟an比較相似。
他們小組賽就喜歡選先手控製比較強的陣容,保證能夠主動把團開起來。”
“那下把,我們線上穩住,讓他中路遊走做事收益不大,保住經濟彆拉開,再緩步進入我們熟悉的節奏。”
“你們的想法呢,都說說吧。”
c9教練看著麵前五個快要癱瘓的隊員。這給個枕頭,可以睡覺了。
impact摸了下頭發,靠,有點油!
“給我拿個對線好打的英雄,對麵肯定會被我小壓。但要我參團的話,對麵會把差距打回來。”
impact對這次的世界賽版本,有點頭疼。
往日,他們都是選中後期強的陣容。
但前天g贏an和ro贏hk,建立優勢之後,對手基本算是一個慢性死亡的局。
因為前期建立起來的優勢,帶來的團戰容錯太高了。
人家可以接受團戰端出現的人頭差距。
就算兩三波小規模對撞,都是小虧,也無所謂。
下波打回來就行。
但劣勢方呢,一波沒打好,直接提速。
最重要的是,劣勢方想贏小規模團,本就要帶著交掉關鍵技能打bo的決心,很難省技能。
這樣的回合差裡,供優勢方抉擇考量的餘地就會多。
隻是打團就是有風險。
impact還是習慣放緩節奏,發育成型補出防裝後再找機會打團。這樣,上單進場環境沒那麼苛刻。
稍微打好點,容易踩著後排的臉遊龍。
但蘭博的玩法不是這樣,它太吃配合了。上局marin操控納爾玩出來的遊戲節奏,才是他想要的。
這就需要隊友統一思想,前麵少起殺心,給點發育時間。
“ban位需要換嘛?”c9教練繼續詢問。
“下把我們選邊,要紅方嘛。”
“可以紅方。”
“那凱南ban不ban?”
“ban吧,這個有點惡心。”
“那就ban凱南、傑斯、加個塔姆?”
c9教練打斷:“塔姆對麵會ban,lgd不會一搶塔姆,大概率會是燼。不然,我們就燼加時光,這個組合發力點更快。”
“好,對麵拿燼,我們就女警,不拿,我們就燼加時光。這個下路對位沒問題。”
沒人考慮ban打野。
c9一直覺得針對eimy,沒啥必要。
“好,bp就這樣定了,對線期競爭不是我們最拿手的,下把試試大核加清線防守,用我們熟悉的方式玩。”
另外一邊。
lgd休息室。
“打得不錯,落後一千六,都能靠團戰贏回來。”
heart指著戰術板上的峽穀地圖。
“下一把對麵可能會做出改變,不過不管對麵怎樣玩,我們還是積極鋪墊一血塔。對麵重心在下,我們就打上,在上,我們就逼下。
拿不到一血塔,也要快速交換到邊塔,時間上不能拖。
團戰的話,多溝通、多交流。相信隊友。”
等教練說完,c博叫道:“誒,你們有沒有覺得對麵野輔有點虛。他們這奧拉夫、時光體係也不行啊。那時光最少有兩波大招給了自己,純在暈。”
“他一個輔助時光,站起來能打什麼傷害。”
eimy應和:“你懂伱懂。”
見秦浩、imp看過來,c博說出感受:“下把他們再這麼搖,無所謂的呀,時光輔助效果一般,我感覺我要是玩個泰坦,他們這種組合會炸線。”
“c9他們不搶婕拉,下把要不我掏鉤子英雄,直接給他們下路壓力。然後,丹子你多靠下半部活動。你們覺得可以不?”
秦浩第一個同意:“我沒問題,平隊的鉤子英雄,懂的都懂。”
eimy突然壞笑,戳戳秦浩手臂,裝著一本正經:“平隊鉤子英雄怎麼了?有什麼梗嘛?”
