0132 整理思路_愛發微博的我,成了職業通天代_免费小说阅读网 

0132 整理思路(2 / 2)

“垃圾。”

“……”

女主持:“最後一局,你們怎麼想到放豹女的。”

秦浩:“我們也在賭。我們有在想,對麵會繼續出奧拉夫。因為奧拉夫對遊戲的前中期影響很大。”

“你對cron怎麼看,點評一下你的對手。”

秦浩想了想:“他很強,團戰站位很好。”

真心評價。

聽眾不這麼想,現場響起幾聲噓聲和口哨。這些白人觀眾,還以為秦浩在說垃圾話。

“(笑臉)他很強,然後他輸了。”

“cron聽到這句,要罵fk了。”

“他好有意思。我發誓,我開始喜歡上penclln了。我要成為他的粉絲。”

“我早就是了。”

“夥計,這是第一個把卡牌打上bn位的人。”

“西門?”

“西門是隻有那2個英雄,bn了他就亂玩,這能一樣嘛。”

“我無法反駁。”

“……”

采訪結束。

秦浩走出場館,站在停車場的空地,在司機大哥把大巴開出來的時候,他抬頭看到了一片缺少雲彩的天空。

哢嚓。

秦浩拿起手機拍了一張。

“pp,你在乾嘛?上車了。”

“哦,我拍張照。”

坐到大巴裡。

回酒店的路上,秦浩把照片上傳到微博,點擊發送。

“penclln更新動態了!!”

某qq群,管理員帶頭喊話。

“說什麼了。”

“期待。”

“我去看看。”

十幾秒後,在很多人的催問聲中,這些看完回來的人一言不發。

“咋了?我沒下微博,怎麼沒人截圖啊。”

“說了啥,急死了。我今天就隻看了第五局,韓國解說那個哀嚎聲,聽得我好爽。”

“說話呀,有沒有懂哥?”

“喂喂喂。”

有個兄弟說出感受:“就發了一張天空照,沒配文。”

“蛤?”

“什麼天空照。”

一名好兄弟截圖發在群裡。

一群人摸不清腦袋。

“美國時間才下午六七點吧?”

“差不多。”

“那就是打完,才拍的。”

“我還以為他至少會發個進決賽了。”

“我也是。”

“……”

一些人早已習慣penclln更新動態。比起那些隻發商務的選手來說,penclln已經算是他們最能近距離了解到的選手了。

有時候還會在評論區出沒。

新的動態底下。

發問號的更多。

秦浩是複盤了比賽之後,才重新打開手機。

在一條“penclln是不是出了什麼事”底下,秦浩感受著關心,打字彙報道:“沒,我很好。”

“哇,浩哥還沒睡嘛?”

“我這裡才晚上10點,還早。還有,叫我小浩吧,浩哥怪怪的。”

“就叫就叫,你彆管。”

手機前,秦浩有點可樂。看到這位d叫做“盟誓的文藝複興”又問:今天的動態怎麼是一張照片啊。

秦浩繼續打字:“嗯……不知道。”

盟誓的文藝複興:不知道?

penclln:對,打完之後沒那麼多想法。

盟誓的文藝複興:算了,你開心就好。我不能看手機了,老板等下要來。

很快。

這層樓下麵,多了很多的評論。

對於lgd殺進決賽,他們有著很多的感受,想跟penclln說。

睡夢裡。

秦浩來到模擬空間。

一周後,也就是10月30日,他們會對上skt。

打ssg的經驗告訴秦浩,如果太拚前期進攻,而沒有一點後期保障,節奏壓力會很大。

他之前想的是多抓邊,多威懾,把其中一個點位打劣,結果ssg選個螞蚱就能讓他陷入兩難。

所以。

如何在保障中一塔的前提下,維持局勢,成了秦浩思考的點。

因為中一塔不能放。

丟2座邊塔,都不能丟中一塔。視野壓力太大了,想出去隻能抱團擠中線,缺少戰術靈活性。

換個意思。

如果skt中野也用這招,我該怎麼辦?

