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【寧靜雲湖】
白鹿站在一片純白色的雲湖中,感受內心的寧靜。
晉升偽神神力,需要確定自身之道,完善對自身之道的感悟。
當確定走合道之路後,白鹿的偽神晉升條件便是完成合道儀式。
晉升偽神的條件並非一成不變的,有不同的儀式條件可以打通晉升之路。
即便是相同的神位,也可以通過不同的條件晉升偽神。
重點在於,通過何種儀式晉升偽神神力。
合道——以其一一個神位為主,完成多個神位融合。
和雙神位的道路不同。
正常的雙神位並沒有強弱之分,兩個神位的神權,都是同等的水平。
若是擁有雙神位的存在,其所具備的不同神位有明顯強弱區彆,那最有可能的情況是神位的主人選擇了其中一個神位作為主修。
其裝備,道具,以及技能的配套方案,也都是以其中一個神位為主。
而這,恰恰就是幻界中雙神位玩家比較主流的搭配方法。
資源主要還是傾斜在主修神位上。
而合道雖然是融合了多個神位,但其最主要的目的,還是為了升華原本的神位。
最初的合道,是伊茲帕魯特提出的神位融合構想。
在此構想中,將兩個不同神位的神權相互產生融合。
這是最初的小合道設想。
而後的伊茲帕魯特不滿足於僅僅隻有兩個神位融合,便構思了多神位融合的儀式。
必須以一個神位作為核心。
其餘後續的神位便作為輔助,進行融合。
融合的順序,需要按照對衝的規律運行。
若是第一個合道冰神位,第二個就必須合道火神位,以達成屬性上的平衡。
但這個平衡並不好找,不是每個神位都像是冰火一般,有那麼強烈的對立關係。
比如怪誕神位,就很難找到一個與其完全對立的神位。
更有一些複雜的神位,很難界定其性質劃分。
根據此原理,伊茲帕魯特將神位進行了規整分類,將不同的神位分類出不同的【性相】
如火之神位,性相便為【10火,9元素,3魔道】
劍之神位的性相為【8器,6戰,6技,5鑄,3力,2敏,1火】
火的對立性相為水,冰。
力量的對立性相為精神、魔道。
對立的性相代表合道後可以相減。
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合道後,性相之間的互相對衝的數值最好為零,可以根據自身實際情況,留餘幾種性相保存。
有些性相不對衝便是有巨大害處,有些性相保留並不會對自身有太大影響。
但大多數情況下,儘可能抵消掉多餘性相,是最好的選擇。
如【元素性相】是最難抵消掉的,可以留下這個性相,不進行抵消,而其他的雜餘七零八落的性相最好在合道的過程中想辦法消掉。
若是實在缺某種性相,就必須在合道的時候加上對應的輔佐材料。
輔佐材料最高能代替的性相也有限製。
並且用於合道的神位,性相並非一成不變,會根據神力等階,來源,狀態,甚至可能會根據氣候與時代改變。
比如【冰之神位】在寒冷季節時融合,性相將會+1冰,變為11冰。
水之神位在大海融合,會+1水。
除此之外,性相還會發生轉變與融合。
如寒冷與水兩個性相在一起出現的時候,將會轉化為冰。
合道不僅僅要考慮神位之間的性相相互對衝。
還要考慮搭配。
如果為了對衝性相,便使用對自己毫無提升的神位進行合道。