按照過去的慣例,當人類探險家來到一片新世界時,第一個發現的人擁有按照命名規則對其命名的權力。此等慣例源於過去歐洲航海家、殖民者的傲慢,他們將自己對地區的看法視作是絕對正確的,不管他們是否是當地最早的發現者——哪怕僅僅以人類身份來說——便將自己的觀點強加於此。
縱觀全球,尤其在大航海時代,因為各種各樣的傲慢而產生的奇詭命名,向來是之後的人們研究曆史和地理要遇到的難題。
這種問題在人們把目光投向星空時才不複存在。畢竟星海浩瀚,有得是重要的天體等著人們發現,而在那廣闊空寂的世界中,顯然也不會生活著和現代人類同文同種——哪怕擴大到地球上所有稱得上是人的生物所擁有的一切文化和種族——的生物。而在一片肯定沒人活著的世界,以人類的傲慢將其命名,起碼在當下是沒有倫理道德方麵的問題的。
李儉很厭惡這種傲慢,但為了方便,他隻能將這片自己正涉足其中的世界,取一個更容易理解的名字,並且人為地設定方向。
死寂,是這片世界給李儉最鮮明的感覺。
將此地名稱暫定為死寂地塊,將自己落地後倒下的頭頂方向設定為正,權當作東方——這是個習慣——按照重力方向再設計西北南,簡單的方位描述便形成了。
李儉嘗試重設AR頭盔的地圖UI,頭盔自帶的指南針功能告訴李儉,這個世界沒有可用於導航的自然磁極。
這其實沒什麼,畢竟李儉已經想要手動設置新地圖了。
……
所謂手動設置,不過是李儉通過語音命令,讓AR頭盔調整設置罷了。做這些事情並不費事,李儉隻需關注頭盔內置UI在作什麼妖,便可以同時觀察地上的血跡。
考慮到無人機消失和自己突然感受重力方向改變的條件,李儉有理由懷疑,在自己被無人機綁著向上勻速飛行時,應當觸發了某種傳送機製,讓自己從空中傳送到此地。
再考慮頭盔信號失聯,感應不到可用於導航的自然磁極,如果不是有人閒的蛋疼,專門在這看起來無比荒涼的地方設置抵消地磁場的特大裝置,那麼自己很有可能已經不在地球上了。
李儉嘗試著小跳了一下,然後他發現自己這樣很傻,於是將棍子橫著舉起,不施加外力地鬆手。
棍子自由落體,AR頭盔算出的重力加速度比十米每平方秒小一點。作戰服內外氣壓提示正常,說明外頭的世界也有空氣。
冒著風險,李儉操作作戰服對外部氣體進行分析,發現這兒空氣竟然挺好。
什麼意思?重力加速度介於地表重力加速度區間,氣體比例正常,氣壓接近正常情況下海平麵氣壓,除了沒有感知到地磁場,這兒和地表沒區彆?
李儉有點懵,但事實如此,除非他能改天換地,不然隻能接受。
至於其他的環境特征,AR頭盔都沒報警,估摸著真挺正常。
撿起合金棍,蹲下身查看地上的血跡。
這攤血與發現時相比已然縮小許多。這並不是乾涸,而是消失。紅色的血跡在一段時間的反應後變得有些昏黑,但顯然還沒到完全乾涸的程度。倒不如說,這攤血跡下的淺黃色石板地看起來正在吸血。
可惜,AR頭盔完全離線,不然可以通過詢問專家團來判斷這是不是正常的血液乾涸速度。
李儉心中覺得這可不正常。
不過另一件事讓他注意到了。
這地方看起來不太能取食啊,從痕跡來看,這攤血跡應該來自之前綁在無人機繩索上的兔妖屍體。現在繩索全被掙脫了,之前綁著繩索的無人機則被摔了一地,兔妖屍體不翼而飛,留下的血跡還以高速乾涸。
這是個球啊,這兒壓根不能獲取食物吧?
當李儉發現此事時,他緊急算了一下,以自己現在的狀態,不吃東西能活多久。
然後他意識到,修仙的影響還是蠻大的。
法力自帶提供能量的屬性,如果不考慮物質流失——彆問怎麼做能不考慮物質流失,李儉不想細思這件事——隻要參與體內能量循環的法力足夠多,修仙者距離辟穀也隻有一步之遙。
更彆提作戰服裡還有不少壓縮食物,這些食物如果敞開吃,修仙者不控製體內物質流失的話,怕是幾天就能消耗掉。但如果有意控製,李儉覺得自己還能活很久。
想到這,李儉連忙動手,用作戰服上的工具,想著把地上的兔血鏟起來。