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第2章 新人冒險者的三大誤區(2 / 2)

“漁屋嗎?”

文鴛加快腳步朝科薩湖走去,科薩湖距離小鎮其實沒多遠,充其量也就二裡地的路程罷了。

路上還有很多冒險者正在返回,文鴛甚至還看到一位女性龍裔在跟著她的隊友們說笑。

不過看起來她的隊友們都是在強顏歡笑,似乎並沒有多麼的高興。

“估計是有什麼分歧吧?錢財是最有可能的了。”

文鴛聳了聳肩想到。

雖然說文鴛沒乾過冒險者,但是探過的秘境可太多了。

探索地牢和秘境沒有太大的區彆,新人隻要遵循三大基礎原則,總是能全身而退的。

新人冒險者的第一大誤區:總是會把探索地牢當做清理雜草,覺得是件很有趣味的工作因此放鬆警惕。

新人冒險者的第二大誤區:總是會把探索地牢當做一次野營,因此攜帶極少的補給品和必備工具。

新人冒險者的第三大誤區:總是會把探索地牢當做農場的豐收,因而對探索地牢的收獲過分高估。

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這三大誤區定律廣泛適用於探索地牢、秘境、地下城、迷宮等,是新人探索者或者說冒險者的通病。

也就是過分放鬆、補給不足、期待過高三大問題。

老道的冒險者往往都會以最壞的打算去下地牢,攜帶足夠份額甚至超額的補給進入,同時保持較高的警惕,謹慎的觀察著地牢內發生的一切變動。

在這裡,你就不應該是人類,而是要把自己當成大型掠食者,或者被掠食者,對這一切采取野蠻的態度應對。

“好吧,準備開始吧!”文鴛伸了個懶腰又朝前走去。

科薩湖邊,有一個依靠著小土丘的山洞。

山洞內靜悄悄的,散發著詭異的氣息,以及淡淡的幽風。

地牢探索從這一刻就開始了,從現在起,人就不再是人,而必須以野獸的狡詐去探索這一切了。

文鴛立刻變得精神了起來,和剛才懶洋洋的樣子完全不像是一個人。

事實上文鴛也不想懶洋洋的,實在是餓的沒法,不得不節省力氣啊。

“接下來就是冒險者探索地牢的標準流程了。”

文鴛把背包翻過來拉開拉鏈,找到其中一本名字叫《地牢生存指南》的書翻看了兩眼又收回道。

“濕度很高,地下似乎有水?”

文鴛試著彎腰聞了聞洞內的空氣,明顯聞到了泉水的氣味。

看起來內部空氣質量還不錯,水質應該也不壞,不會出現探墓中遍地渾濁惡水的情況。

這是件好事,意味著煮水飲用事半功倍,文鴛不用太擔心水裡有太多的細菌以及寄生蟲了。

左手燃燒起幽藍色的光輝,這光並不燒灼文鴛,倒是照亮了洞口,讓原本黑暗的世界變得有了一絲亮光。

文鴛就這樣左手微微前伸,慢步走入了地牢之中。

“魔素一下子變得濃鬱起來了。”

文鴛嗅了嗅空氣中的魔素,大概的估算了一下空氣中的魔素含量。

一般來說,地下城堡的大氣魔素含量大概在人體感知的2倍以上。

而目前這塊大陸的大氣魔素似乎經曆過元素潮汐衰退,隻有人體感知的1.2倍左右。

目前這座地牢入口的魔素含量已經到達了1.5倍,文鴛很難想象進入層級後魔素含量能達到多少,可能1.8倍都是起步,2倍以上都是正常的。

所謂人體感知與大氣魔素含量,其實就是指正常人對魔力的敏感程度。

感知比例為0.5,則正常人完全無法感知魔力,隻有先天天賦極好的人才能感觸到魔素的存在。

感知比例為1,則正常人不會產生任何感知和修煉條件,需要天賦來加以感知。

感知比例為1.2,則正常人感知魔力極其困難,在沒有天賦的情況下辛苦修煉最多掌握一點基礎的魔法,比如凝聚個小火苗之類的。

比例在1.5倍以上就意味著多數身體健康的人都有資格修煉魔法。

而在2倍以上就意味著人人都有修煉魔法的資格,是個人就能感應出空氣中的‘氣場’。

3倍就更不得了了,多數生物身上都帶著魔素,魔法的施展極其簡單,屬於高魔世界,類比的話大概就是泰拉瑞亞吧。

不過這也是紙麵上的數據,當不了真。

至少文鴛是感覺地下城堡世界壓根就沒那麼多人會魔法。

魔法不論在哪都是需要投入大量金錢和精力去學習的,魔素的濃鬱往往是得利於本身就殷實的人,而非那些普通人。

喜歡魔法地牢冒險者()魔法地牢冒險者。



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