“丹子你個逼開始裝了是吧。懂不懂,跟你有什麼關係。”
c博不上當,阻止這個話題被某些彆有用心的人展開。
“等下c了你彆舔。狗東西,惡心隊友有一手。”
“我就問問嘛,確實不懂。”
秦浩哈哈笑:“相信平隊,就這個意思。”
“這樣啊,我也沒說我不相信吧。罵我乾嘛,c博你有點過分了。”
c博回了一個中指。
等回到對戰席。
管澤元回味著上把的內容。
“上把的mvp給了ez,沒有任何問題。imp從對線開始就在積累優勢,等吃了下一塔,他那種裝備坐鎮中路,給了c9不小的進攻壓力。”
“可以說,c9除了在下邊路打了波算是小賺的團,之後的中線施壓,沒有打出過像樣的內容。
而我們打回劣勢的那波河道團,兩邊ad有過小小的對峙單挑,那波也是imp打出了更大的作用。到最後,c9想拚操作,但不知道怎麼限製ez打輸出。”
彈幕同樣這樣的說法。
看完第一局。
雖然有些人還是抱著止步四強的念頭,但看到lgd能贏c9,也算有點安慰。
如果跟edg一樣,連歐美撈逼都打不過,那就有點殘忍了。
嘴上說著三流賽區,不如。
看到c9失利,依舊會痛快一些。用某些人的話講,這也算幫edg報仇。
那把是edg前期優勢沒繃住,現在你c9優勢,原來也繃不住。
河道那波團,打得跟狗屎差不多,大哥彆笑二哥。
推特上那些吹c9的聲音可以停停了。
當然。
唯一可惜的是,奧拉夫打了9千多輸出,沒有糯。要是糯了就更好了。
“lgd給爺衝,乾碎c9!”
“不是說c9很強嘛。上局真沒看出來哪裡強。”
“penicillin:就你叫北美法王?喜歡搖人的法王!”
“那樣抓中路,發條打團還是有發揮。”
“日常期待青帝的卡牌。”
“應該不會玩卡牌吧,感覺岩雀、瑞茲各方麵都比卡牌有容錯。”
“大木老師,繼續拿蘭博吧,求求了。”
“哈哈,我比較想看c9繼續拿奧拉夫。他們打野不喜歡刷,就想著gank,我看的笑死了。”
“大木玩發育英雄厲害,靠機製和意識贏。”
“c9:讓三追夢!”
……
“好的,已經進入到了我們的bp階段。這把c9主動選了紅方,雙方存在選邊上的交換,但沒有人員上的更換。”
一番開場白。
微笑接話:“感覺上一局,c9針對小浩,不是沒有作用。
但小浩就是心態太好了,需要他抗壓的時候,很少做出比較激進的操作。這就搞得c9把很多的功夫用來限製發條,結果發條很少吃招,然後團戰照樣能跟皇子打出組合技。”
記得:“看我們這局到了藍方要怎麼選,是繼續上一局的思路,選些團戰很好打配合的英雄,還是說會有改變。”
管澤元:“我感覺八強打到現在,基本就是誰前期滾起經濟,打團強度還厲害,哪邊勝率就高。
你看,kt輸給fw,ro輸給an,包括g輸給tm那把,落後了一萬八經濟。
這幾個敗場,選的陣容都是對線期就沒人家好發揮,然後還沒憋住,想要打架。
打輸了之後,又更想靠打架打回來,進入死循環。
也不是說劣勢局沒有主動權,不能靠後期翻回來。
而是我感覺,必須綜合一下陣容屬性。太拖的陣容,真的很難玩。”
話音剛落。
lgd在藍色方先行封鎖塔姆,c9隊員表示有點舒服。沒搞懂lgd這麼忌憚塔姆乾嘛。
隨後,紅方c9按掉傑斯,連著局如此。
impact其實也玩傑斯,隻是要追溯到夏季賽了。
如今的上路生態,對老年人還是照顧的。
凱南、納爾這種英雄,都有不錯的補線手段,就算對線換血打不過,補刀也很難被拉開。
何況還有巨魔這樣的賴線英雄,靠挨揍過渡件套,邊路照樣凶猛。
所以,c9忌憚的理由很簡單,an靠著圍繞傑斯組成poke陣容,小龍團打得很強勢。
直接把對抗類遊戲變成走位類遊戲。
以如今的陣容傾向,一般都是單個前排或者乾脆沒前排。這樣的陣容對付poke體係,肯定會玩的難受。
跟著。
藍方lgd禁用蜘蛛,防止c9像上局一樣,猛搞中路。
“c9這邊還是把凱南ban了,紅方不ban,凱南算是非常值得一搶的英雄。”
到了第三手。
秦浩等人商量著,封印辛德拉。理由在於janen上把拿到優勢沒贏,這把會不會考慮換個能站正麵的法師英雄,不當小偷。
當然,以前lgd喜歡ban妖姬的原因,也是因為秦浩對線可以讓位置龜著發育,但隊友不行。
妖姬有個比較好的優點就在於對野區的輻射。它拿到優勢,太好在野區占便宜了。
“ban辛德拉,沒問題。janen能在北美拿到第三張門票,靠的就是辛德拉。我個人感覺他的辛德拉比他的妖姬,強一丟丟。”
管澤元如數家珍,沒少做功課。
最後。
紅方第三個ban位給了沙皇。
“維克托打發條,沒問題吧?”
