在李儉手裡派不上用場的強化材料,放在實驗室和一眾師生手中,倒煥發出活力。
莫名其妙的強度讓李儉對自身之外的戰鬥力輔助需求很少,大部分讓他滿意的道具都是生活輔助類或如AR頭盔那樣對戰鬥力沒有直接提升的東西——當然,也可以說,AR增強頭盔讓李儉獲得戰鬥通訊能力,一定要說的話,這也是一種戰鬥力提升。
基於同樣的邏輯,強化材料對李儉來說並不是緊俏物資。按照科研機構的發現,來自築基期妖獸的強化材料主要作用為二,一是提升物品強化上限,二是提高單次強化效果。
而對李儉來說,首先,目前還沒發現什麼妖獸能破他的防,防禦方麵對器件強化需求不大。第二,雖然他已經把手頭的合金棍強化到了邊際效應極為明顯,可以說是達到了強化上限的地步,但這不是基於“打不過妖獸了,要強化武器”的需求,而是基於“合金棍一用就會壞,得讓它更抗造”的需求。
換句話說,隻要李儉能夠忍著難以施力的手感問題,哪怕隻是使用此時已經被強化到極限的合金棍,在妖獸之中橫著走也綽綽有餘。
他又不是打不過,他隻是嫌手感差,怕自己一動手,合金棍就和妖獸一塊死了。
與李儉擁有“奢侈的煩惱”不同,對常規修仙者來說,這兩種適應性極強的妖獸材料,切實滿足了各位冒險者的剛需。
工欲善其事,必先利其器。修仙者和妖獸打得有來有回,妖獸的修仙路子又十分生猛——君不見,華夏湊夠了境界點丹藥,又要研究補藥,到如今也隻有李儉作為築基期修仙者的牌麵活動?被他乾掉的築基期妖獸又有多少?
李儉的戰鬥力強大是特例,尋常修仙者往往是靠智謀和法術,在和妖獸的戰鬥中占據上風。可要是拚起數量,人類修仙者又在總體上顯得有些岌岌可危。
靈氣複蘇之後,大眾不會被靈根困擾修仙入門,這是好事,但同樣的好事也發生在妖獸身上。妖獸也不會因為自身資質問題而耽誤它們走上妖獸獨有的修仙道路,幾乎個個妖獸都能修仙。
而這就引出了一個問題:在生育方麵,隨著人類逐漸走入其標榜的文明時代,並不斷地“文明”下去,人類的總和生育率可是在不斷走低的。這其中既有經濟方麵的因素,也有文化情感方麵因素。
而在靈氣複蘇後,經濟方麵的壓力並未消減太多。妖獸與人類的生活空間爭奪戰是人類自成文史以來第一次遇上的全球(倘若現在的地表還能稱為地球)範圍的人類生活空間大倒退。詳細原因很多,總的來說,生活空間的大倒退意味著,人類在經濟方麵的生育壓力,依舊會維持在較高區間。
文化情感方麵的因素也決定了,宏觀來看,即使去除所有經濟方麵的壓力,與“未開化”相比,人們在“高度文明”之後,生育意願並不強,起碼不會“能生多少就生多少”。微觀個例或許有反例,但在宏觀上,人類的生育趨勢就是如此。
妖獸可不像人一樣擁有人類那樣的社會人文。它們是真的,頂著環境承載壓力的那條s型曲線,可勁猛生。
這在過去沒什麼,但在靈氣複蘇之後,這很恐怖。靈氣複蘇給全世界帶來了“生命參與過程質能不完全守恒”的機會,而生命的數量越多,迭代速度越快,便意味著此類生命在該規則下彎道超車的速度越快。這條規則表現了,在靈氣複蘇背景下,生命會比過去額外獲得能量。
人類憑什麼能夠站在過去的食物鏈頂端?歸根結底,是人類可以掌握運用的能量總和,遠遠超過了地球上其他生物的掌握運用能力。
在一個能量可以和物質掛鉤的宇宙中,掌握運用能量的能力,毫無疑問是衡量一個文明,或是一個群體,或者個體的能力的通行標準。
過去的人類依靠種種技術手段,讓自己能夠運用的能量,在質量和數量兩個方麵,冠絕地球生物,其他的優勢大多從其延伸而出。
但在靈氣複蘇之後,人們麵對這樣一個問題:妖獸的生老病死伴隨著自主修煉的過程,即使人從不把多餘能量交給妖獸,而妖獸的屍體總有一些會給人類,兩者對妖獸屍體的能量利用率大致相等的情況下,倘若妖獸的生育速度遠高於人類,那麼人類必須拿到五成妖獸的屍體——不論其死因為何——才能和妖獸在生存空間上的爭鬥中保持平衡。
那麼,妖獸數量多麼?生育迭代快嗎?
他媽的,多爆了,快爆了。妖獸的生育速度必然遠高於人類,以使人類現在的生育速度相比妖獸,在某一係列有關競爭力的公式中,可以當做常數忽略不計。