這兩個訓練關卡相當於資格證考核,結束以後評價會從e到sss,之後正式遊玩過程中,五人小隊裡評價越高的玩家,就越容易拿到相關的特殊武器。
獵人基礎操作和特殊操作全部完成以後,薛迅羽出現在一個狹窄的房間中,整個房間內隻有前方擁有一扇大門,門旁邊的牆壁上寫著各種文字。
根據門兩側的文字表明,這裡是猛鬼獵人訓練關卡的最後一關,將會在特殊場景上與鬼奴進行虛擬實戰。
這個房間並不是太大,自然牆壁麵積也比較小,這幾句話寫完後就沒剩下多少空間,因此薛迅羽便推門準備繼續前進。
推門過程中沒有發生任何意外,輕鬆進入到了門之後的地方,隻見這裡仍然是一個狹窄陰暗的房間。
如果要說和前麵那個房間有什麼不同的話,首先是牆壁上的字體發生變化,其次是房間變得更加狹小了。
這個房間上的字體和上個房間不同,上麵寫著是任務提示:【走廊上隱藏著三隻鬼奴,將它們全部消滅,就能結束訓練關卡】
接下去的幾個房間中,將要消滅的三隻鬼奴信息,依次展現在玩家麵前。
第一個房間牆壁上介紹的鬼奴,是那種沒有任何特殊能力的白板鬼奴,但並不意味著普通武器就能對其造成傷害,仍然隻有特殊的磁力武器才可以。
“藏影鬼”是第二個房間牆壁上介紹的鬼奴,其本身不具備太大殺傷力,甚至血條比普通鬼奴還要脆,但擁有普通鬼奴不具備的特殊能力,顧名思義就是藏在影子裡。
薛迅羽不用做太多思考,根據恐怖片慣性,就想出這種鬼奴的操作:當玩家被猛鬼追擊的時候,藏影鬼會伸出手進行騷擾,要是不幸跌倒就更慘了,估計會直接被按在地上,能否起來就要看藏影鬼的力氣大小。
“我賭五毛,這個藏影鬼一定藏在主播影子裡。”
彈幕中一個觀眾有這樣的觀點,但其他人也做出反對:“如果是這樣不是太簡單了?我覺得青魚公司就是會猜到你們這樣想,然後故意沒藏在影子裡。”
至於最後一個房間牆壁上,介紹的鬼奴名叫“背身鬼”,他永遠隻會背對著玩家出現,因為其背麵有著無法解除的無解狀態,所謂有得必有失,背麵擁有恒定無解狀態的同時,意味著正麵非常脆弱。
所以薛迅羽立刻想出反製的方法:“我隻要通過環境和他周旋,繞到對方正麵開槍就可以了。”
一開始出現的房間就不大,而隨著一扇門一扇門的往裡麵推,房間變得越來越小,燈光也變得越來越暗。
其實直接見到鬼魂倒沒有那麼恐怖,但這種主動往鬼魂所在地的前進,倒是讓許多玩家萌生畏懼,以至於關是在這個環節,就有不少膽小的玩家被勸退。
這些被勸退的玩家中自然不包括薛迅羽,他進入新的房間以後,看到地上擺著此前所有提到過的裝備,估計推開這個房間的門以後,就要麵臨新人訓練關卡最後的決戰。
“電磁力護盾產生裝置要拿上,能夠看到鬼魂的超頻率眼鏡也不能放過,然後是槍械和磁力子彈。”
將必備的通用裝備拿完以後,薛迅羽感覺到壓在自己身上的力量在一點點增多,看起來這個遊戲擁有負重係統。
“不得不說這個質感做的很真實,”薛迅羽一邊提前給子彈上膛一邊解說道,“所以如果所有裝備都拿的話,怕是會對行動造成阻攔,因此必須有所取舍。”
幾乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的選擇:“隻有3隻鬼奴的短期作戰,所以沒必要拿上其他,隻需要帶上磁力刀就夠了。”
果然就如同他之前的判斷一樣,推開這個房間的門以後,就進入與鬼奴交戰的地點,就是這地方有點出乎意料。
這是一條昏暗狹窄的走廊,或許曾經富麗堂皇,但到現在隻剩下死寂的灰塵,無人打理的散落在奢華裝飾之上。
破敗與灰暗是這條走廊的主旋律,所有吊燈似乎都年久失修無法使用,將整個過道籠罩在黑暗中。
這條走廊兩側兩側各有四扇門,左右加起來總共八個房間,而右側儘頭房間門縫中透露出燈光,是場景中唯一光亮來源。
隻是這僅有的光亮也透露著不詳,裡麵好似有什麼東西在走動,導致這唯一的亮光還在不斷閃爍。
眼前場景給觀眾們不小的壓力,以至於一陣“求保護”“站擼不哭”的彈幕,紛紛從直播間刷過。
還有“恐怖大師”從理論上分析,為什麼這道走廊讓人感覺如此恐怖,那就是這麼陳舊的地方,居然沒有任何蜘蛛網的存在。
突然有個觀眾想起來此前直播間的爭論,於是特意把對方出來:“說不會藏在影子裡的人呢?怎麼不見了?這鬼地方該怎麼判斷是不是藏在影子中?”
裝死人一向是網絡世界的拿手好戲,還有人想起薛迅羽進入走廊前,針對背身鬼所製定的戰略,於是滿懷調戲的心情問道:
“迅羽大哥啊,前麵你說要利用場景和背身鬼周旋,可現在走廊這麼窄,該怎麼個周旋法啊?”
這話一說提醒了許多觀眾,直播間頓時陷入歡樂的氣氛中,還有缺德鬼量起走廊的距離:“差不多就一個成人高,立起一家機槍就可以控製整道走廊。”
薛迅羽嘟囔了一句“隨機應變”,就打開超頻率護目鏡,企圖利用動作來轉移觀眾們的視線。
“現在身後的門就如同之前一樣已經消失,隻剩下結實的牆壁,而我要開始探索這道有鬼的走廊。”
超頻率眼鏡不會始終呈現夜視的姿態,主要是青魚公司考慮到這樣視覺效果很不好,會極大的挫傷玩家遊玩熱情。
因此超頻率眼鏡的工作原理,是每隔數秒鐘就釋放出超頻率波紋,從被波紋掃過的地方探查有無鬼魂,並且還兼有夜視儀的功能。
其實除了走廊以外,也可以往左手邊的樓梯口去走,隻是沒有任何燈管的樓梯口太過漆黑,仿佛是一團黑霧般彌漫在其中,薛迅羽一點也不想下去看看。
這是相當正確的決定,因為一旦離開走廊往樓梯那邊走,就會直接被劇情殺然後出局失敗。
因為任務不是已經提示過了麼?三隻鬼奴都藏在走廊中,所以一旦走到樓梯間,就有合法合理的理由直接劇情殺。
薛迅羽還沒往前走幾步,隻聽前方傳來“咣當”一聲,直接把他嚇得後退幾步,想要靠在結實的牆上給自己安全感。