半個小時後,在炮火的掩蓋下,楚飛帶頭再次衝刺。
這次有了掩護,來回衝刺隻用了11分鐘,戰果和先前類似,除了沒有四腳巨屍——這次的目標跑了。
而後楚飛帶頭收割晶核,最終得到10.0的活屍晶核一顆,9.0的晶核7顆,8.0的晶核227顆。
按照楚飛的推斷,20顆8.0的活屍晶核,也可以提取到足夠修複身體的生命能量,雖然比9.0的還是差了些,但至少解決了有沒有的問題。
之後楚飛再次接收洪城的補給後,卻帶領隊伍後撤三十多公裡,來到渡河的位置。
之後,77輛機車騰空而起,騎士們嗷嗷叫著,瘋狂的跳過120米寬的河道,去河對岸休息了。
兩次戰鬥時間加起來不過4分鐘,休息……半天起步吧。
實際上,大家都成了“泥人”。
戰鬥的時候,活屍的血液噴濺的到處都是,每一個人都被腥臭的血水塗了一層又一層。機車也是如此。
也就楚飛、李紹榮等個彆人掌握了超聲波清洗的技巧,可以保持身體整潔。但也隻是相對的。
超聲波清洗雖然神奇,但在戰場上也不敢太分心。
所以,此時在河邊出現了77個人在脫衣服……
洗漱過後,楚飛看著剩下的76人,再將新收獲的活屍晶核擺在麵前,看著眾人緩緩開口了:
“本次收獲都在這裡了。我們討論下分配方案吧。”
其實沒啥可以討論的,衝在最前麵的當然得到更好的,其餘的人另算……原則上是這樣。
但楚飛稍稍變化一下,采取積分製度。
積分製度,可以很好的細化戰功。用晶核直接分配的話,難免有些粗糙。
好在不管是統計戰功,還是積分製度,在飛虎城都有成熟的方案。
首先,將整個戰爭所得統計出來。
晶核的價值,按照洪城這裡的計算方式。
就是:
【含量100卡之內的,一卡費用一塊錢,
含量在300卡之內的,一卡費用1.5元,
含量在1000卡之內的,一卡費用2元,
含量在2000卡之內的,一卡3元,
含量在3000卡之內的,一卡4元,
含量在4000卡之內的,一卡6元,
含量在5000卡之內,一卡8元。】
一般8.0~9.0的晶核,含量在300卡以上;但經過戰鬥損耗等,剩餘能量能達到200卡的就算不錯了。
9.0以上的活屍晶核,理論含量在3000卡以上,能達到2000卡都算不錯;經過戰鬥損耗後,能維持1000卡的樣子。
不過高級晶核的生命能量純度高,所以實際計算的時候,“每一卡的費用”是按照晶核質量計算的,但數量要按照剩餘能量計算。
舉個例子:
一個300卡質量的晶核,剩餘能量200卡,那麼計算價格的時候,一卡費用計算1.5元,總價值為‘1.5元\/卡x200卡=300元’。
楚飛認真解釋著,不想還是橫生枝節。
一個女戰士開口了:“少城主,按照這樣的算法,一顆三級的晶核才價值幾百元,這也太……廉價了吧!