剩下的活屍,哪怕再差再差的,也在基準線以上,超過普通人很多。
能在這樣的活屍潮中殺個來回,已經很不容易了。還能拾取67%的活屍晶核,成績是合格的,甚至是優秀的。
能在時速200多公裡的情況下,找到目標活屍、一刀剖開活屍並找到晶核,再用刀尖將晶核挑出來,丟入機車上的口袋中,這種技能本身就非同一般。
考慮到機車的速度,戰鬥的節奏等,這一切動作,都要在0.2秒內、甚至0.1秒內完成。
總之就是,大家做的已經很好了。不是大家不努力,實在是這一係列動作難度真的很大。
經過楚飛和老戰士們的安撫後,大家終於穩定下來,重新恢複了信心。
楚飛則搜尋戰場,準備再次出發。
看來看去,視線所及的前後三公裡範圍內,竟然找不到更好的地方了。
那就……再殺一個來回!
不過這次可以稍稍深入一點。
於是,楚飛帶頭“欺屍太甚”,就這麼在這裡殺了一個來回,又一個來回,再一個來回。
等楚飛通過靈覺察覺到有遠超10.0的活屍向這邊衝刺的時候,已經是二十分鐘之後了。
二十分鐘內,楚飛帶隊殺了足足五個來回,將這一片活屍斬殺超過七萬之多!
這一次,沒有洪城的炮火支援,全靠大家自己努力。當然也是因為隊員多了。曾經是77人,現在足足247人。
當數量增加到兩百以上的時候,會初步呈現規模化效應,讓實際戰鬥力有一個明顯的提升。
但無論如何,二十分鐘斬殺超過七萬多活屍,這數據還是讓所有人震撼、興奮。
在更強大的活屍衝來之前,楚飛帶著隊伍以280公裡時速狂飆,眨眼間就消失在崇山峻嶺之中。
遠遠的,隻聽到後方有巨屍發出怒吼。
“哈哈,無能狂怒!”有人低聲笑道。
大家都低聲分享自己的喜悅。
勝利,一連串的勝利,讓大家的精氣神都發生了神奇的蛻變。
斬殺活屍這麼多,竟然無一人死亡。
現在受傷的雖然不少,但也隻是輕傷而已――對於覺醒者來說,隻要能恢複的都是輕傷,包括骨折。
實際上受傷的人,有七成是因為高強度的戰鬥,導致了筋肉拉傷等。還有兩成是殖裝問題,難以適應這種高強度的戰鬥。最後一成,才是正常的戰鬥碰撞。
之後大家在山穀中等候一會,形成一個包圍的姿態,等了十多分鐘還沒有活屍追過來後,這才再次前進。
一口氣衝出五十多公裡,找到了一處河流,開始洗漱。
全身沾滿活屍的血液,味道有點衝。
等大家洗漱完畢,又開始檢查機車、檢查戰鬥物資,而後開始清點收獲。
考慮到很多人都是第一次戰鬥,加上有人受傷明顯,楚飛沒有轉移戰場繼續戰鬥。
但就算如此,這一次收獲也是豐厚的。
第一次戰鬥,因為第一次沒有收割活屍晶核,所以收獲隻有122顆;
接下來的戰鬥,收獲明顯增加,分彆收割活屍晶核224、257、262、279顆。
累計收獲活屍晶核1144顆!
247個人,戰鬥20分鐘,收割活屍晶核這麼多,這戰果就很可觀了。
之後大家開始統計戰鬥貢獻積分,而後根據幾分兌換獎勵。
老規矩,所有收獲,戰隊抽頭30%,作為整個戰隊的儲備資源。剩下的參與分配。
一切流程都很成熟,楚飛隻需要交待下去,很快就完成了分配。
其中每個成員貢獻積分零頭,可以自行處理――可以出售給隊員,也可以自己存起來。
出售給隊員的話,可以私下裡交易,這個沒有任何保障;也可以在戰隊開啟的臨時窗**易,這個有保證,但要收服務費――10%,交易雙方各5%!