決賽bp,婕拉不能放,豹女可以放,凱南……還不確定狀態。

還有燼。

bng的燼要比ruler厲害。雖然秦浩沒有親身體驗過,但打ro的那個bo5,bng跟技能跟的很快。這是那天他對bng使用燼的感受。

在紅方還好,一二樓能拿2個英雄。bn婕拉,放燼加凱南,最少能拿到一個比較好用的單點英雄。

但在藍方呢。

他們有什麼特彆值得搶的英雄?

模擬全局裡。

模擬跟ssg的半決比賽隻需要700點。

看著旁邊已經積累到2900,並且還在增長的模擬點,秦浩操控意識來到了白天才戰鬥過的地方。

ssg跟skt當然是兩個不同的隊。

但是,ssg的運營並不差。

他需要用這樣的模擬,來判斷一些可以做得更好的地方。

2小局過後。

秦浩擦了擦腦門並不存在的汗。

上帝視角裡。

他發覺ssg更重視上半部。

很奇怪,明明打的時候,他覺得安必信特彆重視下半部。但在他們的溝通裡,卻很參考上路的意見。

秦浩覺得ssg推進壓力給的不夠,很多時候是因為ssg想放大cuvee這個點位的作用。他們覺得cuvee一個人就能打出牽製效果,沒必要搞那麼多有的沒的。

之所以這個bo5,安必信在下河道出沒的多,是ssg覺得lgd重心在下。安必信是來防這一點,順帶利用下路強勢推線的回合,擴大優勢。

而按照秦浩他們的理解,一血塔才是值得注意的點。下路方便就去下,上路方便就逼上。就算交換,也隻能換半區止損。

這時候。

秦浩腦子裡又冒出昨天那個bo5。

他當時有點奇怪duke戰術地位偏低。其實巨魔這個英雄,死一次不是很傷,但死一次之後,隊友不來幫,那確實容易接著死。

可duke被犧牲之後,他中期不怎麼提前過來參團。

導播給到的鏡頭裡,duke要不就是在吃線,要不就是團戰打一半,他才過來幫忙收人頭,或者掩護撤退。

很少看到他提前個幾十秒,幫隊伍頂陣型,然後隊友找機會開。

要知道,巨魔這英雄正麵騷擾能力挺強的,冰柱會放大c位的技能命中率。

但就算fker選到發條、bng選到女警這種本身中期不夠強的英雄,巨魔也不會積極幫忙頂正麵。

這就是為什麼對線期,duke被抓,看著有點劣,打著打著到關鍵資源團,他裝備也沒落後。

其實這件事,職業選手都懂。

seb難道不知道duke中期很在乎打錢時間嘛,知道又能怎樣,正麵分不出勝負的情況下,邊路沒那麼容易分出勝負。

因為上頭了容易被抓。

seb第一把選波比,估計就是覺得前期滾雪球,他中期幫著參團,利用多個前排的優勢,直接碾過去。

在五個位置都選輸出的時候,選個前排中期很有強度。

雖然ro第一把輸了。

但思路本身沒問題。

何況。

秦浩總覺得ssg的bp和執行思路,以及ro的bp和執行思路,要比skt符合比賽生態。

昨天那個bo5,skt出現了很多靠操作端翻轉局勢的事,沒ro那麼自然。

像ro跟ssg他們的戰術優先級應該都是這樣。

如果上路能打出優勢,就優先靠上路打出優勢,利用上單的tp差在合適的時機打波小規模團,完成轉線拿塔控龍。

要麼就是中路拿到一定的推線權,施壓邊路拿到一血塔,而後轉線掃蕩入侵野區,擴大經濟,找機會結束比賽。

skt?