“維克托比妖姬好清線,我們這把發育著打。”
“ok。”
c9看過penicillin的沙皇發揮。
兩邊已經ban了這麼多中單,去個沙皇繼續減少選項唄。
c博嗬嗬一笑:“兄弟,我就知道,對麵不會針對下路。”
“應該沒什麼特彆要搶的吧。拿燼了?”
“就拿燼,我鉤到,配合第四發子彈,換血就賺。對麵敢還手,就是給我機會。”
c博開始幻想。
也不算幻想……這種配合,他們訓練賽練過。燼控發子彈換血最舒服,當然,卡一顆上去壓人,其實也沒問題,穩定暴擊加速,換血的手段很舒服。
看到c博這麼有信心,eimy跟著嘿嘿笑,他在想:等會對麵玩個女警,我這把不一定會幫下。
管澤元:“拿燼,沒問題,imp的燼,夏決發揮很不錯。”
記得:“現在好用的ad英雄還有不少,不知道neaky會選什麼?”
管澤元聊了句查到的資料:“其實燼美服剛出的時候,neaky就在玩。不過奇怪的是,他燼的出場次數,在世界賽算少的,沒有bang玩得多。”
微笑想著lck季後賽的事,忽然來了一句:“會不會就是因為kt放燼輸了kt,世界賽才一直玩。我記得neaky聯賽內玩得不少,但到了世界賽,c9不怎麼優先幫下路拿英雄。他們更喜歡考慮中野。”
管澤元斟酌著語言:“或許是吃過教訓吧。我唯一能想到的解釋就跟微笑說的一樣——c9這個隊,下路戰術地位是不是低了點?
感覺打到現在,c9也不怎麼控小龍,這支隊伍的畫風跟其他隊不一樣。”
記得:“有點,其實lgd的小龍控製率也不高,但有個數據很高,那就是我們一旦拿到下一塔後,那條小龍是必吃的。”
“一龍率不低。”管澤元幫著補充。
正聊著,時光、蠍子來了。
看到c9一二樓拿這個,彈幕觀眾有點沒繃住。
“真選時光啊!求求了,給輔助玩吧。”
“又是加速打野進去留人?奧拉夫不好使,換蠍子萊萊強製點控(滑稽表情)”
“c9:我要證明時光加速體係沒有任何問題,上把輸,肯定是奧拉夫這個英雄有問題。”
“來了,控製變量法!”
“這麼樂觀?感覺這把要出事。”
“上把中期lgd落後好嘛,彆搞的像平推一樣。”
彈幕發表議論的時候。
看到這手時光,秦浩果斷說:“我岩雀,丹哥你千玨。這把我們保著印記打邊路。”
c9出蠍子的意圖並不複雜。
因為打定主意,中下大核加清線,那蠍子的好處就是,中期穩定吃c位1300塊,逼他們在正確的出裝節奏前,補個小水銀出來。
lgd不怎麼玩軟輔。
補不到坩堝,這個錢,肯定是c位自己擠。
換句話說,一個蠍子拖對麵雙c裝備,等於加快己方成型。按照峽穀相對論,一蠍等於贏兩次!