秦浩想了想,覺得他們更像是ssg二三把的戰術。打ro的第一把,fker就是光靠對線,8分鐘壓回去三波,把中一塔磨得隻剩一點點。

這個過程中,beng的奧拉夫在兩側野區抓對位人,保證中路有一打一的環境。

偶爾過來幫忙解線,讓fker回家補狀態。

除了這一點比較突出,沒覺得skt有特彆明顯的傾向。

他們並不需要下路對線一定要拿到優勢,也不需要duke對線打出壓製。

好像就是雙c發育,看情況找節奏。

秦浩腦海裡冒出那個妖姬。

想了想,感覺得bn。

不止對線會感到壓力,到了團戰,他們陣型也不好維持。之前有段時間,秦浩喜歡bn妖姬就是這個原因,對麵選這個,他能選的英雄就少。

哪怕能打對線,中期團也特彆不舒服,配合會很急。因為隻能抓妖姬的技能真空期,開它隊友,或者它站位太激進了。但這一點,對麵有時候會賣破綻勾引出手。

你以為抓到機會,結果是對麵故意給的。

腦子裡想法亂飄。

秦浩選擇再次投入到跟ssg的比賽裡。

這次他在第四局bp的基礎上,換成瑞茲加金克絲。如果不是帶著不留遺憾的心,秦浩就會這麼選。老鼠實在太拚了,當然,他的卡牌也沒好到哪去。前6分鐘,中線不止是隱身,因為小兵出不去還間接放大了野區壓力。

隨後。

秦浩指揮隊友放龍,放下一塔。眼位隻保住路口區域,防奧拉夫刷完石甲蟲之後,下個河道就能完成繞側。

從六分鐘開始。

秦浩推了線,就會消失,給對麵下路一點壓力。如果打野在附近,他會叫上一起排下河道眼,順勢往對麵野區擠去點眼位。

這樣做。

雖然下一塔還是掉落,但掉落時間在10分鐘左右。安必信有三波靠下的動作。

跟白天第三局不一樣的是。

雖然他沒去下路抓人,幫p吃頭增長經濟,但中一塔沒有丟失。到了轉線期,再幫金克絲過渡一下壓力,中線局勢平穩了很多。

跟白天做對比,局勢壓力明顯得到減輕。因為隻落後了一千二,有金克絲、瑞茲,可以往後拖。拖到30分鐘,補點防裝,瑞茲就能去頂螞蚱的大招。

隻要不是被四個及以上的單位集火,肯定有交閃的空間。

就這樣。

在鏖戰到36分鐘之後,ssg開始想點子,秦浩抓到對麵人員不齊的機會,開大送e的皇子進場撐起陣型,金克絲無壓力輸出。

從第一個減員開始,ssg根本攔不住啟動後的金克絲。

這局贏下。

秦浩更加覺得太拚前期,真的不行。

第五局不是cuvee被一級設計了,等艾克拖到2件套,團戰並不好說。

而且往中後期走。

自己隻要稍微照顧一下邊路就行,進攻壓力小了很多。可以更從容的把握決策。

而且如果對麵下路很激進,也還是可以抓。變成一塔控龍節奏,壓迫野區,再去圍繞大龍想辦法逼對麵出來。

一局不夠,秦浩又嘗試了一局。

這次他仿照skt第五局的模版,幫ssg拿陣容。當然,發條改成cron應該會選的維克托,整體還是軟輔配線霸d打強勢,中野相性加強,上單巨魔。

lgd選女警、塔姆,中路負責推線能動的冰女搭配男槍,和上路納爾。

看著血紅色的失敗。

秦浩反而覺得這套思路要清晰一點。

因為這把是純打團沒打過,中期僵持了很長一段時間,成功拖到了女警四件套。基本跟那天ro第一把的後期節奏差不多。

唯一不同的是。

ro靠penut的蜘蛛撐起節奏,秦浩靠著遊走消失,減輕女警的壓力。

雖然也沒減輕太多,但靠著放塔和對麵打野不敢越,下一塔11分鐘才掉。

這種壓力是能接受的。

因為這樣玩,陣容壓力沒那麼大,劣勢個一兩千,不用特彆急躁。

而按照之前的一血塔思路,不太能接受中期落後一兩千。

感受到意識被擠出模擬空間。

秦浩睜開眼睛,起身拉開窗簾。陽光投射進來,今天的天氣還是不錯。

先發。今天隻有八千多。沒了。

(本章完)



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