這才是北美賽區對蠍子體係的理解。玩這英雄,就是用來拖發育,跟強度不強度沒那麼大關係。
反正meteo也習慣工具人節奏,劣勢了沒壓力。
不像奧拉夫,**想著怎麼抓人,壓力老大了。
按照這個思路。
兩邊選的很快。
管澤元:“岩雀加千玨,知道c9想拖發育,那我們這把肯定要主動加快節奏,不能讓女警憋出大輕語。”
微笑:“燼加岩雀,稍微有點沒那麼搭。不過這手千玨拿的很好,既可以限製蠍子r人,也能補充團戰持續輸出。它就相當於我們這邊的adc,手也比男槍長,不容易被時光摸到。”
記得:“哎,輔助位的時光,janen要玩維克托。ad這邊……選的女警。哇,neaky真的喜歡用女警打燼啊,這是他第三把這麼選了。”
管澤元:“這樣看,我們的中野強度上去了呀。蠍子沒六之前,跟維克托沒啥說法。所以這把,我們有可能看到penicillin跟eimy主動聯動。”
微笑讚同:“這把,janen敢亂換血,他要出事的,千玨前期特彆好抓維克托這種沒位移,然後沒有強控手段的英雄。”
就在這時。
lgd四五樓拿出泰坦、鱷魚。
管澤元驚了:“今年世界賽第一把的鱷魚,不知道這手選擇能打出怎樣的效果。”
語音裡。
秦浩猛猛指揮:“丹哥,你蛤蟆加紅,繞一下抓中。我們也學對麵二級gank,這樣我穩定有第三波線的推線權,對麵上路選什麼英雄,它都得死。”
這話顯得有點狂。
秦浩一般不說這麼狂的話,隻是這手蠍子,屬實有點沒壓力。
小組賽第二天就出現了蠍子體係,優先搭配的蛇女。
後麵也搭配過沙皇、維克托,基本思路都一致,發育控圖等大招cd,喂養雙c,團戰進場拖個c位回來。
訓練賽,rng也試過這套,結果嘛……
rng此時已經買好飛機票了。
看到第二局的bp,香鍋第一個吐槽:“大木10分鐘不死三次,等於penicillin放水。”
“c9到底怎麼想的,把把選這麼抽象的下路組合,他們ad不是會玩燼和ez嘛,為什麼不拿?”
不過這會,也隻有香鍋有吐槽的心情。
小虎發散著鬱鬱的氣場,遙相呼應著鎖在房間裡不出來的上輔。
c9語音。
“我納爾、武器都可以打鱷魚。你們想要什麼?”impact問。
“武器會不會太拚了?”
“我布甲鞋出來就還好,而且我帶不滅,鱷魚隻能帶熱誠,我前麵不跟它打到底,鱷魚不好殺我。
但你這把要往上刷,鱷魚搶三這段時間,我有點沒法對線。對麵囤進來可能會搖打野。”
impact越這麼說,meteo越有點擔心:“那你還是納爾吧,武器一二級沒處理好,我來了你也是難受。”
impact沒說什麼。
這版本,武器確實這b樣,打野不幫玩不了,幫了也不一定就好打,v打一半的上野組合,都不怎麼占便宜。
團隊需要一個更立體,更好抗壓的陣容。
impact倒是想拚一下,隻要牽製成功,武器能追著燼跟岩雀錘,但沒辦法,上路注定要為c位犧牲。
“康特位,拿了納爾。上把,marin的納爾貢獻了波非常關鍵的留人,不知道impact的納爾會打出怎樣的效果。”
微笑:“納爾應該算是最好的選擇了,蠍子前麵不好幫上,impact要自己想辦法發育。”
記得:“對的。”他調侃:“彆看c9給上路留了康特位,但維克托、女警這倆c位一選,什麼康特位都得考慮中下的發育周期。”
分位確定,陣容如下——
lgd(藍)上單鱷魚、打野千玨、中路岩雀(傳送)、下路燼加泰坦(虛弱)
c9(紅)上單納爾、打野蠍子、中路維克托(疾跑)、下路女警加時光(虛弱)
秦浩點出雷霆,放棄冥火。
他覺得這把不需要他慢慢蹭q刮傷害,利用麵具打灼燒。
其實冥火大麵具就是更適合打前排多的陣容。
理論上說,c9上野雙前排,肯定夠用,還有時光幫忙加速,但他這把已經想好要怎麼開局了。
有時候也會覺得,c9的腦電波,跟他們不在一個頻道。
在解說聊著十個人的天賦選擇時。
這一局陣容各自側重點有明顯的不同。